Tägliche Erfolge

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in Spieler helfen Spielern

Posted by: Pemburu Wanita.6374

Pemburu Wanita.6374

Seit der letzten paar Tage habe ich das Gefühl dass die unterschiedlichen Tötungen unter den Erfolgen nicht richtig gezählt werden! Gestern war ich in Malchors Sprung und habe es gerade mal auf 2 unterschiedliche Tötungen geschafft. Liegt das am Gebiet oder was könnte hier die Ursache sein?

Danke!

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Posted by: Col Pain.4198

Col Pain.4198

Ja, das liegt am Gebiet. In Orr stapeln sich zwar quasi die Events, aber die Anzahl der Gegnertypen ist doch sehr “überschaubar”. Viel mehr als Untote, Elementare und ein paar Geister findest du da nicht. Da hilft nur ein Gebietswechsel, um die fehlenden Gegnertypen zu erlegen.

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Posted by: Pemburu Wanita.6374

Pemburu Wanita.6374

Super! Danke dir für die prompte Rückmeldung!

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Posted by: Drunken.1982

Drunken.1982

Ja habs mal versucht, weil ichs wissen wollt, ob ich nur auf genau der Map auf 15 komm. Habs auch mit vielen Events nur auf 11 geschafft auf der Map.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

in Orr gibts so gesehen nur Untote, Geister und in Malchors Sprung die Inquestur.
Von daher muss man woanders hin für den täglichen erfolg.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wobei das System IMHO eh vollkommen bescheuert ist weil kein Mensch weiss, was denn nun als “unterschiedlich” zählt.

Ich weiss z.B., dass ich gestern 100% keinen Wurm getötet habe. Und als ich dann einen gefunden habe zählte er nicht. Genauso wie ich definitiv keine Anemone gekillt hatte und die nach Tötung auch nicht zählte.

Da sollte ANet dringend nachbessern und das so ändern, dass das System auch nachvollziehbar ist. Wenn ich z.B. einen Barrakuda, einen Hai, einen Pelikanaal, etc. töte sollten das unterschiedliche Gegnertypen sein (klar, das “Hirsch”/“Hirschkuh” oder “Lindwurm”/“Junger Lindwurm” = 1 Typ ist). Von mir aus können sie dann die Anzahl dafür etwas erhöhen.

Momentan scheint es ja eher so zu sein, dass z.B. diverse Fische als 1 Gegnertyp zählen. Genauso wie verschiedene Moas, etc.

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http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Guck mal im Heldenfenster bei den tötungs erfolgen.
Dort sind alle unterschiedlichen Gegnerarten aufgelistet und ja Barrakuda und Hai zählen beide gleich warum auch nicht.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

Weil ich denke, dass es auch so sein soll. Typen sind dann nunmal Fische, Amphibien, Auferstandene, Befallene, Säugetierchen, Insekten, Humanoide, Riesen, Halbriesen, Volltrottel, Halbtrottel…
In dem Punkt würde das Spiel vollkommen funktionieren und einen besonderen Reiz haben, sodass keiner mal eben ein Gebiet für die Daily abfarmt.
Wurm = Insekt

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja… mal ganz ehrlich – den Daily kann man so oder so “mal schnell abfarmen” – ich glaub ich hab den noch nie nicht nebenher erledigt. Und danke für den Tipp, Skargon.

Wobei ich trotzdem der Meinung bin, dass es einfacher (vom Verständnis her) wäre auf verschiedene Gegner zu gehen und man dann einfach mehr davon für den Erfolg braucht. Das würde den Erfolg dann nicht einfacher zu erlangen machen aber die Leute wären nicht verwirrt warum manche Mobs zählen und manche nicht :-)

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