Item-Stackgröße (auf der Bank) erhöhen

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Posted by: Kithaitaa.8274

Kithaitaa.8274

Nicht nur beim Blutsteinstaub platzen bei vielen Leuten die Craftingslots in der Bank aus allen Nähten, auch sonst sind 250 Einheiten als Stacklimit sicherlich hier und da etwas überholt. Wäre daher sicherlich wirklich klasse, wenn man dieses Limit (zumindest für die Bank bzw. für Craftingkram) erhöhen würde.

pressakey.com | Gameblog mal anders.

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Posted by: Feelien.9267

Feelien.9267

Ich glaube A-Net würde dies nur in Zusammenhang mit einer Edelstein-Gebühr umsetzen, jedoch glaube ich dass es selbst dann, technisch schwierig ist die Stapelgröße nur auf dem Bankkonto zu vergrößern, da dies sehr miteinander verknüpft ist.
Aber sonst bin ich auch dafür.

Charaktere:
Ragor Aguax, Zim Baltra, Lana Farandes, Pavioli Rave, Killiar Farandes, Lord Farandes

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Posted by: McFox.3427

McFox.3427

ich würde es auch begrüßen wenn sie einfach nur das Limit der Bankfächer noch einmal erhöhen … vieleicht 10 statt 7 … immerhin wächst neben Material auch die Anzahl der Belohnungsgegenstände durch die Living-Story

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Posted by: Zyntia Van Goth.2345

Zyntia Van Goth.2345

ich würde es auch begrüßen wenn sie einfach nur das Limit der Bankfächer noch einmal erhöhen … vieleicht 10 statt 7 … immerhin wächst neben Material auch die Anzahl der Belohnungsgegenstände durch die Living-Story

Ich glaube mich zu entsinnen das Anet dies sogar mal bekräftigt hat das in " Naher (far far away) Zukunft, das limit auf sogar 15 slots für die Bank hochsetzen wollen soll…

aber schauen wir mal so.. von manchen rezepte braucht man über 500 von je material..
also selbst wenn Anet die material höhe auf 1000 !!! setzen würde.. wär trotzdem bald der punkt wieder erreicht , wos wieder zuwenig ist…

aber es stimmt.. 250.. sind echt nicht Zeitgemäß…. schauen wir uns z.b Aion an.. dort ist die Materiallhöhe bei manchen sachen glaub sogar 5000 – 8000 ( bei Pfeile, die man als waldi als monition gebraucht hat waren es 10.000)

Server: Kodash
Ingame: Zyntia Van Goth

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Posted by: McFox.3427

McFox.3427

ok … ist grad in den neuen Patchnotes zu Tequatl zu lesen:

max Bankfächer wurde auf 12 erhöht …

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Posted by: Cidhappens.4086

Cidhappens.4086

Was den Blutsteinstaub angeht:
neulich meinte einer im TS, dass er über 14.000 davon hätte…
die Obsis für das Umwandeln in über 140 Ziegel (immerhin >280 Obsis) wollte er auch nicht ausgeben… da fragt man sich schon “Warum schmeißt er den Mist dann nicht weg??? Und wieso beschwert er sich drüber?”

aber schauen wir mal so.. von manchen rezepte braucht man über 500 von je material..
also selbst wenn Anet die material höhe auf 1000 !!! setzen würde.. wär trotzdem bald der punkt wieder erreicht , wos wieder zuwenig ist…

na und? dann braucht man zur Zeit halt einen/drei Extraslots (pro benötigtem Material) im Inventar um die Mats zu lagern bis man sie dann aufbraucht… macht jetzt nicht den Unterschied, wenn die Lager auf 500 oder sogar 1000 erweitert werden… man spart 0-3 Stacks pro Material (die meisten Sachen kommen eh nie zur 250er Grenze!! Und vieles verkauft man dann einfach!) und danach würde jeder angefangene 250er Stapel wieder einen Inventarplatz einnehmen… der Typ mit den 14k Staub würde also statt 55 Stacks nur noch 52 Stacks im Lagerchar / in der Bank haben und 4 Stacks im Materiallager… “Tropfen auf den heißen Stein” ist wohl passend…
am Ende wird man wieder von den “Hamsterern” lesen, dass die Lager viel zu klein sind… weil sie jetzt 20k Staub haben oder jetzt 4-5 Rezepte auf einmal farmen wollen oder weil Seide/dickes Leder zur Zeit nicht so gut läuft und sie es nicht beim Händler verkaufen wollen oder …
der Spieler sollte sich ans Spiel anpassen und nicht umgekehrt

