Lags im PvP
Das unterschreib ich mal so. PvP ist unspielbar geworden
tja was soll man sagen, heut zwei besonders witzige spiele gehabt
1. spiel: von anfang an lags, mitten drin dann iwann rausgeflogen, wieder eingeloggt und gesehen, dass wir 2v3 waren…nach und nach kamen dann wieder mitspieler + gegner ins game und alle so “was ihr seid auch rausgeflogen?”
2. game: zum anfang an gings, gegen ende dann einen mega 10sekunden lag, natürlich danach im downstate gewesen….nach respawn immernoch lags wie sau, also fix gw neustarten (was bleibt mir anderes übrig?)….MEEEGA ladebildschirme, haben mich bestimmt ne komplette minute gekostet ehe ich wieder im game war….gehe ins match zurück…triple cap für die gegner, komplettes team gewiped, game lost (hätte ich mit lags gespielt wär ich nur noch kanonenfutter gewesen, daher war das keine option,da ich aufm squishy mesmer war)
welp, im endeffekt….ein hoch auf anet mit ihrer “wir scheren uns nicht um pvp” politik
Nur noch im Forum aktiv
und ich dachte schon, es betrifft nur mich.
vor ca 2 wochen ging das ganze schleichend los und ist in den letzten tagen einfach nur noch ärgerlich.
meinen ingi brauch ich gar nicht erst spielen, da sitzt keine granate mehr bei dem rumgelagge.
ganz schlimm wirds, wenn wächter und eles dabei sind.
getimte dodgerollen und ports kann man getrost knicken.
egal zu welcher zeit ich mich einlogge, eine besserung ist nicht feststellbar.
hoffe nur, dass das nicht wieder so endet wie damals, als für wochen einige gar nicht mehr spielen konnten, weil angeblich irgendwas mit der t-kom nicht stimmte.
naja, hauptsache kommandeure können sich demnächst einfärben.
bin langsam etwas angepisst.
Haben noch mehr das Problem? Bei mir hat sich nichts geändert, die Standardmodelle hab ich auch ausgeschaltet. Und die Lags sind nach wie vor nur im PvP.
ich find die lags witzig.. auf einmal ist das spiel eher nebensache bzw das ergebnis und die leute sind viel entspannter und offener. könnte öfters so sein..
ich find die lags witzig.. auf einmal ist das spiel eher nebensache bzw das ergebnis und die leute sind viel entspannter und offener. könnte öfters so sein..
Also einen respektvollen Umgang findet man selten. Konnte deine Beobachtung nicht bestaetigen. Beleidigungen wenn man sich nach einem Spiel auf der naechsten Karte trifft sind da ehr die Regel. Natuerlich nicht fuer alle Spieler, aber es gibt ja solche und solche.
Ja Nitro alles beim alten. Nach wir vor teilweise 5-6 sek. freezes und manchmal dc. Im meinem letzten Game vor 2 Minuten konstant 2 sekunden skill-delay ^^.
edit: auch im game danach, höre jetzt auf…war eben auf einem punkt freeze…. als es wieder lief hatte ich ca. 10 turrets um mich rum und war down…gg xD.
Ab einem gewissen Punkt ists nur noch traurig !!!
(Zuletzt bearbeitet am von Belze Intilie.8436)
Es gibt seit ein paar Stunden einen Thread zu dem Thema im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Latency-Lag-for-EU-Players-merged
Am Besten schreibt ihr da bei aktuellen Lags rein.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Arenanet kümmert sich (gefühlt) ab ner gewissen Größe des Threads nicht mehr darum, sondern eher, wo er überall vertreten ist. Von daher macht das durchaus Sinn, dass wir uns hier beschweren. Im englischen Forum sind wir nur ne Stimme unter vielen.
hab heute das erste mal wieder spvp gespielt (3 wochen GW pause gehabt)
hatte auch zeitweise skilllags von mehreren sekunden. und wenn die skilllags nicht waren, lief es auch nicht super flüssig, irgendwie so leicht schwammig, obwohl FPS über 100 waren; grafik spiel ich immer auf mittel, hatte mal probiert alles auf low aber brachte auch keine besserung.
sind die lags erst seit dem update?
vorher lief alles ohne probleme super flüssig.
(PC: Intel i5, 8GB Ram, Geforce GTX570, VDSL50)
1. 5 Spiele heute SoloQ, 3 davon 4 vs 5
2. Maps wie Skyhammer
3. Kein regelmäßiger Ladderboard-Reset, ergo aufgrund von u.a. Punkt 1. kaum möglich hochzuspielen.
4. Versaute Klassen wie den Waldi. Vorher war der Waldi einfach nur ne Idiotenklasse, nun ist es eine Idiotenklasse die viel zu stark auf LB ist.
Oder Turret-Engi, die ihre Turrets sonst wo hinstellen können.
Mal abgesehen von der ohnehin völlig bekloppten Condibunker-Meta.
5. Skillmechaniken die lächerlich sind, so verfolgt einen Rapid Fire bspw. im Stealth, yolo.
6. Portbugs
Ich glaub Lags und Delays die wir wohl alle momentan haben sind da noch zu verschmerzen.
Und liebes Anet-Team, wenn jetzt wieder ne Nachricht kommt ich könnte zum Beispiel mit der Waldi/TurretEngi-Aussage Spieler beleidigt haben, nein und wenn doch: Dann ist es zu 99% eure Schuld. Ihr seid es die mit so coolen Patches schlechte Spieler Erfolg haben lasst und sie damit schlecht bleiben und irgendwann wenn ihre brain-afk Klasse nicht mehr funktioniert aus Frust das Game quitten.
(Zuletzt bearbeitet am von Volcomen.2963)
Ja die 4vs5 Spiele sind wirklich unnoetig. Damit meine ich nicht, wenn einer afk geht oder das Spiel verlaesst. Das kann man nicht verhindern. Aber wenn ein Spiel 4vs5 startet ist es wirklich doof.
Der Waldi ist jedoch, wenn man sich daran gewoehnt, kein wirkliches Problem. Mag aber auch von Klasse zu Klasse unterschiedliche Meinungen geben.