PvP-Map-Vorschlag

PvP-Map-Vorschlag

in PvP

Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Hallo.

Lange habe ich seitdem letzten Post hier im PvP-Forum überlegt, was könnte gut für Gw2 und den Spielern als Map sein, die zum einen etwas neues bietet und zum anderen eine Herausforderung darstellt?

Eine PvP Map.

Die Mittlere Ebene:

Hier seht Ihr das 1te von mir gemalte Bild und dies stellt die Mittlere Ebene von mehreren Ebenen dar.

Beschreibung der Karte:

2 Teams starten jeweils links und rechts der Karte.
Hier seht Ihr mehrere Plattformen die sich nach oben und nach unten bewegen.
Nur so kommt ihr voran. Die Plattformen starten erst, wenn das Spiel beginnt, sich nach oben/unten zu bewegen.

Die Idee dahinter ist, dass die Plattformen Spiralförmig aufgebaut sind und man erst nach oben/unten der großen Spiralplattform rennen muss, damit man in der richtigen Zeit auf die nächste spiralförmige plattform springen kann.

In der Mitte befindet sich ein größerer Bereich wo der Wasserfall von oben hineinfließt.
Ihr seht hier 2 Münzen, dies sind Arenamünzen von Guild Wars 2 und können von den Spielern eingesammelt werden, umso Punkte für das Team zu generieren.
Diese Münzen drehen sich als 3D-Objekte im Kreis.

Die Untere Ebene:

Der Wasserfall fließt, hier kommen wahrscheinlich noch felsen als Halterung dazu.
Rundherum seht Ihr Wasser.
Die Idee darin ist dass die Spieler unterwasser Kämpfe machen können.
Ist in der Mittlere Eben das Starttor noch nicht offen, können die Spieler hinunter springen und dort kämpfen.
Desweiteren seht ihr Arena Münzen, die Teil des Spielmodus sind.

Der Obere Bereich

Hier könnt Ihr ebenfalls 2 Arena Münzen einsammeln.

Der Spielmodus:

Die Arena-Münzen:

An alle 3 Ebenen sind jeweils 2 Arena Münzen.
Diese müsst Ihr sammeln.
Habt Ihr nun zB in der Mittleren Ebene 2 Arena-Münzen gesammelt werden eure Punkte verdoppelt.
D.h. ihr erhaltet 2 Punkte in einem sich wiederholenden Zeit-Intervall.
Ihr könnt trotz der gesammelte Arena-Münze kämpfen.
Ihr werdet von einen grünen buff umgeben.
Pro Person kann jeweils nur 1 Arena-Münze gesammelt werden.
Habt Ihr nun 3 Arena-Münzen, werden eure Punkte nochmals erhöht.

Stirbt ein Spieler mit einer gesammelten Arena-Münze, wird der Spieler nach 10 Sekunden wieder in der Startzone belebt.
Die Arena-Münze die fallen gelassen wurde, wird nach 30 Sekunden wieder zurückgesetzt.

Hat ein Team nun 20 Punkte erreicht, werden die Arena-Münzen nach 10 Sekunden zurückgesetzt.

Der Sprungrätsel Erfolg

Vor dem Beginn des Spiels könnt Ihr mittels Taucherbrille hinunter springen und dafür bekommt Ihr 1 Erfolgspunkt.
Wenn Ihr nun die Tiefen des Gewässers erkundet, findet Ihr Höhlen und Monumente vor, wodurch Ihr vor dem feindlichen Team das Ziel des Sprungrätsels erreichen müsst und für 5 Sekunden halten müsst.
Seid Ihr erfolgreicher als das andere Team, erhaltet Ihr 5 Erfolgspunkte.
Startet das Spiel, werdet Ihr zur Startzone teleportiert und Ihr könnt das Sprungrätsel für dieses Spiel nicht mehr abschließen.
Erst im nächsten Versuch wieder.

Der Sieg:

Habt Ihr nun 250 Punkte gesammelt, gewinnt Ihr das Spiel.

Attachments:

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(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)

PvP-Map-Vorschlag

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Posted by: Belze Intilie.8436

Belze Intilie.8436

Super Mario meets GW2? ^^
Ach auch ich vermisse die SAB. Aber wie genau findet da das PvP statt? Bzw. gehört ein “Jumping Puzzle” wirklich auf eine PvP-Map?! Ich sage nur ein Wort: SKYHAMMER =D

Bro Code(x) (Mesmer), Bro Tect (Guard)

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich habe nun alle 3 Bilder hochgeladen und der Spielmodus ist auch beschrieben.
Ab jetzt werde ich mir überlegen wie die Belohnung für das Abschließen der Karte/Belohnungspfad (vlt. ein neues set?) und auch NPCs aussehen könnten.

Nicht anwesend.

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Was denkt Anet darüber?

Nicht anwesend.