Heilung begrenzt auf 5 Ziele

Heilung begrenzt auf 5 Ziele

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hofdrache.5387

Hofdrache.5387

Hallo,

ich hätte mal eine Frage zu einer der Änderungen vom 15.11. Da heißt es ja:

Viele Fertigkeiten, Gegenstände und Eigenschaften gewährten einer unbegrenzten Anzahl von Zielen Heilung. Die Anzahl der Ziele wurde nun auf 5 begrenzt.

Kann mir einer genaueres dazu sagen?
Wer wird bevorzugt geheilt? Man selber? Gruppenmitglieder? Völlig Random? Oder wenigstens die, die es am nötigsten haben?
Werden NPCs und Pets/Elementare/Diener mitgezählt?

Habe die komplette Rüstung meines Eles auf Heilung ausgelegt und weiß jetzt nicht so recht was ich im PvE überhaupt noch mit Heilung anfangen soll. Grade bei großen Gruppen bringt es bei einer Begrenzung auf 5 nicht mehr viel (Wobei ich die Begrenzung auf 5 mit Blick auf WvW gut verstehen kann).

Als ich letztens an einem Kampf mit einem Riesen teilgenommen habe wollte ich einem Mitspieler helfen der schon fast down war, aber er hat nichts vom heilenden Regen abbekommen, weil wohl zu viele andere Spieler drumrum standen die stattdesen die Heilung bekommen haben. Wobei ich meine er war derjenige mit den niedrigsten Lebenspunkten, lässt sich leider für den einen Moment schlecht sagen, weil man die LP Balken der anderen Spieler nicht dauerhaft angezeigt bekommt sondern nur wenn man mit der Maus drüber geht.

Und bitte keine Diskussion darüber anfangen, dass es in GW2 keine Heiler gibt, das weiß ich selber und ich spiele meinen Ele auch nur als Support. Wer also seine eigenen Fertigkeiten zur Heilung nicht richtig und sinnvoll einsetzt und deswegen stirbt ist selber Schuld.
Mir geht es darum herauszufinden, ob ich im PvE außerhalb von Inis dann doch lieber auf Schaden gehe, weil ich eh keine Kontrolle darüber habe wem ich mit Heilung helfe. Bringt ja nix wenn ich am Ende immer nur Pets und Diener heile.
Würde mich freuen, wenn mir einer bei den Fragen weiterhelfen könnte.

Grüße
Hofdrache

Heilung begrenzt auf 5 Ziele

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Mal wieder eine frage die das Wiki, wenn auch das Englische beantworten kann. ^^

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Area_of_effect

Kurz gesagt Primär werden Gruppenmitglieder in Reichweite geheilt.
Erst wenn keiner in reichweite ist werden nicht Gruppenmitglieder und NPCs geheilt.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Heilung begrenzt auf 5 Ziele

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Posted by: Hofdrache.5387

Hofdrache.5387

Danke, das bringt mich schonmal ein Stück weiter
Zumindest kann ich meiner Gruppe weiterhin helfen, auch wenn dann leider andere Spieler das nachsehen haben. Hab unter dem Artikel “Ally” eben gelesen, dass auch die Pets/Diener der eigenen Gruppe nicht als NPC sondern eben als Gruppenmitglieder gezählt werden. Sprich wenn ich mit Nekros und Waldläufern unterwegs bin siehts ganz schlecht aus für andere Spieler, wenn meine Leute zu dicht an denen dran stehen.
(Trübt für mich persönlich das “Gemeinsam Spielen”-Gefühl, mit dem für GW2 geworben wird)

Bleibt noch die Frage, dass wenn ich z.B. in keiner Gruppe bin und heile ob es zufällig verteilt wird oder auf diejenigen mit den niedrigsten Lebenspunkte die vielleicht schon kurz vorm umfallen sind.
Oder habe ich das grade überlesen? Bei den anderen Artikeln zur Heilung hab ich darüber nichts gefunden, wobei mein Englisch nicht das beste ist.
Letzteres würde natürlich mehr Sinn machen, spiele aber keine anderen Onlinegames um sicher zu sagen, dass das im Normalfall auch so umgesetzt wird.

Heilung begrenzt auf 5 Ziele

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Möglicherweise hängt es an der Blickrichtung. D.h. wenn Du den zu heilenden geradewegs anblickst, sollte die Chance steigen, daß er die Heilung auch bekommt… wenn ich den englischen Text richtig verstanden habe und die Regelung nicht nur für Schaden, sondern auch für Heilung gilt.

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Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

ich finde diese 5 Personen limitierung von Heilung ohnehin im PvE schwachsinnig … ich kanns im WvWvW verstehen, aber hätte es nicht einfach gereicht, die Heilung im PvP auf 5 Personen zu begrenzen?!

Sorry, ArenaNet, aber das war einfach nur Holzhammer-Nerf … absolut nicht elegant.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

In der Gruppe sind nur 5 leute von daher reicht heilung auf 5 personen auch aus.
Du sollst schlieslich nicht nen 100 Man Zerg im PvE heilen.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

und wen stört das bitteschön, das man bis jetzt einen 100 Mann Zerg im PvE heilen konnte? Ich sage ja, ich kanns in Hinblick aufs WvWvW verstehen, aber im normalen PvE? Ich fand es sehr hilfreich, das ich als Mesmer bei Jormag meine Illus stellen konnte und dann über Mantren meine Mitspieler geheilt hab … und lustigerweise fanden die Mitspieler das auch sehr hilfreich …

Wie gesagt, ArenaNet KANN PvE vom PvP trennen, warum nicht auch hier? Flatrate-Heal für alle im PvE und 5-Man Heal im PvP.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Weil es das PvE viel zu sehr vereinfachen würde vielleicht
Wobei eigentlich noch einfacher geht ja eh nicht xD

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