Geeigneter Zweichtcharakter (Mesmer)
eigentlich einfach.. waldi.. is immer ne herausforderung xD
Nein ernsthaft.. jede Klasse lässt sich unterschiedlich spielen.
Bei deinen Kriterien von wegen Rüstungsstreit und Handwerk würd ich dir die andren Rüstungsklassen empfehlen:
Mittel: Dieb, Waldläufer und Ingeneur
Schwer: Krieger und Wächter
So oder so sind diese Klassen der größere unterschied zu dem Mesmer im Vergleich zu Nekromant und Ele.. Wobei sich alle 3 leichten Klassen unterschiedlich spielen lassen und selbst jede Klasse für sich (von allen 8 Klassen) sich auf mehrere Arten und weisen spielen lässt.
Damit will ich sagen (nach dem größeren Unterschied her und deinen Kriterien) solltest du einfach eine mittlere oder schwere Klasse nehmen und dazu die passenden Berufe like Lederer/Waidmann beim Waldläufer oder Waffen und Rüstschmied beim Krieger etc.
(wobei man sollte wenn möglich nicht 2 Berufe gleichzeitig ausführen die die gleichen Mats brauchen wie die 2 Schmiedeberufe.. wenn man zB kleine totems für beide berufe braucht muss man am ende mehr farmen oder kaufen.. wenn man aber dank 2 unterschiedlichen berufen sagen wir totems für den einen und klauen für den andren braucht, wie gesagt nur beispiele, farmt man wenn man glück hat eine monsterart und dropt da beides.. es ist, vorrausgesetzt der mob dropt beides, meistens einfach 4 sachen von beiden items zu bekommen anstatt 8 nur von einem)
Wie schon erwähnt lassen sie sich alle komplett unterschiedlich spielen, jede klasse verfügt über AoEs (mal mehr mal weniger) und über Distanz und Nahkampfwaffen. Du kannst sie also deiner spielweise anpassen im gegensatz zu nem mesmer würde ich zB halt ne Klasse nehmen die sich bevorzugt auf Nahkampf skillt und auch nicht viel mit Magie zu tun haben.. Das wären alle mittleren Klassen und der Krieger. Wächter is schon wieder spezieller da es ne Art buffmachine is Sehr nützlich für Gruppen egal wie man ihn spielt. Man könnte sagen (bitte kein Flame) das is die Tank und Supportklasse des Games.
Das ist nur meine Meinung und ich hoffe es hilft dir etwas (wobei die aussage “jede Klasse für sich (von allen 8 Klassen) sich auf mehrere Arten und weisen spielen lässt” eig nich hilfreich ist xD
MfG
Sehht
PS:
OBERSTES GEBOT: SPIEL WAS DIR GEFÄLLT
Ich habs so gehalten:
Main hatte ich einen Ingenieur, dem ich Ledern verpasste(passende Rüstungen und Möglichkeit, Taschen herzustellen), dazu wollte ich eins der Sondersachen und habe mal Kochen probiert(zähle Juwelier und Kochen zu Sondersachen, den Rest ist immer für eine Klasse meist passend der Waffenhersteller und Rüstungshersteller wo man immer 2 kombinieren kann).
Du hast es hier vermutlich so ähnlich. Nur halt andere passende Rüstungsherstellungsberuf gewählt und dazu Juwelier.
Würde dann Ledern + Waidmann(heißt der Beruf für die Waffen glaub im deutschen) und Waffenschmied + Rüstungsschmied(für die Metallsachen), sowie den Magiewaffenhersteller zusammen mit Kochen auf einen Char.
Mesmer hat Pets… Nekro auch, oder? Wenn du direkt die Waffen noch haben willst damit du auch für den Mesmer den Waffenberuf hast, dann eventuell Elementalist. Der hat ja maximal ein Elementar noch.
Ansonsten ist Wächter recht angenehm… Krieger soll auch gut sein, hab ich selber noch nicht probiert. Wächter kann man dann die schweren Waffen und Rüstungen herstellen lassen. Notfalls ging das eine das Magiewaffen herstellt auch, nur dass der da eher wenig Nutzen kann(Fokus nutzt er glaub) – würd ich aber dann eher auf nen späteren Magieklassenchar legen mit Kochen zusammen.
deinen Rüstungsstreit kann ich nicht ganz nachvollziehen:
In GW droppen eher Marken, Runen oder brauchbare Sigille anstatt Waffen/Rüstungsteile die du gebrauchen kannst.
Die Handwerksmaterialien also Ektos und das blaue Zeug (also das was teuer ist) bräuchtest eh für jede andere Klasse auch.
Also kann man hier lieber so denken:
Du hast Schneider + Juwe auf Mesmer (dieser kann noch Waffen aus Waidmann, Waffenschmied und Konstrukteur verwenden)
also kannst du nen Twink erstellen der von Schneider profitiert (Ele/Nekro) und welcher den Mesmer in Waffenwahl bzw Berufe unterstützt. Hier kommen aber wieder beide in Frage.
Viele Mesmer benutzen Großschwert (Range) und Schwerter daher würde ich nen Waffenschmied machen.
Ele oder Nekro profitieren nicht von Waidmann (zumindest fällt mir grad nix ein) von daher als 2. Beruf dann Konstrukteur oder halt Kochen (immer praktisch).
Beide Klassen Nekro wie Ele lassen sich mit ein paar Pets spielen und auch im Nahkampf (Dolch/Dolch zb)
Vielen Dank für die Anregungen an alle!
Also die Idee, nen Waffenschmied zu haben, find ich schonmal recht gut. Was noch hängengeblieben ist, ist dass ich dann doch eher ne Krieger oder Abenteurerklasse nehmen möchte zwecks Gameplay. Ist auch mal schön, nicht so schnell umzufallen^^
Ich hätte da noch ne Frage zu Ygg’s Anmerkung: “Kochen ist immer praktisch”
Woher das denn? Ich seh da noch keinen großen praktischen Nutzen, wenn ich mir so “für 10min +10 exp” Sachen craften kann. Ich bin auch erst Stufe 52 im Moment, daher kann ich noch nicht wirklich mitreden, was das Endgame angeht. Nur langsam mach ich mir dann doch Gedanken über etwas Abwechslung, spätestens, wenn mein Mesmer auf Stufe 80 ist.