PvP (Training)

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in PvP

Posted by: Monti.4907

Monti.4907

Hallo liebe PvP´ler,

vorhind habe ich mit einem Kumpel darüber diskutiert, wie man den Trainingsbereich
im Herz der Nebel verbessern könnte.

Wir kamen zum Ergebnis, dass man größtenteils die NPC´s ändern müsste.
Beim Mesmer-NPC fehlen die Illusionen/Klone und beim Waldi das Pet und allgemein die KI der NPC´s ist nicht wirklich toll. Der einzigste NPC der ein wenig gut ist, ist der Wächter…

Man könnte die obengenannten Fehler eigentlich verbessern und evtl. die KI der jeweiligen NPC´s verbessern. Wie wäre es sogar, wenn man entscheiden könnte, gegen welchen Build man kämpfen darf? Es könnte eine Konsole geben, in der man eintippt, gegen welche Art man kämpfen möchte. Zum Beispiel ändere ich den Ingieneur NPC so per Konsole um, dass man gegen einen Türmchen-Ingi kämpfen muss. So könnte man viel besser gegen die jeweiligen Typen trainieren.

Dann kommt dazu, dass die “Ausweich-Training” Roboter völlig sinnlos sind. Man könnte eine Art Ausweichstation anfertigen, in der man z.B Pfeilen ausweichen muss oder einfach Katapult/Skyhammer/Kanonen Schüssen.

Kommen wir zum Unterwasser-Trainings-Bereich: Da mit dem kommenden Update die Unterwasserwaffen aus PvP entfernt werden, könnte man das Terrain dort ersetzten. Und zwar wäre doch eine Art “Duel-Feld” ganz toll. Das sind dann abgegrenzte Bereiche an dennen man sich gegen andere Spieler duellieren kann. Es fehlen doch eh die Duelle. Oder?

So jetzt zu eurer Meinung: Würdet ihr solche Änderungen toll finden?
Ich mein, eigentlich ist es nur was ziemlich kleines und auch nur für das Herz der Nebel. Trotzdem ist es schöner anzusehen!
Was haltet ihr davon?
Lg Monti

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Posted by: Pasman.8740

Pasman.8740

Ist doch kackwurst ob die Ki gut ist oder nicht. Wenn du “Tranieren” willst schnapp dirn paar leute und Kämpfe auf einem leeren Server gegen die. PVE ist nicht im Herz der Nebel!

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Posted by: Soinetwa.5193

Soinetwa.5193

jo aber die sache mit dem ausweichen kriegen sie ja eigendlich hin siehe königin tal..
und das würde schon mehr sinn machen als das was im moment noch da is..

den see wos unterwasser gibt zupflastern und da alle 15sec der so n trebuchet hinfeuern lassen um das zu üben find ich ne ganz nette idee
weil wenn man das zusammen übt is einer halt immer am treb und klickt nur stumpf.. zuegegben das muss man auch lernen und wenn man im kamof ist und drauf achten muss ist es noch was ganz anderes…
aber es würde mehr sinn machen als unterwasser.. : D

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Posted by: Zoutsha.1093

Zoutsha.1093

An sich eine gute Idee.
Das Herz der Nebel als Übungsoberfläche wie es jetzt ist, ist eine einzige Katastophe. In GW1 konnte man relativ genau anhand von Formeln etc. nachvollziehen wie der Schaden/Heal berechnet wird in GW2 bleiben die Mechaniken ein Mysterium. Dazu trägt auch das lachhafte GW2-Wiki bei. Selbst die devs/shoutcaster kennen sich öftmals nicht mit Mechaniken im PvP aus. Ich habe z.B. schon mehrfach Leute vom “Sterbemalus” also weniger hp im downstate im PvP sprechen hören, obwohl es dass nur im PvE (steht natürlich auch nirgendwo) gibt.
Mir persöhnlich würde schon reichen, wenn das Herz der Nebel endlich mal als PvP-Environment gewertet wird. Derzeit wirken Fähigkeiten und Traits die in PvE-/PvP eingeteilt sind (“Rettet euch Selbst”, Siegelstacks etc.) wie im PvE.
Wie immer werden Änderungen aber wohl nur Träume bleiben, wenn es 6+ Monate dauert ein paar skills zu balancen können wir wohl frühstens 2020 mit Änderung im HdN rechnen.

