Spielspaß bei guild wars 2
zaron, ich aknn dir nur zu stimmen. das leveln ist so egal ^^
die welt ist so schön und das spiel macht einfach nur spaß =)
Es gibt leute die sind direkt zum Frühstart auf 80 gekommen.
Allerdings eher um zu zeigen das es möglich ist.
Das Spiel hat eine riesige Welt die designtechnisch an jeder Ecke tolle Sachen zu bieten hat.
Alleine Löwenstein habe ich mir über 4 Stunden lang angeguckt.
Auch die Story ist extrem gut gemacht imho.
Ich spiele seit dem Headstart meinen Jäger und bin erst knapp 50.
Wozu man sagen muss, ich spiele zur Zeit extrem viel, da Ferien & GW2 extrem geil.
Zudem musst du bedenken, dass du bei anderen Spielen um die 60€ (wie es ja schon fast üblich ist) vllt 12 Stunden Spielzeit hast bis du mal durch bist.
GW2 ist sein Geld definitiv wert, jeden einzelnen Cent.
Selbst wenn du nur level’n willst…wirst du Jahre brauchen um alles zu endecken.
Es gibt hunderte von verschiedenen Story-Modes und mehrere pvp Arenen plus gelegentliche Events, dynamische Events, Berufe die du meistern musst, Verließe und und und…
Das ganze bei angenehmer Atmosphäre.
Klingt das noch langweilig?
also da alle hier so super begeistert sind möchte ich mal einen andren Blickwinkel einbringen.
Es kommt wirklich auf dich an, wenn es dir spaß macht große Karten zu erkunden und eine charakterbezogene Story zu spielen oder du gerne PvP spielst dann hast du mit gw2 einigen Spaß.
Wenn du eher das WoW system gewohnt bist und dich auf lvl 80 in endcontent werfen willst, um gutes equipment für schwere Gegner zu sammeln bist du meiner Meinung nach hier falsch, denn dies gilt auch für mich, die Dungeons sind relativ leicht und benötigen ehrlich gesagt kein besonderes Gear oder Geschick, was auch der Grund ist, warum mir und einigen Leuten die ich kenne, schon langweilig ist, da alles irgendwie etwas sinnlos erscheint, denn wirklich alles ist mit lvl 80 locker schaffbar ohne sonderlich gutes equip.
Dazu kommen noch wirklich frustrierende Mechaniken, die einen in Dungeons des öfteren töten können und denen man weder mit skill noch mit equipment wirklich entgegenwirken kann.
(Zuletzt bearbeitet am von xavia.9628)
Bin jetzt seit mehreren Tagen level 80 und für mich hat sich null komma garnichts geändert.
Mache genau denselben Kram wie vorher auch……
Erkundungen
Dungeons
Crafting
Sammeln
sPvP
rumstehen und rumblödeln
WvWvW
unterschiedliche Gebiete bespielen und Eventketten mitmachen (auch in den niedrigeren Levelbereichen und trotzdem herausfordernd)
usw
PS: Doch, es gibt Unterschied zum kleineren Level….. ich habe eine 80 neben meinem Namen stehen in Gebieten, in denen nicht runterskaliert wird und ich kenne die gesamte Story von meinem Charakter.
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu
Mein Kochskill ist gerade auf 211.
Aber nicht in 20 Mins, nein hab den ganzen Abend daran gesessen und zig versch. Kombis getestet.
Jetzt bin ich 50 und werde leider erst nach dem WE weiter testen und studieren.
