Feedback zum PvP

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in PvP

Posted by: koenigartus.7302

koenigartus.7302

So ich wollte hier entgegen dem jahrelangen und endlosen geflame im Forum einfach mal meine eigene Meinung zum PvP-Update und PvP in Guild Wars allgemein abgeben.

Ich selbst habe vor ca. einem Jahr aktiv mit PvP in Guild Wars 2 angefangen und fand es trotz der ganzen Meinungen das PvP in Guild Wars 1 doch so viel besser war und alles komplett imbalanced wäre sehr gut !!

Ich muss zugeben das ich am Anfang selbst oft gedacht habe das hier doch bei der Balance irgendwas nicht stimmen kann und mich die ganze zeit gefragt warum ich oft sterbe und andere Klassen (ich spiele Nekro) so viel können und meine nicht etc… .
Aber aufgegeben habe ich deshalb trotzdem nicht. Stattdessen habe ich versucht besser zu werden und irgendwann gemerkt : “Hey das PvP hier ist doch ausgeklügelter als ich gedacht habe” . Es ist mir auch klar das ein gewisses “Schere,Stein,Papier” Verfahren unter den Klassen präsent ist, dieses kommt jedoch nur zum Zuge wenn man tatsächlich im 1on1 gegen die entsprechende Klasse spielt. Genug aber davon.

Was mich vor dem Patch wirklich gestört hat war das Ranglisten-System. ArenaNet verfolgt mit seinem PvP ganz klar das Ziel es als E-Sport zu etablieren und hat dementsprechend die typische “Ladder” in Form der Rangliste eingebaut. Nun ist es für jemanden der oft in den Ranked Arenen spielt und nicht einem Team angehört oder sonstiges schon sehr wichtig einen gewissen Fortschritt in irgendeiner Form zu sehen !!! Seien es nun Ligen die man aufsteigt oder eine MMR-Anzeige etc… , man braucht einfach etwas belohnendes nach getaner Arbeit.
Genau das Gegenteil war jedoch die Rangliste. Durch Zufall konnte man bereits nach wenigen gespielten Partien unter den Top 100 landen und genauso schnell wieder komplett von der Liste verschwinden. Das hat dazu geführt das die Top 3 fast immer von irgendwelchen Leuten mit 14 wins und 8 loses angeführt wurden. Das wirkt sehr lächerlich und schreckt einen eher davon ab weiter PvP zu spielen.
Auch das Matchmaking war nicht das aller beste. Es kam häufig vor das eine Klasse 3 und manchmal sogar 4 mal in einem Team vertreten war. Dies hat ab und zu zu unausgeglichenen Spielen geführt.
Dies alles hat mich schließlich dazu bewegt das Thema Guild Wars 2 PvP sein zu lassen.

Nachdem ich jedoch gesehen habe, dass es das neue Update gibt habe ich mich wieder dazu entschieden die ganzen Neuerungen auszuprobieren. Und ich muss sagen es ist wirklich gelungen.

Die beiden Störungsfaktoren wurden komplett aus der Welt geschafft.
Das Matchmaking wurde deutlich aufpoliert !! Aus 25 Spielen war bisscher jedes meiner Teams mit einem sehr guten Mix aus verschiedenen Klassen versehen, so das eigentlich immer ein faires und gutes Match zustande gekommen ist.
Mich hat ehrlich gesagt die Tatsache das die Team Arena abgeschafft wurde ein wenig mulmig gemacht, es gab jedoch bisscher keinerlei negative Erfahrungen hiermit. Es ist klar das einige Spiele verloren werden und das eingespielte Teams mit Kommunikation besser sind wie zufällig zusammengewürfelte. Jedoch behaupte ich hier ganz stark das eingespielte 5-Mann Teams die im Ranked um Leben und Tod kämpfen eher die Ausnahme bleiben.
Eventuell wird es ja noch Änderungen zu diesem Thema seitens ArenaNet geben, wer weis.

