Die Richtung aufzeigen!

Die Richtung aufzeigen!

in PvP

Posted by: Preston.4752

Preston.4752

Hallo Guild Wars (2) Liebhaber!

Ich eröffne dieses Thema um dem PvP-Team von Guild Wars 2 möglicherweise etwas zu unterstützen, deshalb erwarte ich auch von Euch das hier nur sachliche Dinge zur Aussprache kommen, welche dem PvP-Team auch weiterhelfen.

Ich möchte mich sehr kurz fassen, da ich erhoffe mehr Leser damit zu bewegen:

  • Guild Wars 2 sollte im sPvP und tPvP erneut mit dem Erfolg von Guild Wars (1) weitermachen: den Zufalls- und/oder Teamarenen. Ich bin jedoch zuversichtlich das dies auch geschehen wird, denn die meisten Spieler wissen jetzt wie man Punkte einnimmt.
  • Guild Wars 2 sollte vermehrt darauf achten das Klassen in Turnieren so gewählt werden, damit jede Klasse in einem Spiel von Nutzen ist. Zurzeit werden vermehrt Klassen gewählt, welche momentan noch nicht ausbalanciert sind.
  • Guild Wars 2 sollte das Spiel im PvP so gestalten das jede Klasse gegenüber einer Schadensquelle/ Störungsquelle (beispielsweise Zustands-/Feuer-/Dunkelschaden etc. oder Anfälligkeit gegen Verlangsamung/Ausweichen) Schwächen aufweist.
    Kurz gesagt: Ein Mesmer soll einen Krieger von sich fernhalten können, jedoch Probleme bekommen wenn dieser mal seine Klinge an die Gurgel des Mesmers hält.
  • Fazit: Geehrtes Guild Wars 2 Team, schaut auch ab und zu wieder einmal Dinge von euren bisherigen Bestseller Guild Wars (1) ab.

Freundliche Grüsse
Preston

P.S.: Liebe Community, vermeidet Kommentare mit Dingen, die dem Guild Wars 2 Team nicht weiterhelfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Preston.4752)