Klassenentscheidung

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Garen.7198

Garen.7198

Moinsn,
also ich möchte nach extrem langer pause wieder gw2 spielen….
Jetzt stehe ich da und weiß nicht so recht welche klasse ich spielen soll.
Ich stehe eig immer auf fernkämpfer … nahkampf ist nicht so meins …
Die klasse sollte auch nicht mega kompliziert zu spielen sein…
wäre cool wenn ihr mir paar infos bzw hilfestellungen zu den passenden klassen geben könntet und nicht … spiele alle an und entscheide …
ich hab auch das problem das ich im ersten gebiet immer vom level hinterher hänge obwohl ich immer die quest mache wo der pfeil mich hinschickt und alle events unterwegs mitnehme. wieso ist das so?

lg

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Moin,
für Fernkampf kann man eigentlich nur den Elementarmagier (mit Stab) oder den Waldläufer (mit Langbogen) guten Gewissens empfehlen. Zum Waldläufer sollten aber lieber die Leute was sagen, wie auch einen spielen. Den Magier könnte man beispielsweise in etwa so zusammenstellen:
http://de.gw2skills.net/editor/?fFMQFAWnMISdD24AmNArEGgAQCHIyCxfK1p0aA-TBSAABJp8zH1fA8CAUhSQAM/NwDA4m9HYRHAA-e

Warum das mit den XP bei Dir nicht hinhaut ist mir ein Rätsel, kann aber auch sein, dass der Kompass Dich teilweise in die Irre führt. Evtl. selbst mal die Karte öffnen (M) und schauen, wo noch Herzchen offen sind, die Deinem Level entsprechen. Sieht es da finster aus, einfach mal in Deiner Hauptstadt das Portal nach Löwenstein nutzen und von dort aus zu einer der anderen Hauptstädte porten. Von dort aus in das jeweilige Startgebiet der anderen Rasse und dort ein paar XP mitnehmen. Die Welt ist unheimlich groß und darf auch genutzt werden.

P.S.: Mesmer lässt sich mit Großschwert auch ganz passabel auf Fernkampf spielen, ist aber nicht ganz so einsteigerfreundlich, wie der Magier.
http://de.gw2skills.net/editor/?fhEQNAR8dlsnpEtFpxUNUrNyqhcylHRZ2zleTmAA-TBCBABVcRA2R9HaVCCwTAIJlf0s/QK6GCw8HA-e

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

(Zuletzt bearbeitet am von Melbarion.7156)

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der Elementarmagier mit Stab ist sehr gut als Fernkämpfer, aber in keinster Weise einsteigerfreundlich. Würde ich nicht empfehlen, wenn man nicht schon einige Zeit mit einer anderen Klasse gespielt hat. Die Mechanik mit den Einstimmungen ist wie ein Schweizer Armeemesser: in den richtigen Händen ein unersetzliches Universalwerkzeug, aber in ungeübten Händen brechen alle Klingen und Werkzeuge nur ab.

Waldläufer mit Langbogen, Axt und Kriegshorn als Fernkämpfer hingegen ist sehr einsteigerfreundlich.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DelightArt.9604

DelightArt.9604

Hallo Garen, grundsätzlich hat jede Klasse in GW2 die Möglichkeit Nah- und Fernkampf zu nutzen. Deshalb wäre es ansich doch sinnvoll mal alle anzuspielen, auch wenn du das nicht hören willst.

Hier mal eine Aufzählung aller Range-Waffen nach Klasse (MidRange also nur 600 nicht einberechnet):
Krieger: Langbogen, Gewehr
Wächter: Zepter, Fokus
Dieb: Pistole, Kurzbogen
Ingenieur: Gewehr, Pistole (Kits: Elixierkanone, Granaten)
Waldläufer: Langbogen, Kurzbogen, Axt Haupthand, Horn, Fackel
Nekromant: Stab, Zepter, Fokus, Dolch Nebenhand, Todesschleier Autoattack (Klassenmechanik)
Elementarmagier: Stab, Zepter, Fokus (beschworene Waffen: Eisbogen, Feuergroßschwert, Flammenaxt)
Mesmer: (Laser-)Großschwert, Stab, Zepter, Fokus, Pistole, Schwert Nebenhand, Fackel

