(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Feindfeuer Exploit
die einfachste lösung wäre eine loginsperre ins pvp von 3 minuten.
spieler mit einem dc brauchen sowieso minimum 2-3 minuten bis sie wieder rein können.
deswegen einfach die leute einloggen lassen und da man unnötigerweise sowieso erst herz der nebel und dann erst die map betritt die leute während der zeitsperre die Leute im Herz der Nebel als eine art “Lobby” festhalten.
die einfachste lösung wäre eine loginsperre ins pvp von 3 minuten.
spieler mit einem dc brauchen sowieso minimum 2-3 minuten bis sie wieder rein können.
deswegen einfach die leute einloggen lassen und da man unnötigerweise sowieso erst herz der nebel und dann erst die map betritt die leute während der zeitsperre die Leute im Herz der Nebel als eine art “Lobby” festhalten.
Stimmt, dass wäre natürlich eine noch einfachere Lösung!
Die Zeit könnte man sogar auf ca. eine Minute herabsetzen, wenn ein Rush länger dauert läuft ohnehin etwas schief. Und Spieler mit DC hätten dann weiterhin die Möglichkeit so schnell wie es eben geht ins Spiel zurückkehren zu können.
@ Timson: Zu Punkt 1. Schlecht durchdacht. Ich wechsel sehr oft mein char am beginn weil ich es für sinn frei erachte mit 3 oder 4 der gleichen Klassen in einem Team zu spielen. Bei premates kann man ja die Klassen noch absprechen aber nicht bei Soloq
Punkt 2. Nicht ohne weiteres Möglich. Außerdem kann man einen DC vortäuschen.
Punkt 3. Ab einer gewissen Zeit ist dies sogar schon der Fall.
Punkt 4. Wäre für ein manuelles Ausloggen möglich. Jedoch kann man ja wie schon erwähnt ein DC vortäuschen und dann wäre das schon wieder hinfällig.
@Zelatos: Das wäre nicht die einfachste Lösung denn ich brauche bei einem DC ca 15-max 30 sec um wieder dem spiel beizutreten incl. der Ladezeiten. Von daher sehe ich diesen Vorschlag als nicht realisierbar. Es wäre ein Unding wenn ich im nach einem DC meinem Team nicht weiterhelfen könnte wegen einer Zeitlichen sperre
Kurz gesagt. Man kann nichts dagegen unternehmen ohne auch die “unschuldigen” Spieler zu bestrafen (ungewollter DC). Wobei diese schon bestraft werden ab einer gewissen Zeit mit Unehre und pip Verlust. Sobald diese Zeitspanne überschritten wurde, wo der Spieler die Strafe bekommt, verliert das Team auch bei Niederlage keine Pips.
@ Timson: Zu Punkt 1. Schlecht durchdacht. Ich wechsel sehr oft mein char am beginn weil ich es für sinn frei erachte mit 3 oder 4 der gleichen Klassen in einem Team zu spielen. Bei premates kann man ja die Klassen noch absprechen aber nicht bei Soloq
Punkt 2. Nicht ohne weiteres Möglich. Außerdem kann man einen DC vortäuschen.
Punkt 3. Ab einer gewissen Zeit ist dies sogar schon der Fall.
Punkt 4. Wäre für ein manuelles Ausloggen möglich. Jedoch kann man ja wie schon erwähnt ein DC vortäuschen und dann wäre das schon wieder hinfällig.
@Zelatos: Das wäre nicht die einfachste Lösung denn ich brauche bei einem DC ca 15-max 30 sec um wieder dem spiel beizutreten incl. der Ladezeiten. Von daher sehe ich diesen Vorschlag als nicht realisierbar. Es wäre ein Unding wenn ich im nach einem DC meinem Team nicht weiterhelfen könnte wegen einer Zeitlichen sperre
Kurz gesagt. Man kann nichts dagegen unternehmen ohne auch die “unschuldigen” Spieler zu bestrafen (ungewollter DC). Wobei diese schon bestraft werden ab einer gewissen Zeit mit Unehre und pip Verlust. Sobald diese Zeitspanne überschritten wurde, wo der Spieler die Strafe bekommt, verliert das Team auch bei Niederlage keine Pips.
Zu Punkt 1: Lies bitte genauer bevor du antwortest. Dass es die Möglichkeit geben muss vor Beginn des Matches die Klasse zu wechseln stelle ich nicht in Frage, deswegen extra noch mal die Betonung auf “im Vorfeld”. Ich präzisiere aber gerne noch einmal: Lediglich während des laufenden Matches, nicht in der Zeit vor dem eigentlichen Beginn, sollte die Möglichkeit entfernt werden.
Zu Punkt 2: Einen DC vorzutäuschen wird i.d.R. länger dauern als ein normales aus- und wieder einloggen. Insoweit würde dies schon eine Verbesserung darstellen. Technische Machbarkeit sei dahin gestellt.
Zu Punkt 3: Ist mir schon klar, nur bringt das eben für den angesprochenen Fall des Aus- und wieder Einloggens genau gar nix. Daher der Thread, deine Aussage ist richtig aber off-topic.
Zu Punkt 4: Deswegen hatte ich es ja an die Rückkehr ins Match gekoppelt. Würde dann also auch DCler betreffen, wäre aber m.E. ein Kompromiss um das Ausnutzen solcher und ähnlicher Exploits zu verhindern.
Zum letzten Punkt: De facto sprichst du dich also dafür aus das angesprochene Verhalten hinzunehmen um DCler nicht unnötig zu bestrafen. Das ist deine Ansicht und insoweit ja auch in Ordnung.
Allerdings stellen alle genannten Möglichkeiten einen Kompromiss dar zwischen einer nicht zu harten Bestrafung für DCler und dem Entgegenwirken von Exploits, die man wohl durchaus mal andenken könnte.
(Zuletzt bearbeitet am von timson.4356)
Das letzte mal, als ich mich leider während eines matches ausloggen musste, stand dort vorher eine warnung das ich X minuten unehre bekomme (wie lange weiß ich nicht mehr, aber länger sls ei match geht) daher, sollte dies nicjt geändert worden sein, was ich bezweifle – haben deine gegner eh einen DC vorgetäuscht und sich nicht einfach nur ausgelogt.