Mesmer oder Magier?
Also einen Vergleich kann man natürlich erstellen!
Aber für mich stellt sich dann erst die Frage,
in welchem Bereich du die Klassen spielen willst (WvW | PvP | PvE)?
Kurz Form:
Mesmer:
-Tarnung, Reflexionen, Ports …
– guten direkt Schaden (zB durch Trugbilder)
-einfaches verteilen von Zuständen (zB. Konfusion, Pein)
-keinen “großen” healpool , dafür Klone, Tarnung etc.
-meistens wenig Eile (Speed)
Ele:
-Burstschaden
-sehr viele Kombo-Möglichkeiten (Feuerfeld | Wasserfeld …..)
-sehr viel seitig im Kampf
-sehr gut zum supporten & schaden fahren geeignet
-Segen ohne Ende
Beide:
-sehr gute roamer Klassen
-sehr guten Support (je nach spielweiße ^^)
-sehr guten Burst-Schaden (je nach spielweiße xD)
[Man kann natürlich noch viel viel mehr dazu sagen, aber da würd mich dann doch der Spiel-Bereich interessieren! ]
Fazit:
Ich würde dir einfach empfehlen:
-Beide Klassen anzufangen
-Beide eine Zeit lang zu spielen, bis du die Spiel-Mechaniken verstanden hast
-Sie einfach mal in allen Bereichen testen (PvE | WvW | PvP)
gerade im PvP lernt man (mMn) viel über die Klassen
Und dich dann zu entscheiden wenn du weißt welche Klasse dir mehr zu sagt
Ps: Beide Klassen sind (wenn man sie gut spielen will) nicht einfach ;-)
(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)
noch ein kleinen tipp am rande: lvl lieber im PvE die klassen die du noch nicht kennst, geht zwar länger aber du verstehst was deine klasse macht/kann. was im rand der nebel weniger der fall ist, da werden dir ja die lvl entgegen geworfen und viel skill braucht man da auch nicht. man bracht ja nur die auto attack …