Das es sein Geld Wert ist, steht ausser Frage, nur hat man dazu echt Lust, alle Möglichkeiten an Entscheidungen zu testen, und weil man nur 5 Chars erstellen kann, sie zu löschen um neuen Platz zu schaffen damit man andere spielen kann …
Ich bin mehr der leidenschaftliche Main Spieler, kein twinker, daher hoffe ich lange noch Spaß zu haben, ohne twinken
Gibt sicher welche die alles optimieren. aber bei normalen spielen kann man sich bis 80 schon allein mehrere hundert spielstunden beschäftigen. Von danach oder dauerbeschäftigungen wie komplettieren der Welt, Dungeions oder WvW ganz zu schweigen
Hallo,
man erkennt doch recht flott woher die Leute kommen. Und wie ich vor Jahren schon in Foren dieses Games gesagt habe, werden die Leute umerzogen und merken es nicht. Nehmen dann aber diese Einstellung in die weite Welt der MMORPG´s mit.
Es war niemals angedacht und der Sinn solcher Spiele, sich rasant auf Maximalstufe zu katapultieren und in einer Spirale der Wiederholung und der langen Weile, Items nachzurennen.
Der Sinn eines MMORPG´s ist der Weg. Das Endgame beginnt bereits mit erstellen des Charakters bzw auf Stufe 1.
Dann entwickelt man sich langsam und mit Auge für das Spiel, für die Umgebung, für seine Talente. Aber nicht dafür, um zu sagen, so, jetzt bin ich endlich am Ziel und nun gehts los, ja was denn?
Warum ist wohl das bekannte Game mit den 3 Buchstaben so schnell so langweilig?
Weil der Weg dort belanglos geworden ist, dass was der Sinn so eines Spieles ist.
Das Ziel zu erreichen, etwas das man sich im Geiste ausmalt, ist das was interessant ist. Das Ziel an sich ist schnell Schall und Rauch und zeigt einem nur auf, das alles vergänglich ist und das ein erreichtes Ziel, nur der Anfang eines neuen Weges ist.
Das ist im wahren Leben auch kein bisschen anders. Denn im Weg liegt die Erfahrung und das Wissen, dort wächst man und dort liegt der Inhalt, der Kern.
Man kann ein Spiel auch so aufbauen, dass das Endgame eigentlich gar kein Endgame darstellt, sondern nur ein Punkt ist, an dem der neue Weg startet der in deinem Fall wohl Dungeons durchlaufen und Items sammeln sein soll?
Nur warum glaubt man, dafür erst eine weitere Bühne zu benötigen, auf der man dann endlich tanzen darf, wenn man doch die ganze Zeit schon auf einem, im Falle von Guild Wars 2, gigantischen Festplatz steht und dort weit mehr Platz hat und geboten bekommt, als auf der kleinen Bühne, auf der sich alles ständig im Kreis dreht und die Leute sich auf die Füße treten?
Ich persönlich finde ja, das MMORPG´s sich weit mehr auf den Weg konzentrieren sollten. Und die Klassenentwicklung der Talente und Fähigkeiten, die eigentliche Stärke solcher Spiele darstellt, wenn man in der Lage ist, es passend umzusetzen.
Ich persönlich finde es eine schmach und eine Verunstaltung dieses Genres, dass man sich darauf einlässt, nur noch daraus Inhalt zu ziehen, wenn man ein Item durch ein anderes, mit 10 Punkten mehr von irgendwas, ersetzt.
Denn irgendwann kommt der Punkt, wo dann der Charakter und sein Können, abgesehen von Effekten, völlig nebensächlich wird und eigentlich das Item der Mittelpunkt alles seins wird. Wenn dann das Schwert oder der Stab seinen Beitzer spazieren führt, hat man den Weg der langen Weile eingeschlagen.
Ein Meister des Schwertkampfes, oder ein brillianter Maler, ist von seinem Können her geprägt und benötigt dafür nur irgendein Werkzeug.
Man stelle sich vor, ein Mensch der noch nie vor einem Klavier gesessen hat, wird durch den “Harmonischen Flügel der flinken Finger” zu einem grandiosen Pianisten. Ist das denn wirklich toll?
Aber so sind Items irgendwann, sie machen den Charakter zur Nebensache, er sollte aber der Hauptdarsteller sein.