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

Ich finde, dass es allmählich an der Zeit ist, dort etwas hinzumachen.
Der See ist jetzt zur einer Ruine mutiert, könnte man da jetzt nicht irgendwelche neuen Trainingsmethoden reinpacken?
Besser als da jetzt eine geschlossene Ruine stehen zu lassen!
LG Monti

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

Lass mal die NPC also die Kassen gegen die man kämpfen kann von den bekannten leuten Spielen^^
Azani, sizer, ROM usw.

Wär mal lustig zumachen, wird aber eh nicht passieren.

Fancy Peachii
Der Chronist

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Posted by: Morti.2430

Morti.2430

Wie willst du NPCs ne KI von top 10 Spielern geben … denke nicht dass das technisch realisierbar ist.

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Posted by: Das asoziale Netzwerk.8526

Das asoziale Netzwerk.8526

Wie willst du NPCs ne KI von top 10 Spielern geben … denke nicht dass das technisch realisierbar ist.

Ich dachte ich hab selbst gesagt das es nicht umsetzbar ist. Lesen die Leute eigentlich auch immer auf was sie antworten.

wird aber eh nicht passieren.

Fancy Peachii
Der Chronist

(Zuletzt bearbeitet am von Das asoziale Netzwerk.8526)

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@TE
Zu Punkt 1: Die Idee mit der Buildauswahl finde ich gut, doch diese erfolgreich nutzen zu können, in einen öffentlichen Raum wird schwer. Bevor man seine Buildauswahl getroffen hat, killt der nächste schon den NPC. Also müsste es dafür einen instanzierten Modus geben, den du nur allein oder mit eine Gruppe (ähnlich der persönlichen Geschichte) betreten kannst.

Punk 2: Auch das Ausweichen / Zerstören von Projektilen oder den Reflect zu trainieren ist eine gute Sache. Es ist schön, das jemand gute Anreize dazu hat. Man kann daran Neulingen etwas kurz zeigen und dabei konzentriert zuschauen. Der eine Küchenmixer auf der Map bringt es nicht viel.

Punkt 3: Duellfelder haben auch im öffentlichen Bereich ohne die Zustimmung beider Parteien das Problem, das unerwünschte Spieler sich dort einmischen. Auch wenn es dafür eine Verifizierung gibt (beide klicken auf JA) , so bleibt der Bereich begrenzt. Ein Duell sollte man ( Außer in Verließen und Events) zu jedem Zeitpunkt und an jedem Ort machen können. Gern würde ich dann den Ninja Asuras im Sprungrätsel in der Südlichtbucht dabei zuschaun

An sich sprichst du die Punkte schon an, die verbessert oder erweitert werden könnten. Nur ob sich durch die Umgebung auch es realisieren lässt oder es dort Sinn macht ist noch zu überdenken. Evtl. arbeitest du die Idee noch etwas mehr aus, um den Nein-Sager die Angriffspunkte mehr zu nehmen.

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Posted by: Monti.4907

Monti.4907

@Frikolade
Danke, dass du dir Zeit genommen hast!
Besondere Instanzen dafür anzufertigen wäre völlig richtig und fände ich auch super.
Da du die Platzprobleme angesprochen hattest:
Ich finde, dass das gar kein Problem darstellt. Man müsste nur die alten Sachen mit den neuen ersetzen, dafür ist ja genügend Platz.
—> Oder man gestaltet das Herz der Nebel komplett um, also man kreiert eine neue Insel!
PS: Da A-Net sowieso grad dabei ist alles für die Neulinge “besser/schöner” zu machen, sollte PvP nicht ignoriert werden. PvE ist meiner Meinung nun genug verbessert, jetzt aber mal ran an des PvP, welches ohnehin immer als “nebensächlich” galt.
LG Monti