(Zuletzt bearbeitet am von Devotion.8716)
Suche Klasse mit vielen AoE´s (PvE)
Dann wirf mal einen Blick auf den Elementarmagier.
Meine persönliche Lieblingsklasse, egal ob mit Dolch/Dolch oder mit dem Stab.
Fast jeder Skill hat einen Bereichseffekt und macht Schaden.
Theorie ist schön und gut, aber ich belasse es bei meiner kurzen Antwort und gebe dir nur den Rat, einfach mal den Ele anzuspielen. Da merkst du am schnellsten, ob er das ist, was dir Spaß macht.
Danke für die schnelle Antwort.
Werde ich machen.
Doch was haltet ihr vom Necro…?
Habe gehört er ist auch im Besitz von recht mächtigen AoE´s
(Brunnen etc.) wtf ;D
(Zuletzt bearbeitet am von Devotion.8716)
also wenn du den necro auf brunnen skillst, dazu noch guten zustandsschaden hast und die wolke als elite drinnen hast kannst du, falls die mobs wirklich auf einem haufen sind, alles weghauen ohne viel dmg zu bekommen (durch die wolke kann man die gegner für paar sek blenden) und falls es doch noch mit dem leben knapp wird auf die letzen paar mobs und der healskill noch n cooldown hat haste noch dein todesschleier und räumst so alles weg
also is der necro bei mehreren mobs (wenn du richtig geskillt bist!! ) auch nciht schlecht
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash
Über viel AoE’s verfügen Ele (Stab), Nekro (Stab) und Ingenieur (Granatenkit).
Ele kann sowohl auf Zustandsschaden als auch auf Direktschaden stark sein, jedoch ist der Direktschaden in fast allen Anwendungsgebieten überlegen, da Zustände halt über Zeit wehtun. Nekro ist auf Direktschaden eher… meh und an Zuständen hat er auch nicht unbedingt das was Schaden macht (Blutung zu 25 Stacks zu bringen dauert seine Zeit, wenns überhaupt möglich ist). Der Ingenieur ist auf Direktschaden auch sehr stark, zwar haut er nicht die hohen Schadenszahlen raus wie der Ele, jedoch schafft er nach wenigen Sekunden 25 Stacks Verwundbarkeit auf jedem Gegner in Reichweite, was sich in Dungeons schon stark bemerkbar macht.
Kleine Anmerkung zu deinem Vorwort.
Die Klassen sind leider im PvE, auch wenn man sie gut spielen kann, nichtmals nahedran gleichstark zu sein. Dank der Monster KI, die eben nicht so tickt wie die eines echten Spielers, kann der Krieger ganz gemütlich seinen Schaden anbringen ohne wem hinterherrennen zu müssen. Letztendlich kommts dazu dass der Krieger gut 2-5 fach so viel Schaden macht wie andere Klassen und noch mehr aushält bei gleicher Skillung. Der Ele hingegen ist sehr stark auf Objekte, aber wenns auf Monster geht nur mit dem Schaden des Kriegers zu vergleichen, wenn z.B. alle Meteore des Meteorschauers an einer Stelle runtergehen, was quasi nie der Fall ist.
Ele mit Dolch/Dolch dürfte am ehesten deinen Wünschen entsprechen. Fast jeder Waffenskill ist ein Aoe, der Schaden ist sehr gut und um zu überleben musst du ständig in Bewegung bleiben. Mit dem Flammengroßschwert hast du zudem einen der besten Eliteskills im Spiel.
Beim Nekro musst du differenzieren. Stab hat zwar viele Aoes, ist aber nicht so stark im Schaden, da eher Unterstützung. Am meisten Schaden machst du mit Dolchen, außerdem kämpfst du im Nahkampf, was es anspruchsvoller macht. Dafür hast du nicht viele Waffenskills mit Aoe. Um als Nekro richtig guten Aoe-Schaden zu machen, musst du Utility- und Eliteskills zu hilfe nehmen, mit denen kannst du dann einiges anrichten.