ein paar Fragen

ein paar Fragen

in PvP

Posted by: Mawin.9782

Mawin.9782

hey leute ^^

ich hätte ein paar fragen zum pvp.

1. was bedeuten diese % bei der rangliste? ich hab z.b. 97% was heist das genau?
2. wie viele spieler gibt es ca. die aktiv pvp betreiben? (in allen europäischen servern)
3. könnte man nicht das system einbauen dass wenn von einem team einer leavt ein spieler aus dem anderen team so lange nichts tun kann bis das andere team wieder vollzählig ist?
4. wär es möglich eine map zu bauen die fast nur unter wasser stattfindet (nur fürs hot join) ? weil der unterwasserkampf wird ja zurzeit komplett ignoriert im pvp.

ein paar Fragen

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Posted by: xp eke xp.6724

xp eke xp.6724

1. Soviel fehlt dir noch um in die rangliste aufgenommen zu werden
2. Schwer zu sagen, da pvp alles in pvp beinhaltet. Beim Tpvp (auch soloranea) sieht man max. 1000 Spieler, davon sind etwa 400 permanent im oberen bereich, bei den unteren bereichen wechselt es jedoch quasi täglich, würde also etwa das doppelte bis dreifache dazu rechnen.
3. Könnte man, dazu müste man jedoch das spiel haken und den selben hak benutzen wie andere oder man wartet gemüdlich bis A-net das irgendwann einführt.
Grundsätzlich kann man momentan auf die fairness der andere hoffen, die erlichgesagt im Spvp seltenst vorhanden war.
4.wie bei 3. ja könnte man, mann muss nur wissen wie man hakt xD
Ansonnsten kann ich dir sagen, dass unterwasserkämpfe noch zu unasgereift sind es fehlt die Waffenvielfallt und bei den hilfsskills spezielle Unterwasserskills, ich verstehe auch den wunsch nur wenn mans wieder übereilt darlegt kommt der Waldi der Unterwasser nicht gestommt werden kann und der pet gegen 2-3 angreifende gegner gegenrezzen kann.

Ich selber weiß jedoch auch nicht wie man die aufmerksamkeit von A-net ins PvP ziehen kann, wo anscheinend das gesammte entwicklerteam sich lieber um die Livingstory kümmert

Das einzige was unbalanced ist sind die Spieler =)

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Posted by: Mawin.9782

Mawin.9782

erstmal danke für deine antwort.
was genau fehlt mir da noch? wonach geht das? heist das mir FEHLEN 97% und hab erst 3%? wahrscheinlich umgekehrt oder?

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Posted by: xp eke xp.6724

xp eke xp.6724

Jop wenn du die 100% erreicht hast bist du drin, hast also den rang 1000 oder besser

Das einzige was unbalanced ist sind die Spieler =)

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Posted by: Mawin.9782

Mawin.9782

ja aber geht das nach den spieler kills? also je mehr spieler ich gekillt habe dest höher komm ich rauf?^^

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Posted by: xp eke xp.6724

xp eke xp.6724

Soweit ich weiß, hat jeder Spieler eine gewisse anzahl an Punkten z.b. 1000 zum anfang, je mehr spiele man gewinnt desto mehr punkte kriegt man. Ich weiß jedoch nicht ob die eigenen Punkte auch damit zu tun haben, dass sind meistens eher Vermutungen.
wichtig ist die Diferenz der Spieler: gewinnt man gegen nonames steigt man langsamer auf als gegen Profis, ist auch klar. In der Soloarena hat das ganze noch ein Randomfaktor, da die Spieler ähnlich gut sind, sowohl Freunde als auch Feinde. Soweit so gut was Solo-arena betrifft

Blöd wirds nur wenn das System nicht deine wahre stärke erkennt, so kann es sein das du in der Liste herumspringst. Dies sieht man meistens im Tpvp, da nicht jeder ein Stammteam hat. Bei mir z.b. ist es so das ich 2 teams fast dauerhaft habe, bei 1 team bin ich zusätzlich aushilfe und so kann man sehen wie ich von 97% auf top 300 springe und wieder zurück. Erst wenn du hier ein Stammteam hast wirst du deine bzw. eure Stärke erkennen können und dauerhaft richtig angezeigt. Ab den Top 400 sieht man auch, minimale Änderungen deshalb würde ich sagen das ab den Zeitpunkt mit den eigenen Team sagen kann wie es um ein steht.

