GW2 :Story gut oder schlecht ?

GW2 :Story gut oder schlecht ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: liquidice.6950

liquidice.6950

Ich bin noch ganz am Anfang und ich wollte euch fragen ob es sich lohnt die Story durchzuspielen bzw. ob man die Story spielen muss um alle Wegmarken oder Skillpunte usw. zu bekommen.Oder sogar gibt es jemanden der lvl 80 ist und die Story zu Anfang abgebrochen hat?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da Dir vermutlich nur das wichtig ist: es gibt viele EP dafür.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Der erste Teil ist echt genial, aber die folgenden Teile bestehen aus Gegner-Kloppen (immer dieselben Gegner, musst du aber auch außerhalb der Story) und ner nicht allzu interessanten Randstory dazu…

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Posted by: Alistaire.5697

Alistaire.5697

Ich fand die Story (Charr/Eisenlegion – Orden der Gerüchte) sogar im laufenden immer spannender. Vorallem an der Klauenwacht und einige der 70+ Missionen.
Und ja du brauchst sie für alle Sehenswürdigkeiten.

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Posted by: Jhamar.8951

Jhamar.8951

Ich fand die Story (Charr/Eisenlegion – Orden der Gerüchte) sogar im laufenden immer spannender. Vorallem an der Klauenwacht und einige der 70+ Missionen.
Und ja du brauchst sie für alle Sehenswürdigkeiten.

Also nicht, dass ich auch nur auf die Idee käme, die Story nicht zu spielen (die Story ist für mich ein ganz wichtiges Spielelement)… aber warum meinst Du, man benötigt die Story für alle Sehenswürdigkeiten? Das eine hat doch mit dem anderen gar nichts zu tun? Oder kommt man im Verlauf der Story auch in Gebiete, in die man sonst (ohne Story) nicht kommt?

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Posted by: Dennree.5723

Dennree.5723

Jhamar.8951
Ich kenne nur eine Sehenswürdigkeit die man nur durch die Story erreichen kann und das ist die im Fort der Dreifaltigkeit. Das ist die einzige die mir spontan einfällt.

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

man kommt durch die story aber auch ziemlich einfach an gegenstände auf seinem level und kohle und erfahrung macht man auch noch damit, also ich hab sie bis jetzt immer nebenbei gespielt.

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Posted by: EightyEs.5873

EightyEs.5873

Ich fand die Story richtig gelungen.

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Posted by: Erebron.6971

Erebron.6971

Ich find die Story nich so “episch” wie in GW1.
Sie kommt mir ein wenig lieblos an vielen Stellen vor…weil Dialoge so gehalten werden das Sie auf alle Characktere passen, egal welchen Orden man gewählt hat.

Klar, die Missis sind teilweise unterschiedlich, aber eben fast nur das, was bei mir den Eindruck erweckt man hat sich nur die halbe Mühe gemacht. Zudem find ich es schade das die Storyline meiner Meinung wichtige Personen und/oder Orte nicht beinhaltet.
Bsp.: Die Städte an sich, sagen wir mal Götterfels. Dort sitzt die Königin Krytas, nebenbei sau starke Mesmerin (wer das 2. Buch gelesen hat weiß genau warum ;-), aber von ihr is im Ganzen spiel nix wirklich zu hören.
Die 3 Orden handel einfach so, tun was sie wollen. Man sollte aber eigentlich meinen, das die Königin doch en Auge darauf hat oder gar ein Wörtchen mitzureden.
Ich hoffe darauf das ich dieses Gefühl bei den Erweiterungen nicht haben werde…wär schade.

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Posted by: DerMuffin.1539

DerMuffin.1539

Ich bin imo bei der lvl.53 Hauptquest und finde die Story bisher richtig gut gelungen!
(Hab Orden der Gerüchte+Asura ^-^)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Generell finde ich, dass die Story-Missionen ganz nett sind. Allerdings fehlt mir persönlich irgendwo die Tiefe. Irgendwie sind alle Figuren austauschbar und “flach”.

Mich erinnert das Alles an das “Edge of Destiny” Buch (welches meiner Meinung nach um Längen schlechter ist als “Ghosts of Ascalon”). Das fing toll und interessant an… und irgendwo war dann der Punkt wo nur noch durch die Handlung gestolpert wurde und es belanglos wurde. So als ob jemand gesagt hätte “Hey, Autor! Denk dran: Du hast noch 200 Seiten und musst noch 5 Drachen-Champions umbringen lassen → und das bitte bis nächsten Montag”

Und genauso ist es hier: der Anfang ist toll und interessant, dann laufen alle Handlungsstränge irgendwann zusammen (nachdem man sich einem Orden angeschlossen hat) und ab da an werden die Figuren belanglos.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

für ein MMO hat GW2 eine gute Story, kommt zwar nicht an GW1 nd Lotro ran aber ich mag sie trotzdem noch. Ja ich mag sogar Trahearne den Gemüsekopf ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: midway.9640

