Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

in PvP

Posted by: Bronzeking.3481

Bronzeking.3481

Hi erstmal =)
hab so ein Thema hier im Forum nicht gefunden.
Falls es schon eines gibt: Sorrü.

Zur Idee:
Da es ja jetz einen Widergänger Todesstoß gibt dacht ich mir, das für andere Klassen (also Ranger, Krieger,…) auch einen Todesstoß geben könnte. Meinetwegen auch gegen Gems.
Um das vllt schmackhafter zu machen, könnte man ja den “KlassenTodesstoß” der Klasse umsonst bekommen, mit der man bisher am meisten Matches bestritten hat.

Soviel zu meinem Gedankenspiel^^
Danke schonmal für eure Meinungen

~Shay Forsters~ Ranger*PvP*Pve
~Kyra Becks~ Ele
~Sydney San Jose~ Guardian*WvW

Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

in PvP

Posted by: Aquilius.9153

Aquilius.9153

1. Todesstöße und um sonst ist eher unwahrscheinlich.
2. Den Todesstoß der Klasse aushändigen, die man am meisten gespielt hat ist relativ. Ein neuer acc. z.B. müsste dann nur 1! Match spielen um den Todesstoß der Wahl zu erhalten → das wäre richtigen PvPlern ja iwie unfair gegenüber oder auch anderen Spielern, die schon mehr spiele haben.
3. Bezogen auf 2. wäre es neulingen gegenüber unfair, wenn man ~500-1000 Spiele bräuchte um den Todesstoß zu erhalten, k um den Drachen-Rang zu erhalten benötigt man auch x Spiele, aber auf dem Weg da hin gibt es ja schon Todesstöße

→ Deine Idee ist diesbezüglich noch nicht ganz ausgereift. Des Weiteren gibt es schön diese Art der Tödesstöße. Magier, Schnitter, Schattenassa(o.ä) Sie sind halt eher abstrakt zu sehen.

Grüße.

Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

in PvP

Posted by: Desmond.4751

Desmond.4751

Ein Todesstoß, den man für 700 Gems oder gleich mit einer Deluxe-Edition bekommen hat, hat für mich keinen Wert, weil man ja dafür im Spiel nichts tun muss. Also ist es für mich nur eine reine grafische Animation und nicht Ausdruck für spielerisches Können. In diesem Sinne habe ich eher Mitleid mit den Spielern, die sich als Ausgleich etwas im Gemshop kaufen müssen, weil es an spielerischen Können nicht mal für ein Kaninchen-Todesstoß reicht.

Vielleicht könnte man nach dem Drachen noch weitere Todestöße hinzufügen um die Motivation für pvpler zu erhöhen. Nachdem man die Ränge in linear statt vorher expotentiell umgewandelt hat, haben die meisten pvpler Rang 80 bereits erreicht. Da müsste man sich eh irgendwann überlegen, ob man die Ränge noch einmal fortsetzen möchte.

Klassentodesstöße find ich gut , nur müsste man dafür dann 1000 oder viiiiieel mehr Siege mit der Klasse machen. So einfach bekommen, weil ich 60% aller Kämpfe mit der Klasse gespielt hab, ist wieder keine Leistung.

Und wieso sollte man immer Rücksicht auf neue Spieler nehmen? Auch die sollen gefälligst das leisten, was andere schon geschafft haben. Da dauert es eben eine Weile, aber auch die werden irgendwann das Ziel erreichen. Wenn man den Neulingen alles schenkt, entwertet man ja die Leistung der bisherigen Spieler.

(Zuletzt bearbeitet am von Desmond.4751)

Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

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Posted by: DelightArt.9604

DelightArt.9604

Ich fänd Klassentodesstöße auch cool, vllt als Erweiterung der Klassensiegerfolge oder als Belohnungspfad. Wobei ich bei letzterem nicht direkt nach einem Pfad den ausgeben würde sondern darüber Marken, die man sammeln muss. Und entsprechend dann auch ein Händler ins Herz der Nebel bei dem man die eintauschen kann, weil das sonst zu schnell erreicht ist, wenn man dafür nur einen Pfad machen müsste, meiner Meinung nach.

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Neue Ideen für Todesstöße (KlassenTodesstöße)

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Posted by: Bronzeking.3481

Bronzeking.3481

@ Desmond: Keine Ahnung warum aber ich fühl mich im ersten Absatz falsch angesprochen Ich bin einer von denjenigen die das Spiel haupsächlich wegen PvP zocken. Ich wollte nur eine Idee zum, nenn es mal “Ausgleich”, des Widergänger Todesstoßes bringen

Das mit den >1000 gewonnenen Kämpfen find ich auch ne gute Idee.
Stellt zumindest sicher, das der Spieler sich mit seiner Klasse identifizieren kann.

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Posted by: Grimloki.2095

Grimloki.2095

Wenn es nen schönen Todesstoß im Gems-Shop gibt, wird der auch von mir gekauft, gerade weil es nur optische Verbesserungen sind, wo das ein Ausgleich zu nicht vorhandenem Können sein soll, will sich mir nicht ganz erschließen. Das der Drachentodesstoß nichts besonderes ist, ist nach PvP-Rang-Änderung nun auch hinlänglich bekannt.
Klassentodesstöße fänd ich ganz cool, und auch die Idee diese an die Klassenerfolge (Champion-xyz) zu koppeln würde mir zusagen.

Lama Rama Ding Dong [Rnbw]