In der Regel ist es aber so, dass Nahkampfangriffe mehr Schaden machen als Angriffe aus der Ferne. (Ausnahme wäre z.B. Stabele auf Feuer der 2er Skill)
Waldi und Mesmer teilen sich die Besonderheit dass Langbogen bzw. Großschwert auf ihrer Autoattack mehr Schaden machen je weiter sie weg sind. Mit allen anderen kannst du auch näher dran stehen ohne Schaden einzubüßen. Ein wertvoller Tipp ist vielleicht noch für dich dass man die Waffen je nach Einsatzgebiet wechseln sollte. Zum Beispiel ist der Kurzbogen auf dem Waldi mehr eine Zustandsschadenwaffe, hingegen der Langbogen eine Direktschadenswaffe, sodass Doppelbogen zumindest meiner Meinung nach eher wenig Sinn ergibt. Wenn du dich dann für eine Klasse entschieden hast, solltest du dich unbedingt über alle möglichen Waffen die deine Klasse nutzen kann informieren um die richtige für deinen Spielstil zu finden.
(Nahkampf kann übrigens bei dem aktiven Kampfsystem [durch ausweichen, blocken, blenden etc.] von GW2 auch super viel Spaß machen, würde ich deshalb nicht von vornherein ausschließen.)
Welche Klassen einfacher oder schwieriger sind hängt immer von einem selbst ab. Ich hatte zunächst einen Mesmer und Ele gelevelt (wurde eigentlich immer als nicht Einsteigerfreundlich betitelt), was super ging, während ich später mit meinem Krieger beim Leveln immer schnell im Dreck lag (die angeblich beste Einsteigerklasse überhaupt).

Und ein Tipp für DungeonPuggruppen im LFG falls du bei deinem ich-mag-lieber-nur-Fernkampf-sein bleibst, halt dich erstmal von allen Gruppen wo Zerk und Meta dran steht fern.

Kodasch [DE] | Tyrianische Springologen Crew [SAB]
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev

(Zuletzt bearbeitet am von DelightArt.9604)

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dante Hawasham.2508

Dante Hawasham.2508

Ich würde auch folgenden Aspekt mit einbeziehen und zwar wo am Ende dein Schwerpunkt liegen soll.

Bedeutet was willst Du mit deiner Range Klasse machen wenn Du Lvl 80 erreicht hast.

Wenn Du nur open World spielen willst also Weltbosse und Events ist der Waldi denke ich am besten geeignet. Den kann man hier auch Brain AFK spielen.

Möchtest Du Dungeon und Fraktale laufen, ist nichts mehr verpönt als ein Langbogen Ranger. Bedeutet kaum jemand wird dich gerne in der Gruppe haben wollen. Gildenruns meist ausgenommen.

Aber der Ranger kann natürlich auch Nahkampf und auch hier, ist er wie ich finde sehr stark, natürlich richtig gespielt.

Ele`s sind ne Klasse für sich wie ich finde. Um einen Ele optimal zu spielen benötigt es Zeit um es zu lernen und man muss eigentlich immer zu 100% konzentriert sein.

Denn niemand liegt schnell er im Dreck als ein Ele der auf Schaden spielt wenn er nicht bei der Sache ist.

Also meine Empfehlung. Waldläufer mit der Bereitschaft auch in Dungeons und Fraktale mal in den Nahkampf wechseln zu wollen.

Und als Waldi natürlich wichtig die Beherrschung seines Tiergefährten.

Wieder mal zu lang beim Mossman auf dem Dacch:
https://www.youtube.com/watch?v=GgoolZ-Mo48

(Zuletzt bearbeitet am von Dante Hawasham.2508)

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Garen.7198

Garen.7198

ok dann schließen wir mal das mit nah und fernkampf aus ….
dann formuliere ich es lieber so

welches ist denn eine einsteiger freundliche klasse die nicht zu kompliziert ist …
ich will später instanzen machen und sowas aber auch pvp …

beim waldläufer verstehe ich das system mit dem tiere fangen iwie nicht …

wie gesagt klasse soll spaß machen aber nicht ultra kompliziert ….

in gw1 hab ich meist nen ele gespielt oder nen krieger

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

beim waldläufer verstehe ich das system mit dem tiere fangen iwie nicht …

What? Ein Tier mit dem Namen “Junge(r/s) ….” finden und F drücken.
Wo es was gibt steht unter Tiergefährte in der Wiki.

