Aussagekraft der QP Rangliste

Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Hi,

Also ich verstehe nicht was ANet sich da wieder gedacht hat zu behaupten eine Rangliste für die “besten Spieler” anhand der QP aufzustellen.

Zur information: Einen QP bekommt das Team, welches im Paid-tPvp Platz 1 errungen hat.

Und es liegt doch auf der Hand, dass hier in der Rangliste Spieler oben stehen, die
— Viel Zeit haben um viele Matches zu spielen
— Viel Geld haben um sich Tickets zu kaufen
— Ein gutes Team haben mit guten Spielern
— Selbst gut spielen

mMn gehören die ersten 2 Punkte nicht zur Aussage “bester Spieler” dazu. Die Liste zeigt nicht wieviele Spiele man bestritten oder wieviele man verloren hat.

Oder vllt ist es die neuerdings sehr geldgeile Auffassung der Spielemacher, dass Spieler beloht werden sollen, welche die Konten füllen? Das wäre ja widerlich. Dann sollte das aber bitte in eine abgesonderte Rangliste und hat nichts mit spielerischem Können zu tun.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: aexy.8370

aexy.8370

Bin da auch etwas enttäuscht und weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll.
Ranking ist einfach etwas das “asap” implementiert werden muss!
Wenn diese QP im Endeffekt für Skill stehen sollen seh ich da echt schwarz.
So jagt man die Casuals weg und schafft eine in sich geschlossene PvP-Elite – nicht gut
<.<

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

wer kauft sich denn ticktes für geld??

wenn man jeden abend 2 stunden spielt, und nicht umbedingt jedes game in der ersten runde verliert, bekommt man genug gems zusammen um sich die tickets
stackweise ins inventar zu legen…

wieder typisch die deutsche mentalität

edit:
es ist nun mal so das paid turneys nichts für random grp sind oder für leute die nicht gescheit pvp spielen können, die haben ja die möglichkeit free turneys zu spielen

und die liste hat sehrwohl aussagekraft, denn
Super Squad , Chieftain Ninjas, Team Paradigm, Onibawan und eStars sind
atm die wohl besten Teams Europaweit, da ist es kein wunder das all die spieler unter den top 20 sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Patty.1324)

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

wer kauft sich denn ticktes für geld??

lies doch mal das englische forum. die sehen das nicht so verbissen für ein paar tickets gems zu kaufen

wenn man jeden abend 2 stunden spielt, und nicht umbedingt jedes game in der ersten runde verliert, bekommt man genug gems zusammen um sich die tickets
stackweise ins inventar zu legen…

was ist das für ein quatsch? oder ich verstehe es nicht wie es gemeint ist

wieder typisch die deutsche mentalität

was meinst du damit genau?

und die liste hat sehrwohl aussagekraft, denn …

?? hat doch garniemand behauptet

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: aexy.8370

aexy.8370

@Patty:
Nein, du kriegst nicht Gems/Tickets ohne Ende, weil du nur profitabel spielst wenn du ins Finale kommst. 2. Runde: nur 4/5 Tickets kriegst du zurück.

Danach hab ich aufgehören zu lesen, weil du anscheinend nichts über das tPvP System weißt.