Daher bin ich immer für weiteren Ausbau der Talnete und Fähigkeiten als Endgame-Inhalt. Geschmückt mit tollen Effekten und Sounds für Zauber, seltenen und prima detailierten neuen Begleitern für Petklassen, gut in Szene gesetzte neue oder verbesserte Kampfstyles für Kämpferklassen.
Interessante neue Pfeilevariationen, auch durchaus erschaffen durch Berufe, die dann auch ihren Sinn haben. Das hält bei der Stange.
Nur darf man sich niemals fragen wofür denn nun eigentlich?
Stellst du dir diese Frage auch im echten Leben, scheint es auch keine echte ANtwort darauf zu geben, oder die Depression ist nah.
Wofür Leben wir, warum sollten wir dies und jenes tun und anstreben, wo doch eh alles vergeht und wir nichts mitnehmen?
Wie unbedeutend sind wir eigentlich in der großen unendlichen Galaxie?
Was ist denn wirklich wichtig? Eigentlich nichts oder? Nichts hat wirklichen Wert oder ist sinnvoll.
Wir brauchen die Natur, aber die Natur braucht uns nicht, der würde es ohne uns wohl besser ergehen. Oder hängt alles doch am Ende zusammen?
Also stelle dir niemals die Frage wofür das alles. Genieße die Erfahrung, egal in welcher Form.
Viele Grüße
ps. @ Entwickler: Ich nehm als neue Klassen auch gerne einen Gestaltwandler ala Werwolf :)
(Zuletzt bearbeitet am von Sansrie.6970)
……………… die Dungeons sind relativ leicht und benötigen ehrlich gesagt kein besonderes Gear oder Geschick, was auch der Grund ist, warum mir und einigen Leuten die ich kenne, schon langweilig ist, da alles irgendwie etwas sinnlos erscheint, denn wirklich alles ist mit lvl 80 locker schaffbar ohne sonderlich gutes equip.
Naja erzähl mal einem Neuling nicht die Inis wären leicht, das ist schlichtweg falsch. Und Geschick braucht man nicht? Fehler werden bestraft. Gutes Zusammenspiel ist wichtig. Und wenn du so ein Pro bist, trifft das auf 99% der anderen nicht zu. Und wer sich langweilt ist eh im MMO falsch.
also da alle hier so super begeistert sind möchte ich mal einen andren Blickwinkel einbringen.
Es kommt wirklich auf dich an, wenn es dir spaß macht große Karten zu erkunden und eine charakterbezogene Story zu spielen oder du gerne PvP spielst dann hast du mit gw2 einigen Spaß.
Wenn du eher das WoW system gewohnt bist und dich auf lvl 80 in endcontent werfen willst, um gutes equipment für schwere Gegner zu sammeln bist du meiner Meinung nach hier falsch, denn dies gilt auch für mich, die Dungeons sind relativ leicht und benötigen ehrlich gesagt kein besonderes Gear oder Geschick, was auch der Grund ist, warum mir und einigen Leuten die ich kenne, schon langweilig ist, da alles irgendwie etwas sinnlos erscheint, denn wirklich alles ist mit lvl 80 locker schaffbar ohne sonderlich gutes equip.
Dazu kommen noch wirklich frustrierende Mechaniken, die einen in Dungeons des öfteren töten können und denen man weder mit skill noch mit equipment wirklich entgegenwirken kann.
In GW2 geht es aber doch eben darum nicht in einer Itemspirale gefangen zu sein, man muss nicht stundenlang in dungeons verbringen um gutes gear zu bekommen, alles was du dann machst ist theoretisch für rein ästhetische zwecke. Die Rüstungen haben eine max. def wenn die erreicht ist geht es wirklich nur noch ums aussehen. Das Spiel hat den Anspruch an sich selbst, dass jeder Spieler in jeder hinsicht die gleichen Grundvoraussetzungen hat (gear technisch nicht das Können).
