Kompletter Guide für die Silberwüste [1/2]

Kompletter Guide für die Silberwüste [1/2]

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kimimoto.1043

Kimimoto.1043

Ich habe hier einmal einen sehr einfachen Guide zur Silberwüste geschrieben. Auch wenn die Silberwüste an sich keine große Herausforderung ist, sollte dieser Guide doch Leuten helfen, die sich mit ihr bisher noch nicht beschäftigt haben. Dieser Guide umfasst das Verteidigen der Festungen, die Bresche, den Rankenzorn und das Labyrinth.

In der Silberwüste gibt es 4 Festungen: Rot, Gelb, Indigo und Blau. Passend also zu den
Kommandeurs Farben, weshalb es praktisch ist auch an jeder Festung einen Kommandeur mit entsprechender Farbe zu haben. Ziel ist es zuerst diese Festungen einzunehmen indem man die Mordrem dort tötet und anschließend den Rankenkrabbler zerstört. Ab da muss man die Festungen vor Wellen von Mordrem verteidigen. Zwischen den Wellen kommt, sollten die Festungswände beschädigt sein, ein Event in dem man Trümmer sammeln und abgeben muss, wodurch die Wände wieder aufgebaut werden.

Außerdem gibt es Packbullen, welche es zwischen den Festungen zu eskortieren gilt. Denn
diese Versorgen die Festungen mit Vorräten. Dies steigert das Vorratslevel der Festungen.
Je höher das Vorratslevel desto mehr Belagerungswaffen stehen euch zur Verfügung. Rechts
seht ihr den Fortschritt der Vorbereitung zum Paktangriff. Wenn dieser Balken voll ist,
beginnt die Bresche und in jeder Festung öffnet sich ein Loch, welches einen Champion
beinhaltet, der getötet werden muss.

-In der Blauen Festung ist der Champion “Mordrem-Drescher Platin”. Bei diesem Champion
sollte meine keinen CC benutzen, da er sich sonst im Uhrzeigersinn durch seine vier Räume
teleportiert und kurzzeitig unverwundbar ist. Er macht einen großen AoE, der alle zu sich
zieht. Sobald das Rote Feld erscheint, sollte man einfach sofort ausweichen.

-In der Indigo Festung gibt es zwei Champions: “Mordrem Tetragreif Silber” und “Mordrem
Tetragreif Gold”, welche ständig im Kreis laufen und dabei Schaden verursachen. Hier ist es
wichtig die Giftblasen nur zu zerstören wenn sich einer der Champions in dessen Nähe befindet, um ihn zu betäuben und erhöhten Schaden zu verursachen. Danach ändert der Tetragreif seine Richtung. Treffen beide aufeinander Buffen sie sich und verursachen um sich herum viel Schaden pro Sekunde.

-In der Gelben Festung ist der Champion “Mordrem Troll Eisen”. Hier gilt die Grundregel in
Guild wars 2: Raus aus den roten Feldern. Ansonsten muss man nur möglichst viel Schaden
verursachen.

-In der Roten Festung ist der Champion “Mordrem-Hülle Kupfer”. Dieser Champion ist sehr
anfällig gegen Zustandsschaden. Gegen ihn sollte man keine AoEs verwenden, da man damit Giftblasen zerstört, die ihn heilen.

Man hat 5 Minuten Zeit alle Champions zu töten. Allerdings fällt nur die Belohnung kleiner
aus, wenn man es nicht schafft, das Event zum Angriff auf den Rankenzorn folgt in jedem Fall. Man hat drei Minuten Zeit sich zum Westen der Karte zu begeben. Dort es drei Wege: Unten, Mitte und oben. Auf jedem Weg sollten ungefähr gleich viele Personen sein. Als Kommandeur sollte man den Mitspielern sagen sich in einen zu stellen, um mit /supplyinfo die Spieler zu zählen.

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