Zustände - Krit.schaden - Präzision
1.) Zustände können nicht criten.
2.) Weiß nicht genau was du damit meinst
Es gibt keinen Grundwert einer Waffe, denn eine Waffe hat nur eine Stärke, aber keine Schadensangabe.
Die Berechnung vom kritischen Schaden ist eigentlich sehr einfach: erzielt man einen kritischen Treffer, wird die Schadenszahl herangezogen, die man machen würde wenn man jetzt eben keinen kritischen, sondern einen normalen Treffer gelandet hätte.
Diese normale Schadenszahl wird wird mit dem Faktor 150% multipliziert und ergibt dann den Schaden, den der kritische Treffer macht. Statt 100 Punkten Schaden bei einem normalen Treffer würde man also 150 Punkte Schaden mit einem kritischen Treffer machen.
Den Basisfaktor von 150% kann man mit entsprechender Ausrüstung oder Eigenschaften oder Fertigkeiten weiter erhöhen. In der Charakteranzeige wird die Erhöhung über diese 150% hinaus angezeigt. Steht dort bei kritischem Schaden 0%, macht man genau 150% Schaden mit kritischen Treffern. Steht dort 20%, macht man 170% Schaden mit einem kritischen Treffer. Steht dort 50%, macht man 200% Schaden mit einem kritischen Treffer, usw.