Immobilisieren

Immobilisieren

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Mal eine kleine Frage am Rande.

Ich suche eine Erklärung für folgendes Verhalten, vielleicht ist’s auch nur ein Bug:

Einige Spinnen in der Flammenkammsteppe (ich meine auch teils Auferstandene in der Fluchküste) schaffen es immer wieder mich zu immobilisieren (Debuff-Icon mit den gekreuzten Ketten). Optisch habe ich dann meist eine Art Kokon um mich drum (eingesponnen).
Ich habe auf meine Waffe zum Mats-sammeln Sigille, die Zustände entfernen.
Das klappt im Regelfall auch sehr gut und ich kann dann sofort weiter-/wegrennen.

Aaaaaber: Des öfteren schaffen es die Gegner mich so zu immobilisieren, dass ich auch nicht mehr kämpfen kann. Ich stehe dann einfach nur doof unbeweglich auf der Stelle.
Hab dabei aber auch keinen anderen Debuff, wie z.B. Benommenheit o.ä. … nur “Immobilisieren”.

Hat da jemand eine Erklärung für mich?
Ich wundere mich da jedes Mal drüber…

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ein alter Bug. Wenn du beim Springen immobilisiert wirst, kannst du nicht ganz auf den Boden fallen. Dabei zählst du als in der Luft (anders als beim Springen) und darfst keine Skills einsetzen, die nicht in der Luft verwenet werden können (quasi alle).

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Das mit dem Springen hatte ich gelesen, aber bis jetzt nicht in Betracht gezogen.
Das kann aber gut sein, weil ich oft durch die “Spinnenhorden” durchgleite und somit in der Luft bin.
Das wäre eine Erklärung. Da werde ich mal drauf achten!

Besten Dank!

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com