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Clostridius.2415

Clostridius.2415

Ich kann da aexy nur zustimmen, anscheinend hast du keine Ahnung von dem aktuellen Belohnungssystem. Also erst denken und dann schreiben…
Ich finde es auch enttäuschend, dass Anet nur eine QP Rangliste eingeführt hat.
In meinen Augen muss ein anständiges Rankingsystem her, welches vom absoluten Anfänger bis hin zum Vollzeit-Profi die Teams unterscheidet. Im Moment ist es so, dass man rein zufällig irgendwelche Teams zugelost bekommt.
Dadurch weiß man meiner Meinung nach nie wirklich wo man mit seinem Team atm steht. Wie weit man im Turnier kommt ist im Grunde reine Glücksache. Je nachdem ob man gute oder weniger gute Teams zugelost bekommt.
Es wäre doch viel spannender, wenn man weiß, dass das Gegnerteam auf dem gleichen Level spielt wie man selbst. Wenn man dann gewinnt, weiß man, dass man besser gespielt hat…
Daneben gehört sich dann auch noch eine Übersicht eingefügt, die einem am Ende des Spiels zeigt, wie viel die einzelnen Spieler geleistet haben. D.h. eine Anzeige wie viel DMG, Heal die einzelnen Spieler gemacht haben. Das wollen zwar viele nicht hören, weil man dadurch nur auf Zahlen reduziert wird, aber auf der anderen Seite kann man nur so Fehler im Team offenlegen und daraus lernen.
So wie das PvP im Moment läuft ist es ein lustiger Zeitvertreib. Aber die Langzeitmotivation ist nicht vorhanden.

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

ah okay ich werd mal meine 150 paid games wegwerfen und mich von euch belehren lassen.

es ist doch so:

man wird in keinem game im pvp was erreichen wenn man nur casual pvp macht,
das heißt natürlich ist es nur profitabel wenn man ins finale kommt,
aber selbst wenn man in der 2ten runde rausfliegt bekommt man immerhin noch 4 tickets zurück.
mehr als genug finde ich… eig sollte man garnichts für den 3-4ten platz bekommen…

ABER das eig problem ist eigentlich das es zu wenig PvP ler gibt und damit viel zu wenig Teams

wenn man heute um 20.00 paid turneys anmeldet trifft man zu 99% immer leute die man kennt, als gäbe es nur 20 teams.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Lösung: Ignoriert die Liste einfach. Wer sie interessant findet und meint, sie sage etwas aus, der kann sie auch beachten.

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Posted by: mieze.6521

mieze.6521

nahhh, ziemlicher Humbug diese Rangliste.

Ignorieren?
Yay, das ist die Lösung…

Mit solchen Ansätzen wird das nie was mit kompetitiven Spielen und mal wieder ein paar mehr Leute fürs PvP zu begeistern.

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

@Patty: 150 Spiele, davon 34 gewonnen, dazu gz

aber was machen deiner meinung nach Teams die nicht mal auf den 2. Platz kommen. Das müssten ja die meisten angetretenen Teams sein. Wo sollen diese Teams die Tickets herholen?
Das system belohnt gute Teams mit der Möglichkeit noch mehr paid PvP zu spielen und daran noch besser zu werden. Schlechtere Teams werden aus dem System geworfen. Wo sollen die unwürdigen Teams trainieren?

Es gibt meiner meinung nach zu wenig Modi im tpvp. Unerfahrene tpvpler werden von den erfahrenen im free-tpvp niedergemacht. das ist demotivierend, nicht besonders lehrreich und ist nicht das richtige trainig. Andersrum gewinnen erfahrenere Spieler im tPvP kaum an Erfahrung, wenn sie kleine Lichter stompen.

Mit ist allerdings absolut klar, dass man in deiner Liga vllt auf die Sichweise der schlechteren Spieler sehr schwer eingehen oder sie verstehen kann. oder?

Dass es mittlerweile zu wenig PvPler gibt, ist klar. Und ich bin der Überzeugung, dass die ach so weite Vielfältigkeit der Möglichkeiten im PvP dazu beiträgt.

Mit solchen Ansätzen wird das nie was mit kompetitiven Spielen und mal wieder ein paar mehr Leute fürs PvP zu begeistern.

Sehe ich auch so und finde ich traurig wenn das der Grund dafür gewesen sein soll.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

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Posted by: Gowaned.2079

Gowaned.2079

Was wollt ihr denn? Ihr habt doch dafür gesorgt dass sich ANet alles erlauben kann was sie wollen, also findet nur der Bezahl-mode im tPvP die Unterstützung von ANet.

