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Zustandsschaden in Orr (Lootberechtigung)
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Spielst du Solo oder machst MassenEvents ala Tunnelfarmen.
Solo: Wird nur eine Einbildung sein.
Massen: Du machst zu wenig Dmg.
what else
damn casuals
War mehrere Tage unterwegs, also gut gemischt (solo + Events).
Events: Da die Gegner (solo) genauso schnell liegen, wie mit Direktschaden, sollte der Schaden von der Anzahl gleich sein, auch im Event. So wie die Zahlen Ticken (MASSEN von 120ern bei ca 12-18Stacks Blutung incl Macht und Verwundbarkeit), sollte eigentlich genug Schaden ankommen …
Was mir gerade aus einem anderen Thread in Erinnerung kommt:
Jmd hatte Stacks schon als Kartenspiel beschrieben: Gegner hat 25 Stacks Blutung, ich setzte 10 drauf, heißt 10 von den anderen (“älteren”) verschwinden und meine sind oben (wie ein Kartenspiel, wo man oben Karten (Stacks) drauflegt und unten welche dafür wegnehmen muss).
In diesem Fall kann ich natürlich gerne 15 Stacks draufpacken, aber der nächste “klaut” sie mir wieder.
Allerdigs ticken die Schadenszahlen munter weiter …
Kleine Korrektur: Es wird vermutlich auch die Höhe des Schadens in dieser Theorie berücksichtigt. D.h. mir werden nur Stacks “geklaut”, wenn der andere einen höheren Schaden macht….?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)
Den meisten Loot in der Fluchküste macht man doch von Mobs die eh in 2 Sekunden tot sind .. da kommt doch der Zustandsschaden eh kaum zum tragen.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.