(Idee/Vorschlag) Marionetten Modus !
Grundsätzlich klingt das ja nicht so schlecht, aber als kompetitiver Modus kann man das wohl vergessen und das liegt zu 100% am Balancing. Das Spiel ist einfach nicht auf 1vs1 Kämpfe ausgelegt.
- Treffen zwei defensive Chars aufeinander, so wird das in vielen Fällen ein frustrierendes Endlosmatch.
- Treffen zwei sehr offensive Charaktere aufeinander, dauern die Matches meist nicht lang und werden mitunter durch Kritglück oder Lag entschieden
- Manche Klassen haben einen Hardcounter, gegen den sie fast immer verlieren werden. In deinem Vorschlag würden die Spieler die ganze Zeit die Lanes wechseln, um möglichst gegen ein leichtes Ziel bzw. nicht gegen ihren Hardcounter spielen zu können. Egal wie es ausgeht, führt das zu Frustration.
Allgemein bin ich auch dagegen unnötige Wartezeiten einzuführen. Wenn die Matches sowieso parallel ablaufen, wieso überhaupt als Team?
Dieser Modus würde noch mehr zu Beschwerden in Richtung “Ich hab meine Kämpfe alle gewonnen, aber mein Team war schlecht.” führen, als es jetzt schon der Fall ist.
Wenn überhaupt dann nur als Modus für feste 5er Teams.