Ausserdem gefällt mir die neue Rangliste extrem gut. Es ist endlich ein System eingeführt worden das einem Spieler tatsächlich das Gefühl gibt vorran zu kommen.
Die ganze Sache mit dem Punkte Grinden und das die Rangliste von Spielern angeführt wird die zwar viel spielen jedoch nix aufm Kasten haben ist mal wieder ein vom Forum ausgebrütetes Thema damit man wieder mal was zum Flamen hat.
Es gibt natürlich bessere System um den “wahren” Skill eines Spielers wiederzugeben, jedoch ist das Punkte-System ein äußerst beliebtes und häufig genutztes. Spieler die schlechter Spielen werden dabei ihre Top-Position nicht behalten können da das Punkte System hierbei “natürliche Selektion” betreibt. Wer schlecht spielt verliert dabei natürlich auch seine Punkte. Dabei ist es eine Selbstverständlichkeit das Leute die oben mitspielen wollen auch viel spielen. Ich denke es erwartet jeder hier Platz 1 zu werden nach 5 gewonnen Partien in Folge, solche Misstände wie früher können jetzt jedoch nicht mehr passieren.
Wenn man einen Blick auf die Liste wirft sieht man unter den hohen Rängen nur noch Spieler mit vielen Spielen und guten winrates. Dies wirkt seriös und schon eher nach einem Leaderboard !! Es ermuntert einen umso mehr sich anzustrengen und einen Platz in dieser Liste zu verdienen. Dazu kommt noch das einem dieser verdiente Platz auch nicht mehr so schnell weggenommen wird !

Ich muss hier einen Lob an die Entwickler aussprechen für dieses sehr nötige und gute Update. Ich für meinen Teil werde auf jedenfall wieder aktiv im PvP mitmischen und daran bin nicht ich selbst sondern die Mitarbeiter von ArenaNet schuld.

Mit freundlichen Grüßen

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Posted by: Belze Intilie.8436

Belze Intilie.8436

LoL ?o.O? Troll???

Bro Code(x) (Mesmer), Bro Tect (Guard)

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Posted by: koenigartus.7302

koenigartus.7302

Positive Kritik ist hier so selten das sie bereits als Troll abgestempelt wird…… wow

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Posted by: Belze Intilie.8436

Belze Intilie.8436

Schau mal wie viele Threads es unter deinem zu dem Patch gibt… sollen wir in deinem auch noch mal alles durchkauen ^^? Aber ist doch schön, dass Leute etwas positives finden…ich tu mir da SEHR schwer =/
Btw: Darf ich fragen wie erfahren du im PvP bist? Wäre ja möglich das der Patch bei den Leuten besser ankommt, die wenig bis kaum in den Leaderbords spielen/gespielt haben.

Bro Code(x) (Mesmer), Bro Tect (Guard)

(Zuletzt bearbeitet am von Belze Intilie.8436)

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Posted by: koenigartus.7302

koenigartus.7302

Im PvP bin ich schon ziemlich erfahren und habe auch in den Leaderboards mitgespielt.
Und bin gerade wieder aufm Weg dorthin (da ich seit dem Reset ja nicht mehr gespielt hab).
Ne ich find es einfach falsch wie viele Leute sich hier im Forum beschweren darüber das sie nicht gewinnen. Anstatt sich mal zu fragen warum sie nicht gewinnen oder was sie daran machen können das sie mal gewinnen.
Ich bin mit allen negativen Meinungen zu diesem Patch absolut nicht einverstanden und sehe eigentlich nur wirkliche Verbesserungen die so auch von der Community gewünscht wurden.

Aber ich nehme an der “eternal flame” wird hier wie das Olympische Feuer immer und immer weiter getragen. Auf jedenfall denke ich das ArenaNet sich auch Lob verdient hat und deswegen habe ich den Thread verfasst.

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Posted by: dambog.1648

dambog.1648

ich stimme koenigartus zu. ich finde das pvp update gut…

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Posted by: Belze Intilie.8436

Belze Intilie.8436

Ok kurz zusammengefasst meine Meinung:
- Leaderboards sind Grindboards und spiegeln kaum den spielerischen Skill wieder, was nicht weiter schlimm ist, da sie noch nie sonderlich ernst zu nehmen waren!
- Das es SoloQ nicht mehr gibt ist mit Abstand das schlimmste an diesem Patch, bzw. das zusammenlegen von Team- und SoloQ ist/war ein Fehler. Denn daraus folgt…
- Das Solo-Spieler gegen volles Teams antreten was in 95% der Fälle ein Lose bedeutet und ein ernormer Verlust an Spaß/Erhöhung der Nervfaktors!!! (Ich hab kein Problem mit dem Verlieren, aber ich will wenigstens von Anfang anmöglichst Chancengleichheit haben)
- Das Matchmaking ist ein schlechter Scherz, nicht nur das man Solo gegen ESL-Teams spielt, nein teilweise mit Anfängern im Team die seit ein paar Tagen PvP spielen, ergo 500:zweistellig oder null – Spiele.
-Cele-Builds bzw. “Bruiser-Builds” nehmen Oberhand. Man trifft meist nur noch Engis, Ele und Krieger ab einem bestimmten Lvl.
-Klassen-Stacking besteht weiterhin, und teilweise so abartig das man mit 5 Softtargets gegen 5 Hardtargets spielt (soll heißen Diebe, Mesmer, Necs gegen Ele,Engis und Krieger)
- Bugs in der Q-Funktion sind seit dem Patch vorhanden und nicht behoben
+ Afk´ler haben abgenommen, bzw. das neue Ready-Up System scheint zu funktionieren
+ Das neue Map-Voting System ist cool

