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Nervige Geräusche ausblenden
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Man kann nur sämtliche Skill-Ausrufe auf einmal deaktivieren (über die Option “Spielergeplauder deaktivieren” → gilt aber wie gesagt für alles, also eigene und fremde) und ein paar Sachen werden über die Lautstärke von Spielerinstrumenten geregelt (die Sounds von der Herald-Einstimmung z.B.).
Wäre schön, wenn ANet da wesentlich detaillierte Einstellungen zulassen würde (ich persönlich hätte z.B. gerne die Möglichkeit ausschliesslich die Skill-Effekte von Mitspielern im eigenen Team abschalt-/regelbar zu machen). Andererseits sind z.B. gerade sämtliche Effekte im WvW/PvP extrem wichtig, weil man darüber z.B. Stealth-Diebe sofort mitbekommt, Belagerungswaffen hört, etc. – genauso wie es einem viel darüber sagt was um einen herum vorgeht (liegt irgendwo jemand im Down-State, laufen bestimmte Sachen aus, etc.).
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Im PvP/WvW ist dies ja ganz nützlich. Das stimmt.
Ich hatte mich diesbezüglich nur auf PvE bezogen. Hoffe auch, dass mal in der Richtung gemacht wird. Anet macht ja schon ganz gute Schritte in der Richtung.
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Mir würds schon reichen wenn man die Sprüche der Golems ausschalten könnte ^_~. Ich habe zwei Wiederverwerter und die Golem-Abbauwerkzeuge und wenn man damit nen Tag farmen und ernten geht … jaaa~, da geh ich schon gerne mal ins PVP und lege ein paar Golems um xD.