War PvP jemals schlechter geschtaltet?
Da ich nicht seit Release spiele, einfach mal die Frage in die Runde, war PvP jemals in einem schlechteren Zustand?
Nein, war es nicht.
Aber es ist in einem besseren Zustand, als es nach dem nächsten großen Balancing sein wird.
Haha ja gut möglich ^^
Ich wage aber zu bezweifeln, dass es in nächster Zeit überhaupt einen “großen Patch” geben wird. Eher kleinere popelunwichtige Änderungen an eh kaputten Klassen
Och Ich bin ziemlich sicher, dass es ein sehr großer Balance-Patch wird.
Wenn nicht bei mindestens 30 Skills die Beschreibungen angepasst werden, wäre Ich ziemlich enttäuscht
Immerhin liest sich der skill dann auch genauso schlecht, wie er wirkt
schlechter als was ?
- Loot/Pfade aufjedenfall besser
- und den Rest haste schon gesagt
Nein, das Pvp System war seit Release in keinem vergleichbar miserablen Zustand. Nicht mal ansatzweise.
Der Div.Einfluss ist zu groß, irgendwas stimmt mit der Win/Lose Wahrscheinlichkeitsberechnung nicht (ich hab noch nie 2 Pips für ein wirklich ERKÄMPFTES Spiel bekommen und bekomme 2 Pips Abzug für Spiele wo man nicht den Hauch einer Chance hat…), es wird nichts gegen Spiel-Abuse via Hacks und Zweit-Accounts getan ect. Dass die neuen Fertigkeiten gegenüber den alten komplett unbalanciert sind, ist dabei noch das geringste Problem.
Aber das beste: Anet scheint es einen Feuchten zu interessieren. das-Applaudieren-mit-Geringschätzung-hört-nicht-auf
Die Elite-Specs hätte man aus der Ranked Arena ausschliessen sollen, jedenfalls bis zum Balancepatch nach der Liga.
Dieses Meta ist einfach nur ein Desaster.
(Zuletzt bearbeitet am von Kraljevo.2801)
Also ich bin mit dem Bunker-Wars im PvP so extrem zufrieden!
Man stellt sich mit 4 Leuten auf Mid haut einige Fallen und Brunnen auf den Boden
lässt sich während man kurz eine Kippe dreht von seinem Team voll mit Segen klatschen und drückt ab und zu mal “F”
Und währenddessen spielt der 5te aus dem Team noch Fangen auf kleinem Raum mit dem Rest
Ich finde es auch irgendwie langweilig, wenn man minutenlang auf einem Bunker herumknüppelt. Aber meine Beiträge zwecks Balance sind 8 Monate alt, dass hab ich aufgegeben.
Vielleicht sollte das Einnehmen der Schreine wie in GW1 wieder von der Spieleranzahl abhängig sein. Je nachdem wieviele Spieler auf dem Schrein standen, wurde der Balken des Schreines blau oder rot gefüllt. So war es auch möglich, bei einer zahlenmäßigen Überzahl den Schrein einzunehmen, ohne dabei die Spieler “beseitigen” zu müssen. Wenn ein Schrein durch einen einzelnen Spieler gedreht wurde, hatte das eine gefühlte Ewigkeit gedauert, so dass alleine cappen wenig sinnvoll war. Dann wär die Bunkermeta vielleicht wieder sinnlos, weil ein einziger Bunker nicht mehr mehrere Spieler beschäftigen kann. Die Teams müssten sich dann viel mobiler auf der Karte bewegen…. Mesmerportal ftw
Eine andere Möglichkeit wäre auch die Punktevergabe durch die Schreine zu reduzieren, so dass vielleicht mehr Kampf und Kills wieder in den Fokus rückt.
@ Desmond.4751 an sich eine schöne Idee ^^
Aber:
Wenn ein Schrein durch einen einzelnen Spieler gedreht wurde, hatte das eine gefühlte Ewigkeit gedauert, so dass alleine cappen wenig sinnvoll war.
Warum sehe ich dann schon die Bunker-Klassen (auf einem Haufen mit 5 Leuten)immer im Kreislaufen o.O
Also ich bin mit dem Bunker-Wars im PvP so extrem zufrieden!
Man stellt sich mit 4 Leuten auf Mid haut einige Fallen und Brunnen auf den Boden
lässt sich während man kurz eine Kippe dreht von seinem Team voll mit Segen klatschen und drückt ab und zu mal “F”Und währenddessen spielt der 5te aus dem Team noch Fangen auf kleinem Raum mit dem Rest
DANKE!
Du beschreibst hier genau das, was nicht funktioniert.
Denn 1) verstehen die meisten spieler nicht, was ein bunker ist und welche spielweisen dann angebracht wäre und
2) wenn ers jedoch kann und versteht und das auch (seufz) tut…dann ist das spiel stinklangweilig.
So oder so: spielequalität kaputt.
Eine Komplette Liga ohen Balnce Update und noch besser ohne beseitiegen der 2 Möglichkeiten Rank zu Farmen zeigt doch die Interesse von Anet an Pvp.
…wieder 100% meine zustimmung.