NPC - Last hit zählt in Wald von Niflhel
sonst könntest ja 51 % runterhauen und den (erstmal) so stehen lassen !
der ist ja net reserviert, wenn man den anhittet.
last hit zählt !
Es muss ja nicht gleich 50% dmg sein. Aber 1% kann es auch nicht sein. Als nächstes kommt dann, dass er nur in deinem Sichtfeld sein muss^^.
Cayus das Problem haben viele und finden das unverständlich.
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
Jap, ich erleb das auch öfter, wobei ich es selber nie schaffe den gegnern den Mob zu klauen und daher nie verstanden habe wie genau das geht.
Aber ich meine, dass ist ja das gleiche bei Gegnern, wer ihn stompt oder den letzten hit macht um ihn zum fall zu bringen bekommt den Kill und die Punkte und dadurch fühlen sich so viele toll mit ihren nichtssagenden punkten obwohl sie kaum was gemacht haben >>
Es gibt Gründe, warum man den Mob nur in den seltensten Fällen macht, da der Mob ziemlich einfach gestohlen werden kann.
Viele in den unteren Divisionen sehen das Teil immer als Hauptziel und laufen sofort dorthin, was genau der Fehler ist.
Um einen Steal zu umgehen sollte man den Mob nur machen, wenn:
- Man alle Gegner auf der Minimap sieht und denkt, dass sie es net rechtzeitig zum Mob schaffen
- Viele Gegner grade Tot sind und die anderen grade beschäftigt sind
- Wenn der gegnerische Dieb auf der anderen Seite der Karte ist. Gerade für Diebe ist es sehr einfach das Teil zu klauen.
Generell sollte es sinnvoller das Teil mit Powerbuilds zu legen, da deren Schaden nicht so gut Abgeschätzt werden kann, da sie z.B. die Lebenspunkte auf 10% senken können und dann nur noch einen Hit brauchen. Condiklassen hingegen können einen größeren Prozentanteil der Leben des Mobs nicht mit einem Schlag legen, was einen Diebstahl sehr einfach macht.
Um das Teil zu klauen solltet man wissen, wie viel % der Leben des Mobs man mit einem Schlag machen kann. So kann man gemütlich warten, bis der Gegner den Mob auf die benötigte HP-Zahl gebrach hat und dann einfach die eigene Combo machen.
Das Ding ist ein strategischer Punkt. Ich mache den decap auf far und warte bis, durch den decap meistens nur einer, der Gegner den so auf 20% haben, dann stealth und ab dafür. Mit Glück hat der Boss den Gegner gleich noch mit geschwächt weswegen, wenn es 1er ist, ein schneller Kill ist.