Aber keine Angst, die casuals die Platz 2-8 belegen kommen eh nicht ins Forum um sich zu beschweren, hier seid ihr unter euch, so wie in den Nebeln in 1 Monat. :P

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

wir sind jetzt schon unter uns…
auf riverside ist pvp schon tod, vllt 30 leute am abend in den nebeln
und vllt 3teams die überhaupt noch paid turneys spielen

@argo
“Das system belohnt gute Teams mit der Möglichkeit noch mehr paid PvP zu spielen und daran noch besser zu werden. Schlechtere Teams werden aus dem System geworfen. Wo sollen die unwürdigen Teams trainieren?”

so ist es in jedem game, wer gut ist wird belohnt wer nicht muss härter arbeiten
und indem fall mehr free turneys spielen um die tickets zu bekommen

so ist das nun mal
wir haben nicht umsonst vorher uns 150 tickets erspielt…

(Zuletzt bearbeitet am von Patty.1324)

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

“so ist es in jedem game, wer gut ist wird belohnt wer nicht muss härter arbeiten”
genau das habe ich nicht gemeint^^

ja ich denke auch, dass pvp noch weiter den bach runtergehen wird. Der Trend ist ja nicht zu übersehen.

Was ist deine Fachmeinung dazu Paddy?

btw

wir haben nicht umsonst vorher uns 150 tickets erspielt…

du bist darauf doch nicht wirklich stolz ein paar randoms zu stompen. das ist schon ziemlich ehrenlos

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Telnat.7631

Telnat.7631

Ich bin gespannt was am 16. für das sPvP kommt. Ohne größere Änderungen sehe ich bald schwarz für das sPvP, es werden echt jeden Tag weniger Leute…

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

“so ist es in jedem game, wer gut ist wird belohnt wer nicht muss härter arbeiten”
genau das habe ich nicht gemeint^^

ja ich denke auch, dass pvp noch weiter den bach runtergehen wird. Der Trend ist ja nicht zu übersehen.

Was ist deine Fachmeinung dazu Paddy?

btw

wir haben nicht umsonst vorher uns 150 tickets erspielt…

du bist darauf doch nicht wirklich stolz ein paar randoms zu stompen. das ist schon ziemlich ehrenlos

1. ja anet muss am pvp system arbeiten und ich hoffe es wird sich was ändern
man muss aber realistisch bleiben, denn LoL ist auch nach 1nem jahr erst competetive geworden, also könnte es sein das wir uns noch ein bisschen gedulden müssen.

2. nein ich bin nicht stolz dadrauf randoms zu stompen, aber was sollen wir machen?
einfach aufhören zu spielen?
aber genau da muss anet ansetzen, sie müssen es schaffen mehr casuals anzusprechen bzw überhaupt mehr pvpler ins boot zu holen

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Posted by: mieze.6521

mieze.6521

“aber genau da muss anet ansetzen, sie müssen es schaffen mehr casuals anzusprechen bzw überhaupt mehr pvpler ins boot zu holen”

eben, genau da ist der Haken.

Und durch so eine ich sag mal “dahingerotztes” Ranglistensystem gelingt dies nicht…
Für den kleinen PvPler mehr oder minder uninteressant, diese Masse trägt aber in der Regel ein Spiel. Ganz oben spielt eben nur ein geringer Prozentsatz mit, wie überall, auch im realen Leben.

Es machen doch genug Spiele und Ligen vor wie man sowas ansprechend für jedermann gestaltet, da muss man auch nicht das Rad neu erfinden.
Ein Elo System, Neueinsteiger einen bestimmte Zahl an Punkten, Sieg gegen jemanden im gleichen Rangbereich, paar Pluspunkte, Niederlage ein paar Minuspunkte, gegen jemanden der massiv weiter oben ist auch dementsprechend mehr Punkte usw usf…
Dazu eben “Private Server” und die Möglichkeit Teams herauszufordern.
Punkte der einzelnen Teams in der Rangliste, welche nicht irgendwo “versteckt” ist und nicht für 95% der Spieler unverständlich, da irgendwelche Accountnamen stehen mit denen die meisten niemanden verbinden können, geschweige denn ein Team…
Jede Shooter Ladder macht das einem vor wie sowas funktionieren kann und auch der “kleine Mann” spaß daran hat…