midway.9640

Ich finde die Story eigentlich sehr gut soweit. Ich bin jetzt gegen Ende denke ich. Lasse mir mit der Story einfach Zeit. Zum Glück geht das ja.
Die persöhnliche Geschichten von Stufe 1 bis 20 fand ich einfach Toll. Hat mich richtig motiviert weiter zu machen. Als man mit dem Orden dann zusammen ist flacht die Story erst etwas ab wird aber wieder gut aufgegriffen von den jeweiligen Blegeitern. Tybalt ist ja einfach der beste und Sieran finde ich auch sehr gelungen. (habe Wachsamen orden noch nicht gemacht)
Trahearne finde ich im Gegensatz zu den Meisten auch gut gelungen. Das er nicht der strahlende Held darstellt finde ich passend. Er ist eigentlich ein Gelehrter, der sich lange in Orr aufhielt. Die Marshall-Rolle hat er ja ganz überraschend bekommen. Er sieht sich nicht als Anführer aber jetzt muss er es nunmal sein. Was ich aber zugeben muss ist, das ich wegen seinem Namen immer in Google erst schauen muss, wie er geschrieben wird Ein – sagen wir – leichterer Name hätte nicht geschadet^^
“Das geht nicht Gut aus…” naja er ist schon ein Schwarzseher aber so ist es halt nunmal. Wenn man lange in Orr war, bekommt man wohl solche Macken^^

Was ich schade finde ist, das viel Storymaterial der Schicksalsklinge nur über die Dungeons erzählt wird. Man hätte das mehr in die eigentliche Story einbauen sollen. Sobald man mit dem Orden kontakt hat ist nähmlich schluss mit den Helden vorerst.
Der Schwieirgkeitsgrad ist für manche Klassen einfach zu hoch. Es kann aber auch nicht sein das man dann dafür andere Mitspieler braucht, ArenaNet sagte ja mal alles ist alleine schaffbar. Mag schon aber sein aber zu welchem Preis?
Drückt auch etwas auf den Story-Spaß und auf die Motivation, vorallem weil zu viele Auferstandene kommen. Ja, natürlich. Zaithan liebt die Toten deswegen schickt er sie in die Schlacht aber ich weis auch nicht. Ich finde die sowas von aufdringlich und nervend^^

Drakkar-See [DE]
Die Trikollegiale Forschung-Kru [TKF]
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Posted by: demonfellow.9234

demonfellow.9234

Die Story in GW2 ist hammer, noch dazu wird sie besser Erzählt (Videos) als in anderen MMo´s. Du musst sie allerdings durchspielen um alle Sehenswürdigkeiten zu bekommen zb. Fort der Dreifaltigkeit.

Noch dazu kannst du dir ja Zeit lassen, war auch lvl80 und hab meine Story von 59 weitergemacht. Ist doch egal

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Gerade die Einblendungen während der Storymissionen stören für mich stark die Immersion. Außerdem ist die Story (die persönlichen Storys sind halt letztlich auch nur Abwandlungen der Hauptstory) jetzt auch nicht so spannend dass ich deshalb den Drang hab schnell weiterzukommen. Hier gibts ein Story Flowchart wenn sich jemand einen Weg aussuchen möchte (Achtung, Spoiler):
http://www.guildwars2guru.com/topic/69977-guild-wars-2-storyline-flowchart/

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Posted by: Draptor.7539

Draptor.7539

Ich habe die Story noch nicht ganz durch, am Anfang fand ich die noch recht Intressant, jedoch wird sie ab einen Punkt sehr schnell sehr langweillig und einzigartig ist die nicht ab einen Punkt haben alle die selbe Story, egal welche Rasse.

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Posted by: Feyh.3725

Feyh.3725

Jhamar.8951
Ich kenne nur eine Sehenswürdigkeit die man nur durch die Story erreichen kann und das ist die im Fort der Dreifaltigkeit. Das ist die einzige die mir spontan einfällt.

Da muss ich widersprechen, denn man kann auch reinklettern =>

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Posted by: Kilruna.9438

Kilruna.9438

Ich habe die Story noch nicht ganz durch, am Anfang fand ich die noch recht Intressant, jedoch wird sie ab einen Punkt sehr schnell sehr langweillig und einzigartig ist die nicht ab einen Punkt haben alle die selbe Story, egal welche Rasse.

Stimmt nicht ganz. Man kann immer wieder verschiedene entscheidungen treffen die zwar zum selben ziel führen aber doch jeden ein etwas anderes erlebniss im laufe der story vermitteln.

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Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Für MMO-Verhältnisse finde ich die Story in GW2 gut gemacht, also “durchspielenswert”.

Jedoch war sie meiner Meinung nach in GW1 insgesamt besser (Prophecies+Factions+Nightfall+Eye of the North).
Aber wer weiß was noch kommt, Prophecies alleine war auch nicht der Überflieger.

just be…
Kodash

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Posted by: Galrond.5972

Galrond.5972

Gegen Ende (ab Pakt) hat die Story noch ein paar nette Elemente (Missionstechnisch), aber die Originalität ist raus.

Trahearne finde ich im Gegensatz zu den Meisten auch gut gelungen.

Traherne ist der Tirion Fordring von Guild Wars 2.

Allgemein ist die Story ab Paktschluss das selbe wie WotLk. Fehlt nur, dass die Festung noch ein Koloseum bekommt und Traherne ein paar Statuen von sich aufstellen lässt…

Ich hab eigentlich erwartet, dass er im Verlauf der Story uns verrät, ca. so wie der Wesir im 1. Teil. Ich meine er war ja ein paar Jahre alleine in Orr.