Klassen: Waldläufer | Wächter | Dieb | Krieger | Mesmer | Ingenieur
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lysathos.3487

Lysathos.3487

Nimm nen Waldi,der lässt sich easy spielen.
Neue Pets zu bekomm geht beim lvln nebenbei das is kein aufwand(werden grün dargestellt,gehst hin drückst zähmen hast sie in der tasche )
Wie oben schon steht Langbogen / Axt+Horn.
Kannst auch mal bei Guildnews.de oder Buffed.de rein schauen da gibt es ne Menge Infos

Gruss

Bund der alten Säcke[BdaS] Kodasch

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Wenn es ein Langbogen-Waldi werden sollte, darfst du eines nie vergessen:
Willst du den Zorn aller auf dich ziehen, immer 4 drücken…

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Lustigerweise ist der beste Nahkampf-Konter dagegen Waldi mit Schwert

PS: Mesmer kann mit GS 5 sogar 5 Gegner gleichzeitig wegschuppsen…

Klassen: Waldläufer | Wächter | Dieb | Krieger | Mesmer | Ingenieur
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Wolfric.9380

Wolfric.9380

Vermutlich etwas spät. :-)
Ich spiele GW jetzt seit ca einem Monat. Ich wollte Fernkampf und Gruppenunterstützung und meine Freunde, die mich zu GW überredet haben, empfahlen Stabelementalist.
Ich mag es auch nicht wenn ich zuviel herumschalten muss und der ele ist mit 4 Einstimmungen da nicht der gemütlichste.
Aber: Ich bereue es nicht.Auch vom Build her hab ich ein Ziel und man kann den Ele wunderbar an die eigene Spielweise anpassen. (Nur die Anzahl an gut erreichbaren Tasten/Mausknöpfen geht mir aus, so ein Umschaltmakro wär schon was … ^^).

Ich hab allerdings vom Stabele zum Scepter/Fokus gewechselt und komme damit gut zurecht auch wenn ich immer noch die Steuerung lerne. Klar hätte ich gerne 1200 oder 1500 Reichweite aber die 900 sind OK.
Ich schalte großteils zwischen Feuer und Erde, aber es kann ganz schön zum Gemetzel werden wenn man alles durchaltet ;-). Bei Erde ist man hald richtig auf ein Einzelziel und Defensive fokusiert aber das stirbt rasch.

LG

Wolfgang

Klassenentscheidung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe für meinen Ele die 4 Einstimmungen auf die 4 Daumentasten meiner G700 Maus gelegt. Die F1-F4 auf der Tastatur sind einfach viel zu weit entfernt, um einen Ele damit effizient spielen zu können.

Falls du eine normale Büro-Maus hast, die nur die üblichen 7 Tasten hat, könntest du das z.B. so belegen:
Maustaste 4, Maustaste 5 (das sind die beiden Daumentasten): Völkerfertigkeit 1+2 (also F1 und F2)
Mausrad links kippen: Völkerfertigkeit 3 (also F3)
Mausrad rechts kippen: Völkerfertigkeit 4 (also F4)

Das Verschieben der der Einstimmungen auf die Maushand gibt einem extrem viel Bewegungspotential zurück, weil man sich dann gleichzeitig bewegen und die Einstimmung wechseln kann, ohne dass man mit dem Mauszeiger irgendwie im Interface herumklicken muss – den Mauszeiger verliert man ohnehin viel zu schnell aus den Augen.

Zum Belegen der Maus mit beliebigen Tasten, auch spieleabhängig, empfiehlt sich das Programm X-Mouse Button Control mit dem man Mausbuttons mit Tastatur-Tasten belegen kann, falls du keine bei der Maus mitgelieferte Software zum Tastenbelegen hast, mit der das von Haus aus schon geht.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!