… um an den PvP-Erfolg des Vorgängers anzuknüpfen.
Hallo,
Ich bin Daniel aka Warangel Eldrith, ich habe ~4 Jahre lang GW1 PvP auf höchstem Niveau gespielt (für [Team] und [LaG]), ich hoffe das qualifiziert mich meine Meinung zu äußern
Sehen wir uns einmal an was GW1 hatte und GW2 BRAUCHT:
Das wichtigste zuerst: eine Ladder!
zurzeit ist es in GW2 so das man sich für ein AT anmeldet, spielt und irgendwann aufhört weil es zu eintönig wird, aber warum?
Man sieht während, bzw. vor dem Turnier, weder wer sonst noch angemeldet ist noch welchen Platz die jeweiligen Teams nach dem Turnier erreicht haben.
Es gibt keine Ladder, dh. es gibt keine competition geschweige denn ein ZIEL. Jedes Team “farmt” stumpf ihre paar Turniere und kassiert ein paar Truhen… und sonst nichts! Die Titel, die wenigstens ein bisschen was aussagen (zb Turnier wins allgemein bzw mit einer Klasse) sind ab 150 gemaxt und mehr gibts nicht.
Lösung —> eine Ladder wie in GW1 einführen.
2. verschiedene Modi!
In GW1 gab es: AdH (Tombs), GvG, TA, RA und ab den Addons Bündnisskämpfe (“kleines” WvWvW), Fort Espenwald/Jadesteinbruch und dann noch Herobattles.
In GW2 gibt es sPvP, mit 4 maps (wobei eine garnicht zu gebrauchen ist). Warum?
Gebt den Leuten ihr GvG wieder! Es ist egal das es keine Back-/Mid- und Frontline mehr gibt, es geht einzig und allein um den Modus! 2 Bases, 1 Flagstand, vllt 1 zusätzliches feature (der shrine auf worms, die gates auf frozen ihr wisst schon). Ziel? Ganz einfach, den gegnerischen Gildenherren töten.
Warum gibt es keinen Aufstieg der Helden mehr? Gerade in GW2, mit den verschiedenen Servern, würde es viel mehr Leute reizen ins PvP zu schnuppern wenn es sowas wie die Gunst der Götter zu gewinnen gäbe! Es muss ja nicht den Zugang zum Riss/UW bedeuten aber vllt, ähnlich dem WvWvW, Boni fürs PvE, alleine das würde reichen!
Warum gibt es nur 5vs5 sPvP? Das 8vs8 hotjoin zählt nicht, jeder ders mal gespielt hat weiß was ich meine. Anfang GW1 gab es TA/RA mit 4vs4, AdH mit 6vs6 und GvG mit 8vs8, das wurde zwar im Laufe der Jahre angepasst bzw gebalanced, aber warum verwehrt man uns das von Anfang an in GW2?
Lösung —> den GvG Modus wiederbringen! Falls es nicht funktioniert, Pech gehabt, aber ein “neuer” Modus MUSS her!
Eine Art AdH einführen: verschiedene Maps mit Deathmatch, Killcount, Schreine cappen/halten. Mit einer Truhe für jeden wenn man die Halle gewinnt und PvE Belohungen für das erlangen der Gunst. Sowie den alten Helden Titel (/fame) sowie Champion Titel wieder einführen!
3. das PvP Belohnungssystem:
Wie kann es sein das in einem 5vs5 Match jeder einzelne seine Punkte verdient? Warum wird nicht der gesammelte Ruhm, während des Matches addiert und danach durch 5 geteilt? (hier besser beschrieben: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Ruhm-vergabe-im-sPvP-Tunieren/first#post94145)
Warum bekommt man auch Punkte auf seinen Titel wenn man verliert? Die Ruhm Punkte kommen den “balthis” gleich, dagegen hat niemand etwas, aber warum werde ich mit Titel Punkten belohnt, auch wenn ich verliere?
Lösung —> die Belohnungen nach dem Match für das ganze Team addieren und dann durch 5 teilen --> jeder bekommt das Gleiche.
und zum Schluss noch: Turniere.
Warum gibt es (jetzt noch) nur free Tournaments? es ist wie Ladder spielen, nur ohne Ladder…
Warum gibt es keine festen zeiten für AT’s? In GW1 wusste jeder wann “sein” AT wahr, man kam on, vllt hat man gewonnen, vllt nicht, aber wenn dann gabs qp’s (Qualifikationspunkte) fürs mAT das am Ende des Monats wahr, wo man die Trims gewinnen konnte (was mich zum nächsten Punkt bringt: Keine Capes, aber das ist ein anderes Thema :>).
Mir ist bewusst das dass Spiel noch kein Monat released ist, aber habt ihr euch mal die Nebel näher angesehn? In der Nähe vom Rank 1 Merchant steht eine Tafel mit Beta/Monatlichen/Jährlichen Turnier Siegern, nur leider leer. Was hat Anet davon abgehalten ein Beta Turnier zu organisieren? Es waren genügend interessierte Teams da, zb. Team Legacy, Team Paradigm, Team Synergy und wie sie alle heißen. Soviel zu e-Sports.
Lösung —> Feste AT Zeiten wiedereinführen, sobald wie möglich mAT’s angekündigen, Qualifikationspunkte einführen (kann ja auch über die “paid tournaments” laufen) sowie Preise fürs mAT! Sei es die alten Trims aus GW1 oder etwas neues, aber irgendetwas um die Leute beim Spiel zu halten.
Zusammenfassend: GW2 Braucht:
1. eine Ladder wie GW1
2. GvG/AdH (oder was Neues) dazu Titel und Belohnungen
3. verbessertes Turnier Belohungssystem: Das TEAM bekommt Ruhm, nicht jeder einzeln.
4. feste Turnier Zeiten wiedereinführen! Sowie mAT’s und yAT’s (mit entsprechenden Belohnungen)
5. Das Spiel wurde während den Betas, sowie davor, sehr für e-Sports gehyped, jetzt nach Release sieht man davon nichts mehr. Das Spiel hätte e-Sports Potential, nur macht sich das nicht von alleine, siehe LoL, SC2 und sogar WoW.
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mfg
Daniel
GW2: Velocity [VcY]