Heiler/Heal Ranking
Soweit ich weiß heilt der Druide in kurzer Zeit am meisten, allerdings gibt es Pausen von mind 10 Sekunden zwischen diesen starken Heilungsphasen. Während dieser Pausen kommt dann einiges an Heilung weniger.
Ele heilt wohl relativ konstant, einem Heilwächter bin ich noch nicht wieder begegnet und die anderen Klassen hab ich als Heiler überhaupt noch nicht gesehen.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
mMn Teilen sich Waldläufer (aka Druide) & Elementarmagie (aka Sturmbote) den ersten Platz!
Wie Tornupto schon geschrieben hat:
“Soweit ich weiß heilt der Druide in kurzer Zeit am meisten, allerdings gibt es Pausen von mind 10 Sekunden zwischen diesen starken Heilungsphasen”
Also: Ein sofort Heiler, der locker mal einen Burstschaden hoch-/gegen- heilen kann!
Aber auch seine Engpässe in einem Fight hat & dementsprechende reagieren muss.
Im Gegenzug dazu:
Der Elementarmagier heilt relativ konstant.
Also: Ein über Zeit Heiler, der kontinuierlich relativ hohe Heilung verteilen kann!
Aber bei Burstschaden, dementsprechende reagieren muss.
[Hier ein Beispiel Video von Wischi]
Fazit: mMn kommt es auf die Gruppenzusammenstellung und auf das Gameplay an welche Klasse sich “mehr lohnt”
Zum Heil-Wächter, kann ich nichts sagen, da ich weder einen (in letzter Zeit) gesehen hab, noch mich mit der Mechanik (die zZ spielbar wäre) beschäftigt habe
-Für mich ist der Wächter als DD+Support´ler
oder vlt noch als (eine Art) Tank eine besser Wahl
Soweit mein Fazit
MfG
Bruder Brom
(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)
Der Mesmer dürfte danach kommen.
Er kann beim Shattern heilen, wenn er ein Mantra abschliesst und die Trugbilder buffen permanent Regeneration.
Mantra der Schmerzen kann man spammen und so die ganze Zeit um die ~3000 Burstheal als AoE raushauen.
( Inspiration / Illusionen / Chronomant ).
Könnte man sogar mit Eifererequip spielen und so auchnoch nebenbei etwas Schaden machen.
Als anderen Heiler könnte man einen Krieger verwenden mit Shoutheal und zusätzlich Bannern die Regeneration buffen. Die Regeneration macht Konstant um die 400 Heal die Sekunde und die Shouts heilen AoE um etwa jeweils 3500.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)