Die jetztige “Ladder” ist für den kleinen Zocker total uninteressant und selbst für “ernsthafte” Teams eigentlich auch… Ich meine Hallo? Ich zeige meinem Sponsor, schau mal hier im GW2 Forum, da bin ich mit meinem Accountnamen gelistet… So sah das bei mir früher zumindest aus und bezweifle das sich da heutzutaghe was dran geändert hat.

Wenn das jemals was mit GW2 werden soll und das PvP nicht wirklich untergehen soll und der ursprüngliche kompetitive Gedanke, dann ist da wirklich massiv Arbeit nötig.

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Posted by: Minze.7065

Minze.7065

Die QP Rangliste ist doch auch garnicht als Ladder zu verstehn. Das Ding ist nur so ne Übergangsstatistik, weil einfach so viele Leute ne Ladder wollen. Das Ding kopieren die einfach aus ihren Logs raus und A-Net hätte die Liste bestimmt garnicht erst veröffentlicht, wenn nicht so viele Leute nach ner Ladder verlangt hätten.

Füe die Teams, die regelmäßig Paid spielen hat es ne gewisse Aussagekraft, denn dort sind ohne Zweifel die besten Teams gelistet. Leider eben auch nur ersichtlich für die Leute, die mit den Account-Namen was anfangen können.

Das einzige was wirklich aus dem Vorhandensein der Liste ersichtlich ist, ist, dass A-Net wohl noch einige Zeit für die Einführung einer richtigen Ladder benötigt, denn sonst hätten sie die Liste nicht veröffentlicht und wöchentliche Aktualisierungen angekündigt.

A-Net wird wohl auch klar gewesen sein, dass die Liste bestimmt nicht das ist, wonach sich die Teams gesehnt hatten. Ist halt nicht mehr als ne einfache Statistik, nicht mehr und nicht weniger. Kann man mal drüber gucken und gut ist.

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Was soll dann die offizielle Aussage, dass in dieser Liste die besten Spieler der Server aufgelistet werden? Ist das nicht schon sehr provokant oder naiv?

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: tiko.9206

tiko.9206

Die QP Rangliste ist doch auch garnicht als Ladder zu verstehn. Das Ding ist nur so ne Übergangsstatistik, weil einfach so viele Leute ne Ladder wollen. Das Ding kopieren die einfach aus ihren Logs raus und A-Net hätte die Liste bestimmt garnicht erst veröffentlicht, wenn nicht so viele Leute nach ner Ladder verlangt hätten.
[…]
Das einzige was wirklich aus dem Vorhandensein der Liste ersichtlich ist, ist, dass A-Net wohl noch einige Zeit für die Einführung einer richtigen Ladder benötigt, denn sonst hätten sie die Liste nicht veröffentlicht und wöchentliche Aktualisierungen angekündigt.

A-Net wird wohl auch klar gewesen sein, dass die Liste bestimmt nicht das ist, wonach sich die Teams gesehnt hatten. Ist halt nicht mehr als ne einfache Statistik, nicht mehr und nicht weniger. Kann man mal drüber gucken und gut ist.

This. Ich hoffe stark, dass Anet diese “Ladder” nur als kleinen Übergang eingebaut hat, weil als richtige Ladder kann das nicht ernsthaft gemeint sein..

Was soll dann die offizielle Aussage, dass in dieser Liste die besten Spieler der Server aufgelistet werden? Ist das nicht schon sehr provokant oder naiv?

