tPVP Verbesserungsvorschlag

tPVP Verbesserungsvorschlag

in PvP

Posted by: Sith Agoth.4507

Sith Agoth.4507

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Hallo Anet und Community,

Meiner meinung nach is das 5g5 pvp einfach nur ein rum gekloppe, entweder man hats im gegner team mit bunkern zu tun oder mit ich spritz dich mit allem voll was ich hab.
Ich seh auch keine ausgeglichenheit. Wie stelle ich mir ein ausgeglichenes pvp vor?

Mein vorschlag im 5g5 : 1 bunker 2 roamer 2 closer.
Dazu dann aber auch wie bis her das man NICHT auf 5 Krieger oder 5 Wächter ect. Trifft
Warum ned so 1 bunker Wächter oder engi ect., 1 closer mesmer 1 closer krieger, 1 roamer engi und 1 roamer necro.
Fördert den zusammenschluss mehrerer verschiedener klassen wer ist es nich leid gegen 2 waldis 2 krieger ect. Oder wenn man schon mal bunker is und im gegner team nur condi roamer sind oder closer, nervt und hat mit können nichts zu tun und wäre es möglich im tPVP die 5 ziele begrenzung wie es mal war aufzuheben? Man sieht immer wieder nämlich nen minion master necro, waldi oder tower engie in einem Team und wenn alle 3 auf einem punkt sind herzlichen glückwunsch, wenn die Community aller dings auf Trollen steht bitte dann braucht ihr schon gar ned mehr weiter lesen Ich fand am anfang von gw2 gings durch aus eine gewisse zeit lang ums können, klar wars auf eine art und weise unausgeglichen aber das is es meiner meinung nach immer noch.

Wie könnte man das machen?
Als erstes wäre es prima wenn man seine skillung für tPVP in game speicher könnte, da man mit den klassen durch aus jede rolle ein nehmen kann wären es dann 3 builds.
Geanauso die verteilung der amulette, das himmels amu hat im tpvp nichts zu suchen oder seht ihr das anders?

Da is die Frage ob das spiel es zu lässt, im moment geht’s ja auch, sind zwar die meta builds zum anfang aber die builds lassen sich ja ändern
Das system müsste dann vor spiele beginn durch aus erfragen welche rolle man einnehmen möchte,
ich hab das schon mal iwio gesehen.Bei shootern gibt es das auch, eniege server lassen z.b. nur 2 sniper zu. Des weiteren müsste das spiel schauen wieviel kraft , verteigung ect. Ein spieler dann mit dem jeweiligen build hat so das nur 1 bunker 2 closer und 2 roamer im spiel sind.

MFG und weiterhin allen HF&GL

Ich hoffe das ich einen anreiz für änderungen im tPVP beitragen konnte

(Zuletzt bearbeitet am von Sith Agoth.4507)

tPVP Verbesserungsvorschlag

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nanu? Wie stellst dir denn das vor? Wie zum Geier soll den der Server wissen, ob da ein bunker, roamer, condi oder was auch immer beitreten will?
Die Zielbegrenzung aufheben? Hm naja könnte man drüber nachdenken, könnte aber auch richtig schiefgehen. Man weiß es einfach vorher nicht…
Und was zur Hölle haben eigentlich alle gegen himmlische Werte? Am anfang meint jeder sie seien Müll, jetzt les ich dauernd, dass die gebannt gehören… Also wie alles was “neu” ist. Das vorzugsweise Himmlische Werte genommen werden könnte auch daran liegen, dass einem komplette Statkombinationen aufgedrängt werden und man nicht die Hälfte der Rüstung Berserker und die andere Hälfte Soldatisch oder was auch immer nehemen kann… (Gleiches gilt seit einiger Zeit auch für Runen… grummel)

Die Sache mit der Klassenverteilung ist die: Wenn du im tPvP im Gegnerteam (oder im eigenen) eine Klasse mehrfach vorfindest, waren die entweder beim Beitritt in einer Gruppe, oder es haben sich halt exorbitant viele von dieser Klasse eingetragen und von den anderen weniger. Wenn sich 5 Waldis, 1 Guard, 3 Ingis und ein Mesmer in die Warteliste einreihen hat das System nicht viele Möglichkeiten, um die Klassen zu Mischen… Wenn das Matchmakingsystem nun warten muss bis es für beide Teams 5 verschiedene Klassen gefunden hat, warten die Spieler evtl auch mal 30 min

Dein Vorschlag, dass man mehrere Builds abspeichern können sollte, trifft bei mir aber auf Zustimmung

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss