Klassenbalansing

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in PvP

Posted by: xp eke xp.6724

xp eke xp.6724

Hoi da die Patches raus sind, wollte ich natürlich mit euch darüber Diskutieren und selbstverständlich meine Meinung kundgeben. Ich bitte darum den einflussbereich des Patches auf PvP zu reduzieren.

Meine Zusammenfassung:
- Rundum wurden viele “trash skills” verbessert worden!
- ein teil der unnötige Defensiven und offensiven abgeschwächt
(Wächter: Reinwaschung, Krieger: Adrenalin-Lebenspunkte, Dieb Dodges, Waldi Vergeltung, Ingi Vergeltung)
- Alle “alten”-Metabuilds sind immernoch stärker als die Alternativen, dadurch sind keine Änderungen nötig
=> Ausnahmen: Waldläufer, Dieb und Ingi
I. Waldi: der Dmg ist zu niedrig, da kaum Vergeltung, behoben wird dies mit den richtigen Sigillen (ich verrate aber noch nicht welche)
II. Dieb: braucht den trait “Hartnäckigkeit des Raufbolds” und verliert damit max. 7% dmg verglichen zum alten Build
III. Ingi: braucht kein säuberungsgyro mehr (es wird warscheinlich zu explo-gyro gewechselt), wenn dieser mit Heilkundiges amu und Rune des Wassers spielt (genaue erklärung unten) und wird dadurch den Paladin-ingi ablösen

Hinweis: ich gehe von der aktuellen Meta aus, dass manche Builds nicht optimal ausgelegt sind, es kann passieren das diese später entdeckt werden womit sich mehr in der Meta verändert, diese haben aber kein einfluss auf den aktuellen Patch.

Ausführlicher:
im Hightier
- Kombo-explo auf Lichtfelder geben Condiclans anstatt Vergeltung (weniger Vergeltung at all)
- Konfu bugfix

Wächter: Sein F-1 + Bow 3 sind leichter zu erkennen
Krieger: Unwichtig
Wiedergänger: Unwichtig

Ingi:
genug Condiclanses um auf Säuberungsgyro zu verzichten
Erklärung: Mit der Variante Heilkundiges Amulett und Wasser Rune fehlte dem Build 1 Condiclans um einen Condiover vom Necro oder Krieger zu neutralisieren, dank dem Lichtfeld reicht dieser nun aus. Paladin Ingi muss jedoch immernoch mit Säuberungsgyro spielen, weil man den Turm umbedingt aufsammeln muss um ein gutes remove-interwall zu haben (was 5 sec alles ausmachen ^^)

Der Direkte vergleich zeigt, mehr Support, +1 stunbreak, +1 CC, minimal mehr dmg bei gleichen Condiclans und den explo-finisher mit Heilturm als Low-player carrie.

-Bombenkit ist für die pvp-meta nicht spielbar
=> da Weises Amulett zu wenig Heal gibt um den Combo-finischer vom Heilturm nicht nutzen zu müssen.

Dieb: Siegel der Präzision wird noch stärker
Waldi: Mehr condiclans, Bugfix mit Siegel der Wildniss

Ele: Unwichtig
Necro: kann länger im DS bleiben
Mesmer: die Kämpfe sind schneller enschieden

Lowtier:
- at all wurden viele Skills die nicht meta sind besser, somit unterschiede zum Meta angeglichen.

Wächter: Reinwaschung abgeschwächt, Supportguard als alternative zum support ele
Krieger: Wird durch Adrenalin-Lebenspunkte weniger gecarried
Wiedergänger: Ventari und Zwergenform spielbarer gestalltet

Ingi: Flammenwerfer wurde angepasst (höhere cd auf burst combo, mehr dmg durch skill 1-2), Bombenkit angepasst und neue condi alternative
Dieb: Bouns und Condi Dodge sind schwächer, Metabuild hat kein free Dodge (davor konnte man auch 1x random dodgen ohne gepunischt zu werden)
Waldi: Besseres Petdmg, weniger Vergeltung

Ele: ….
Necro: Power ist einfacher
Mesmer: Portal ist leichter zu bedienen

Hinweis: ich schreibe bei manchen Klassen bewusst Spielweisen hin, die hier deutlich an stärke dazugewonnen haben und kleinere buffs nicht (zb. Stabele)

Imo hat man genau an den richtigen stellen gebufft und generft. Over all wurde der Fokus wirklich nur auf lowtier Spieler gelegt und gleichzeitig die kämpfe aktiver gestalltet! Da gerne “out of Meta builds” genutzt werden wird dies weniger bestraft und im compeditiven muss dieses mal nur der Ingi eine neue Rota erlernen, womit mehr zeit für andere dinge vorhanden ist.

Das einzige was unbalanced ist sind die Spieler =)

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in PvP

Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

übler dieb nerf ….. besonders wenn man bedenkt das alternative builds zur meta damit kaum spielbarer werden …weil sie alle getroffen werden …. sogar nicht hot diebe werden bestraft lol .. aber gut anet kann balancen das ist doch total bekannt .. lol .. erinner mich an das geweine als akro generft wurde lol..