[Vorschlag] Downstate - Selfkill
Du verlierst doch kontinuierlich Lebenspunkte im Downstate. Wenn du einen schnellen Respawn willst, dann versuch halt nicht dich hochzuheilen.
Gegner im Downstate vom Punkt zu schubsen und für den Respawn zu “blockieren” ist eine Standardtaktik – die eigentlich jeder verinnerlicht haben sollte – und gerade gegen nervige Bunker sehr hilfreich.
(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)
Und dieb meisten kriegen es trotzdem net hin, power well downed nec ftw <3
Du verlierst doch kontinuierlich Lebenspunkte im Downstate. Wenn du einen schnellen Respawn willst, dann versuch halt nicht dich hochzuheilen.
Gegner im Downstate vom Punkt zu schubsen und für den Respawn zu “blockieren” ist eine Standardtaktik – die eigentlich jeder verinnerlicht haben sollte – und gerade gegen nervige Bunker sehr hilfreich.
In meinen Augen hat das sehr wenig mit “Taktik” zutun. Man nimmt das halt so hin, weil es gerade nicht anders geht.
Was bringt es mir, in Downstate zu warten bis ich Tot bin?
Das hat weder mit Taktik, noch mit Fairness etwas zutun.
Rennst du immer allein auf Far, stirbst dort, wirst liegen gelassen und willst einfach schneller nochmal sterben?
In meinen Augen hat das sehr wenig mit “Taktik” zutun. Man nimmt das halt so hin, weil es gerade nicht anders geht.
Was bringt es mir, in Downstate zu warten bis ich Tot bin?
Das hat weder mit Taktik, noch mit Fairness etwas zutun.
Warum sollte dir das was bringen müssen?
Wenn du drauf bestehst, dass du auch im Downstate noch fleißig Schaden abbekommst, sieh zu, dass du auf dem Capture Point down gehst, dann wird dich schon freiwillig jemand weghauen. Und damit wären wir wieder bei “Taktik”.
Der Angeschlagen Zustand ist nunmal Spielmechanik mit situationsbedingten Vor- und Nachteilen für Spieler und Gegenspieler. Und wieso solltest du in diesem Kontext den Vorteil haben dich jederzeit per Knopfdruck selbst töten zu können, während dein Gegner es damit deutlich schwerer hat?
(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)
Ist halt auch ein wichtiges taktisches Konzept ob man im Gruppenkampf oder alleine unterwegs ist. Bist du alleine und stirbst abseits vom Punkt irgendwo, kann der Gegner so einen groesseren Vorteil aus der Situation ziehen. Gleiches gilt fuer dich. Wenn du ein 1on1 auf deinen Homepunkt gewinnst, kannst du den Gegner ja auch ausbluten lassen.
Wenn jemand einen selfkill begehen koennte waere der Vorteil auf “close” zu kaempfen noch um einiges groesser.