Neue PvP-Meta
Moin.
Also zum einen muss ich dir Recht geben, dass die aktuelle Meta etwas strange ist. Als quasi immer nur Ele Spieler, begrüße ich zwar, wie stark dieser geworden ist, jedoch finde ich auch, dass dies vor allem durchs Brennen gegeben ist. (andere Zustände sind übr. genau so übertrieben Stark btw.) Würde man die Condis im allgemeinen etwas reduzieren, so wäre der Ele denke ich fast optimal gebalanced. Der DMG kommt wie immer durch die Macht und durch die Skillung, sowie die Überlebensfähigkeit.
Ganz krass finde ich hingegen Mesmer und Diebe. Mesmer sind aktuell zu stark (meiner Ansicht nach) und Diebe können für ihren hohen Burst einfach zu viel einstecken (langer stealth, weniger dmg im stealth, heal im stealth, blablabla)
Krieger sind aktuell komplett broken. GS/Ham ist lame und dient eig nur dazu die Zeit bis zum Rampage zu überbrücken. Rampage macht dann auch noch kranken Schaden, muss also wie nen Lich vor weg gerannt werden. (Selbst als ele habe ich da Probleme, wenn der den mit 100%HP zieht. Ist er aber schon fast tot, rettet ihn Rampage auch nicht mehr^^)
Zu dem Meta spielen oder nicht Meta spielen. Ich habe mein Build schon gespielt, da gab es das Meta build noch garnicht. Spiele es auch immernoch in einer eigenvariation, jedoch trotzdem nahe an der aktuellen Meta dran. (Was gut ist, ist nunmal gut^^)
Schlussendlich muss ANet am Balancing noch nachbessern, sowie ein paar Bugs beheben.