Ich für meinen Teil muss sagen das ich die Dungeons die ich bisher gemacht habe nicht einfach fand, ich weiss auch nicht von welchen Mechaniken du redest die euch zum wipen bringen? Meinst du das man nicht so tanken kann wie beispielsweise in WoW?
Wenn du das meinst, gefällt dir allerdings die Grundidee hinter GW2 nicht Anet wollte mit GW2 keinen WoW Clon erstellen sondern ein Spiel das sich durch andere Mechaniken von dem bekannten absetzt.
@topic: mir persönlich ist in dem Spiel noch nie langweilig geworden wie schon beschrieben der Weg ist das Ziel und selbst wenn man die 80ger Marke erreicht hat (habe ich nicht) wird mit Sicherheit noch genug zu tun sein, sei es WvW oder sPvP mit den Turnieren etc
Falls für dich der Spielspaß ab Stufe 80 bei einem Char endet kannst du einen neuen Char erstellen und eine neue Story erleben, solltest du das auch nicht wollen hattest du viele Stunden Spielspaß für unter 50€
Gilde: Cloudy with a chance of Piracy
Server: Schwarzflut
@Sansrie: Danke für diese Worte. Du hast meine Sicht sehr gut auf den Punkt gebracht.
@Topic: Ok, ich oute mich mal. Bis kurz nach dem Headstart war mir GW2 total wumpe. Es interessierte mich einfach nicht. Das lag zum Teil daran, dass ich, als erstes MMO überhaupt (Browsergames mal außen vor) GW1 gekauft hatte und damit gar nicht klar gekommen bin. Nach einer, eineinhalb Stunden war es für mich vorbei. Dass ich mich nicht genug reingekniet habe lag wohl vor allem an mir selbst.
Einige Freunde haben mir dann schon versucht GW2 schmackhaft zu machen, jedoch bin ich nicht gerade der große PvPler und sah da auch noch keinen Sinn anzufangen. Erst als meine ToR-Gilde auch davon sprach, hier anzufangen, bröckelte mein Widerstand. Soviel zur Vorgeschichte.
Ich spiele jetzt seit ca. einer Woche und bin sehr begeistert. Aus dem Saulus ist ein Paulus geworden. Gerade weil es auch keine Abo-Gebühren mit sich bringt kann man es als Alternative auch ganz gut neben einem anderen MMO laufen lassen.
Mein Waldläufer ist derzeit 25 und ich genieße das Spiel. Egal ob die Story, die Events, das Erkunden, die Berufe. Es macht mir alles sehr viel Spaß. PvP habe ich noch nicht ausprobiert aber das kommt sicher bald. Die Neugier ist, zu meiner eigenen Verwunderung, sehr groß. Gerade das WvWvW könnte echt interessant für mich sein.
Gerade weil man nicht in einer Itemspirale hockt und von Anfang an vorne dabei sein muss/sollte um etwas zu reißen gefällt mir gut.
Ich empfehle Dir das Spiel zu holen, mit den Charakterstories bist Du ohnehin einige Zeit beschäftigt. Die sind zwar nicht ganz so gut wie bei ToR aber dennoch gut genug um in dem Bereich zu punkten.
Oscar Wilde
Aber bevor das wieder jemand in den falschen hals bekommt, weil ich bei buffed und co immer so nen Unsinn lese.
Bis ihr den Stand erreicht habt den quasi “perfekten” Char zu haben dauert es trotzdem sehr lange.
Braucht also keiner Angst zu haben der Charakterentwicklung da in Rekordzeit so einen zu haben, nur weils ein Max. Equip gibt.
Das fängt schon damit an das man dafür alle Fertigkeitenpunkte geholt haben müsste, weiterhin muss man sich das Equip auch “leisten” können etc. etc.
nach 58,3h ist der spielspaß leider rum.