Die Liste der besten Spieler auf die Anzahl der QPs bezogen ist gemeint denke ich, wäre es anders gemeint hättest du wohl leider recht

I Am Elementalist – Ele for [CroW] – tPvP

(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

ich denke schon das die liste aussagt , wer atm die besten spieler sind und zwar nicht nur auf die qp bezogen

irgendwie müssen die ja alle skill haben sonst würden sie die paid turneys nicht gewinnen

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Liste sagt eindeutig nicht aus, wer am besten ist, sondern lediglich wer viel gespielt hat.
Du kannst quasi an 10 Turnieren teilgenommen haben und warst mit deinem Team jedesmal auf dem ersten Platz….. somit wären das 50 QP.
Gleichzeitig nimmt ein anderes Team 51 mal an Turnieren teil und landet jedesmal auf dem vierten Platz…… das wären insgesamt 51 QP.
Dadurch sind sie in der Liste vor einem Team, welches eine 100%ige Siegesserie hat.
Thema verfehlt, da das schwächere Team die Rangliste anführt, weil es einfach mehr gespielt hat.
Wie soll die Liste in paar Monaten oder Jahren aussehen? Je länger es anhält, desto mehr stechen die Vielspieler raus und desto weniger zeigt einem die Liste wer wirklich gut ist.
Um fair zu bleiben müsste die Liste regelmäßig reseted werden (einmal im Monat zb).

Wenn man eine aussagekräftige dauerhafte Liste haben will, die auch wirklich die besten an der Spitze hat, dann orientiert man sich an anderen Dingen wie zb durchschnittliche Punkte-Differenz (zwischen Sieger und Verlierer) pro Spiel… oder durchschnittlichen Punkte, die die Spieler gemeinsam pro Spiel verdienen.
Dadurch wird niemand bevorzugt, der viel spielt, sondern es landet nur derjenige auf den ersten Plätzen, der auch konstant gute Leistung bringt……. und ganz wichtig….. jeder Neuling hat ebenfalls die Chance durch sehr gute Leistung in kürzester Zeit die Liste anzuführen.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Aussagekraft der QP Rangliste

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Posted by: Patty.1324

Patty.1324

aeekto

10turniere = 10 qp wenn du gewinnst btw
wenn man sich mit der turnier mechanik nicht auskennt …
wie gesagt ,
die liste ist nicht gerade optimal doch kann ich dir mit sicherheit sagen,
das diese teams atm die besten sind und nicht weil sie viel spielen (ok wir trainieren viel)
sondern auch von den tactiken und teamspiel

(Zuletzt bearbeitet am von Patty.1324)

Aussagekraft der QP Rangliste

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

“Teilnahmegebühren und Belohnungen für bezahlte Turniere

Die Belohnungen für bezahlte Turniere werden überarbeitet. Die Belohnungen setzen sich dabei wie folgt zusammen:
1. Platz: 1 Gold-Belohnungstruhe, 500 Ruhm, 500 Rangpunkte, 120 Edelsteine, 5 Qualifikationspunkte
2. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 400 Ruhm, 400 Rangpunkte, 80 Edelsteine, 3 Qualifikationspunkte
3. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 300 Ruhm, 300 Rangpunkte, 20 Edelsteine, 1 Qualifikationspunkte
4. Platz: 1 Silber-Belohnungstruhe, 300 Ruhm, 300 Rangpunkte, 20 Edelsteine, 1 Qualifikationspunkte
5. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
6. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
7. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
8. Platz: 1 Kupfer-Belohnungstruhe
Bezahlte Turniere bieten außerdem jedem Platzierten eine kleine prozentuale Chance, Edelsteine in folgenden Mengen zu gewinnen. Die Chance, einen solchen Gewinn davonzutragen, liegt in etwa bei 1 zu 4. Kein Spieler kann zweimal gewinnen."

Hier zu finden ganz unten:
https://www.guildwars2.com/de/news/pvp-november-update/
und hier in den Patchnotes unter PvP:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-15-November-2012

PS: Demnach kann ich nur zurückgeben…… wenn man sich nicht auskennt….usw…. klassisches Eigentor deinerseits… sorry

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)