Das einzige was unbalanced ist sind die Spieler =)

(Zuletzt bearbeitet am von xp eke xp.6724)

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hallo,

die Rangliste zeigt nicht deine Stärke als Spieler an(auch, wenn sich bessere Spieler in der Regel höher in der Rangliste befinden als schlechtere),

die Rangliste ermittelt nur deine Gegenspieler/Mitspieler mithilfe der Platzierung,

in der Regel sollten es Spieler in deinem Rankingbereich sein, aber da nicht alle Spieler jederzeit spielen, kann es vorkommen, dass man als top100 Spieler gegen und mit Leuten spielen muss, die nicht in der top1000 sind, bzw auch andere, beliebige Platzierung innerhalb der Rangliste haben

jeder Spieler hat einen geheimen Wert, der mit Siegen/Niederlagen steigt/sinkt,
und aufgrund dieses Wertes wird dein Rang in der Rangliste ermittelt

wenn du gegen Spieler gewinnst, die höher in der Rangliste platziert sind als du, dann wirst du eher mehr Plätze aufsteigen, wenn du gegen solche Spieler verlierst, dann wirst du nur wenige Plätze absteigen

wenn du gegen Spieler gewinnst, die niedriger in der Rangliste platziert sind als du, dann wirst du nur wenige Plätze aufsteigen, wenn du gegen solche Spieler verlierst, dann wirst du eher mehr Plätze absteigen

deine persönliche Leistung während eines Spiels wird in der Rangliste nicht berücksichtigt

du kannst sehr schlecht spielen und dank deiner Mitspieler in der Rangliste aufsteigen, umgekehrt kannst du auch sehr gut spielen und dank deiner Mitspieler in der Rangliste absteigen (eher im solo q der Fall, aber auch im team q möglich)

alle Spieler, die nicht in der top1000 sind sehen ihre Platzierung als ein Perzentil (zb 97%, in diesem Fall fehlen dir noch 3% bis du in der top1000 aufgelistet werden wirst)

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

zu deiner Frage zum Unterwasserkampf,

es gab eine Karte, auf der man auch unter Wasser spielen konnte, aber diese wurde entfernt

es hat verschiedene Gründe: Balance, die Karte wurde nur im hotjoin gespielt und die meisten Spieler mögen es nicht unter Wasser zu spielen

zu deiner anderen Frage, ich denke mir, dass aus der Sicht der Entwickler einiges möglich ist, aber verschiedenes hat Priorität in der Entwicklung, weil man begrenzte Ressourcen zur Verfügung hat, abgesehen davon ist es nicht die Schuld der Entwickler, wenn Spieler afk sind, oder dcs haben (es wurde sogar ein System implementiert, mit dem Spieler bestraft werden, wenn sie zu einem Spiel nicht erscheinen und ich habe schon einige Spieler mit dem unehrenhaft Icon rumlaufen gesehen)

und zu letzt…es arbeitet sicher nicht das ganze Entwicklerteam am pve, denn seit Release gab es Patches für pvp und pvp hat sich sehr im Verlauf der Zeit geändert, dies wäre sicher nicht möglich gewesen, wenn kein Entwickler am pvp arbeiten würde (ob man nun mit der Menge an Patches, oder mit den Patches an sich zufrieden ist, oder nicht ist eine andere Frage), pve hat in gw2 die größere Aufmerksamkeit und es arbeiten mehr Entwickler am pve als am pvp, weil die pve Spielerbasis um vielfaches größer als die pvp Spielerbasis ist

ich persönlich bin mit gw2 pvp zufrieden und spiele es sehr gerne

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

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Posted by: MoHohoho.6523

MoHohoho.6523

Wenn da 97% steht, ist es das 97%-Perzentil (steht auch da).
Perzentil bedeutet, dass höchstens 3% der Leute, die auf der Liste keinen Platz haben, in der Rangliste höher als du stehen.

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Posted by: Mawin.9782

Mawin.9782

danke für die ganzen antworten leute jetzt ist mir alles klar ^^
ich weis es gab mal so ne karte ,, überfall auf die steinböck’’ ^^ die fand ich gut. schade dass sie draussen ist

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Posted by: Zerox.2685

Zerox.2685

Finde es auch sehr schade, dass die Steinbock entfernt wurde. Ich mochte Unterwasserkämpfe sehr gerne, auch im PvE. Mit dem Mesmer is’ses im PvP sowieso damals Unterwasser sehr episch gewesen, als Waldi biste natürlich so gut wie unkillbar, denn stompen kann man unterwasser ja nicht.
Zudem gibt es extrem viele Skills die Unterwasser nicht funktionieren, man müsste also Builds speziell für den Unterwasserkampf entwerfen. Die Waffenvielfalt fehlt auch.
Zudem mögen viele Spieler keine Unterwasserkämpfe, das ist zwar geschmackssache, aber dass dazu im PvP keiner gezwungen werden möchte, kann ich durchaus verstehen.

Der Server ist uns wichtig! —> get-tankier.com [GEAR]