Hallo,
Ich hab gehört das man ziemlich schnell lvl 80 wird, hat man ab dann kein bock mehr auf das game?
Das kommt doch ganz alleine auf Dich an. Ich habe jetzt 1 Woche intensiv gespielt, bin Level 35, habe gerade mal 3 Gebiete erkundet und war noch nicht im Verlies. WvW habe ich einmal kurz angetestet.
Also wie schnell Du Level 80 erreichst (es soll wohl in 3 Tagen gehen) ist doch Dir überlassen. Ich erfreue mich an der super Grafik, dem dynamischen Kampfsystem und den teilweise knackigen Events. Die mache ich auch gern 2-3 Mal am Tag.
Auch das Skillen der Berufe mach Spaß und kann viel Zeit in Anspruch nehmen. Je nachdem wie Du es machst.
nach 58,3h ist der spielspaß leider rum.
Mit sowas wäre ich vorsichtig, es gibt leute die glauben solche aussagen dann auch noch
nach 58,3h ist der spielspaß leider rum.
Damit wurdest Du für 81 Cent die Stunde unterhalten. Wenn man das mit anderen Titeln oder Freizeitbeschäftigungen vergleicht ist der Wert doch ganz gut.
Oscar Wilde
Huhu,
meiner Meinung nach bietet Guild Wars 2 jedem einzelnen Spieler exakt den Spielspaß den er mag.
Ich spiele seit dem Headstart und mein Charakter ist “erst” Level 23. Natürlich könnte ich ich schon viel weiter sein, aber das will ich gar nicht. Ich genieße es stundenlang durch die Hauptstädte zu schlendern und den NPC’s zu zuhören oder sie ansprechen.
Wer Nonstop von Level zu Level hechelt und in Rekordgeschwindigkeit Stufe 80 erreichen will (warum auch immer), für den wird GW2 eventuell nicht das richtige Spiel sein.
nach 58,3h ist der spielspaß leider rum.
um in Deiner Sprache aus anderen Beiträgen in diesem Forum zu bleiben: facepalm
GW2 ist endlich ein Spiel, was die herkömliche Art und Weise einen Avatar durch die Stufenaufstiege zu peitschen abgelegt hat. Wer auf “power leveln” , “gear grinden” und endloses Mob grinden steht, der sollte sich besser mit Titeln wie Linage2 oder Aion befassen. GW2 ist von seiner Spielwelt und der Spieltiefe einfach klasse. Wer im D-Zug Tempo da durchgeht, verpasst einiges und wer mit erreichen des max Levels meint das Spiel durchgespielt zu haben, der hat wohl auch irgendwas nicht mitbekommen
Für Spieltiefe, Atmosphäre und Events gibt es von mir 5 von 5 möglichen Sternen ;-)
(Zuletzt bearbeitet am von androxx.6340)
Wenn du auf sowas hörst Biste im Mmo bereich falsch, das spiel ist neu und ich lasse mir Zeit beim Leveln die Welt ist so Wunder schön und jeder der sich innerhalb von ein paar Tagen auf 80 levelt ist selbst schuld.
Großer Quatsch! Das System von GW2 ist so angelegt, daß es weitgehend egal ist, welchen Level du hast. Allerdings spielt es sich auf Level 80 etwas vielfältiger.
Von daher gibt es wenig Gründe auf Level 80 zu rushen.
Und es gibt keinen Grund es nicht zu tun.
Immer wieder toll, diese Pro/Contras
In jedem MMO-Forum zu finden.
@Ranaros
Letztendlich liegt es bei einem selbst ob man sich langweilt. Sansrie hat es wunderbar mit dem “Weg” beschrieben. Zuzufügen ist: Das Spiel ist seine 50 Ocken locker wert!! Heißt also du bekommst genug geboten für dein Geld. Ob es dir Spaß macht und dich später im 80er Bereich langweilt – liegt ganz allein bei dir…