Zustandsschaden in Orr (Lootberechtigung)

Zustandsschaden in Orr (Lootberechtigung)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Hi,

nachdem ich den Krieger erfolgreich auf Direktschaden gespielt habe, dachte ich mir “probierste mal einen Condi-Krieger”.
Rüstung, Waffen, Schmuck ist nun auf Fäulnis, Traits sind auf Blutung angepasst.
Funktioniert wunderbar und Gegner gehen durch Blutung sehr flott zu Boden.

Speziell in Orr (Fluchküste) ist mir aufgefallen, dass der Loot DEUTLICH weniger wurde. Also nicht die Qualität, sondern wirklich die Quantität.

Kann es sein, dass nur Direktschaden auf den Schaden am Gegner angerechnet wird (Thema “Lootberechtigung in Orr”)?

Das würde so einiges erklären … :/

Weiß da jemand mehr oder hat gleiche Erfahrungen gemacht?

Grüße,
Markus

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

Zustandsschaden in Orr (Lootberechtigung)

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Spielst du Solo oder machst MassenEvents ala Tunnelfarmen.

Solo: Wird nur eine Einbildung sein.
Massen: Du machst zu wenig Dmg.

Kodash
what else
damn casuals

Zustandsschaden in Orr (Lootberechtigung)

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

War mehrere Tage unterwegs, also gut gemischt (solo + Events).

Events: Da die Gegner (solo) genauso schnell liegen, wie mit Direktschaden, sollte der Schaden von der Anzahl gleich sein, auch im Event. So wie die Zahlen Ticken (MASSEN von 120ern bei ca 12-18Stacks Blutung incl Macht und Verwundbarkeit), sollte eigentlich genug Schaden ankommen …

Was mir gerade aus einem anderen Thread in Erinnerung kommt:
Jmd hatte Stacks schon als Kartenspiel beschrieben: Gegner hat 25 Stacks Blutung, ich setzte 10 drauf, heißt 10 von den anderen (“älteren”) verschwinden und meine sind oben (wie ein Kartenspiel, wo man oben Karten (Stacks) drauflegt und unten welche dafür wegnehmen muss).
In diesem Fall kann ich natürlich gerne 15 Stacks draufpacken, aber der nächste “klaut” sie mir wieder.
Allerdigs ticken die Schadenszahlen munter weiter …

Kleine Korrektur: Es wird vermutlich auch die Höhe des Schadens in dieser Theorie berücksichtigt. D.h. mir werden nur Stacks “geklaut”, wenn der andere einen höheren Schaden macht….?

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Den meisten Loot in der Fluchküste macht man doch von Mobs die eh in 2 Sekunden tot sind .. da kommt doch der Zustandsschaden eh kaum zum tragen.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.