Die Spielbalance möchte ich hier nicht weiter abarbeiten (Sigills, passive Procs, Mightstacking, etc.), ist noch ein Thema für sich.
Also ist es kein “eternal flame” sonder meiner Meinung nach begründet und wie ich deine Meinung respektiere, dass alles super geworden ist… solltest du vllt. auch akzeptieren, dass nicht jeder deiner Meinung ist! In dem Sinne schönes Wochenende!

Bro Code(x) (Mesmer), Bro Tect (Guard)

(Zuletzt bearbeitet am von Belze Intilie.8436)

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Posted by: Belze Intilie.8436

Belze Intilie.8436

Achja was man machen kann. Ich will ja nicht nur kritisieren:
Führt das alte LB wieder ein. Gebt uns SoloQ wieder. Ändert das nervige Delay-System in den LB, dass man mit eine Spiel nicht wieder auf die alte Position rückt. Macht öfter kleine Balance-Patches und nicht 1-2 im Jahr einen “Großen”. Wartet nicht ewig bis sich die Meta anpasst! Lasst die positiven Aspekte wie Map-Voting, Ready-Up. Das alte System zu verbessern, anstatt es komplett um zu verwerfen wäre besser gewesen. =)

Bro Code(x) (Mesmer), Bro Tect (Guard)

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Posted by: koenigartus.7302

koenigartus.7302

Versteh mich nicht falsch, ich verstehe deine Meinung natürlich und respektiere diese auch. Es kann immer vorkommen das ein Spieler andere Eindrücke vom System bekommt wie ein anderer. Was ich mit meinem Post ausdrücken wollte ist natürlich erstmal mein persönlicher Eindruck vom Update, welcher nunmal bisscher tatsächlich überwiegend positiv ausgefallen ist.
Ich hatte aus den mittlerweile 40 Matches die ich gespielt habe zu geschätzten 95% einen perfekten Mix was die Klassen angeht. Es waren immer Guard’s, Krieger, Diebe etc.. vorzufinden. Und was ich ganz deutlich bemerkt habe ist das nur noch höchstens 2 gleiche Klassen in deinem Team vorkommen.

“(soll heißen Diebe, Mesmer, Necs gegen Ele,Engis und Krieger)”, das solche Sachen passieren können das stimmt. Man kann jedoch trotzdem sein bestes geben und auch solche Spiele durchaus gewinnen (es ist eben nur schwerer). Ausserdem denke ich das solche Gruppierungen nicht der Regelfall sind.

Und das die Spielbalance vllt. nicht perfekt ist, dass ist mir ebenso bewusst. Jedoch ist sie auch nicht gerade so katastrophal das man PvP nicht spielen kann. Es fehlen hier und da gewisse balance fixes, aber im großen und ganzen bin zumindest ich recht zufrieden.

Wie oft spielst du denn gegen komplette 5-Mann stacks? Ich hab auch schon gegen 3er Gruppen etc… gespielt aber sonderlich gut waren die deswegen nicht. Was nicht heißen soll das ich denke das man als eine random Gruppe großartige Chancen gegen organisierte 5-Mann Gruppen hat !! Ich muss deiner Meinung hier ganz klar zustimmen da ich selber finde das SoloQ und TeamQ nicht eine Sparte gehört.

Und zu den Leaderboards wie gesagt : Es besteht ein gewisser “grind – faktor” aber so ziemlich jedes Spiel benutzt sowas. Sei es League of Legends mit seinem Challenger Leaderboard, oder DotA 2 mit seinen MMR (die auch nur Punkte darstellen die man sich erspielen muss). Selbst das Liga System in StarCraft 2 benutzt Punkte und Blizzard kennt sein Handwerk wenn es um Ranking – Systeme und E-Sports geht.
NATÜRLICH fehlt hinter dem Guild-Wars 2 Leaderboard noch sowas wie Ligen oder ähnliches, aber für mich bietet der heutige Anblick des Leaderboards wesentlich bessere und mehr ernstzunehmende Züge wie davor. Der nächste Schritt wäre wie gerade gesagt die Einführung eines Liga Systems und es wäre meiner Meinung nach perfekt.

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Posted by: Cathy.4672

Cathy.4672

pvp ist für ein nicht top Team+und top team gestorben. und für schwache Einzelspieler ist das update passend….

(Zuletzt bearbeitet am von Cathy.4672)