aber es stimmt.. 250.. sind echt nicht Zeitgemäß…. schauen wir uns z.b Aion an.. dort ist die Materiallhöhe bei manchen sachen glaub sogar 5000 – 8000 ( bei Pfeile, die man als waldi als monition gebraucht hat waren es 10.000)

also die Zahlen bringen hier gar nichts… mal davon abgesehen, dass “die anderen tun/machen/haben/…” eigentlich nie ein Grund war es genauso zu machen…
man bräuchte auch Informationen zu Dropverhalten der Gegner – wenn die z.B. 200-500 Mats pro Drop fallen lassen, dann sind die Lager relativ sogar kleiner als die von GW2 – und natürlich zu den Rezepten – wenn die teuren Rezepte 10.000-16.000 Mats benötigen, wären die beiden Spiele nach deinen Angaben oben ungefähr gleich auf…
einfach nur zu sagen “die haben da aber auch größere Lager” ist erstens kein Grund und zweitens ungenügend was die Informationen angeht…

btw: warum packst du die Pfeile als Argument rein? sollen unsere Waldis/Krieger/Diebe/… jetzt auch bald Pfeile kaufen?


insgesamt haben viele hier vergessen, dass das Materiallager ein ziemlich spielerfreundliches System ist!
1. 250 Gratisplätze pro Material und Minipet (wenn man die Standardversion für ~50€ annimmt und die 5 Plätze (1 Extraslot = 10€) davon abzieht, dann hat man nichts für’s Lager bezahlt)
2. Einlagern aus der Ferne möglich —> Inventar verstopft nicht, wenn man Sachen zerlegt…
3. automatisches Stacken der Items in der Bank – danach nur den Stack rausnehmen und man kann wieder einlagern
4. mit einem/mehreren Lagerchar(s) kann man relativ leicht die Kapazität des Lagers erhöhen und wenn man nicht Mats für die nächsten 20 Jahre auf Vorrat horten will, kann man immer noch das Zeug in den TP stellen… und man kann ihn später auch noch spielen… die Geburtstagsgeschenke sind leider nicht erwähnenswert…

auch sollte erwähnt sein, dass solche Änderungen den Markt stören könnten… z.B. dadurch dass die Spieler Vorräte horten und als Verbraucher, Käufer und Verkäufer wegfallen… bis ihre Lager wieder mal voll sind und sie dann den Markt fluten um Platz zu schaffen… haben dann viele Spieler genug von dem jeweiligen Material rumliegen, kann es sein, dass kaum einer was aus dem TP kauft – auch wenn der Preis stark gedrückt ist -, weil sie es nicht mehr brauchen…
um das zu beheben müsste Anet dann entsprechend die Preise anpassen und vielleicht doch noch Ausrüstung über exotisch/aufgestiegen einführen…
man beachte, dass seltene Materialien davon kaum/nicht oder erst, wenn durch “Low-Level-Farming” kein Gold mehr zu holen ist, betroffen sein werden…
[das alles ist nur ein mögliches Szenario… gibt noch andere, die mit gering(er)en Änderungen ablaufen… aber es ist möglich!]

liest sich alles ungefähr so als ob durch die Einführung der Brieftasche (mit den riesen Fächern) viele Spieler auf den Trichter gekommen sind, dass jetzt doch alle Stacks erhöht werden sollten…

/dagegen

Server: Drakkarsee – Mitglied von [BDE] (PvE) und [Exil] (WvW)
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Zum Thema Blutsteinstaub: Arena hat mit dem Staub ein geniales handwerksmaterial geschaffen, um dafür zu sorgen, dass Gold aus dem Spiel genommen wird.

Gibt echt genug Leute, die wegen der Masse an Blutsteinstaub auch Unmengen in Ziegel verwandelt haben, die sie (a) nie im Leben brauchen werden und (b) sie Unmengen an Gold gekostet hat, was sie nie mehr wieder sehen

Also wenn das von Arena wirklich so durchkalkuliert war, dann respekt für diese tolle Idee die Spieler zu veraschen Dazu kann man echt nur gratulieren, genauso wie man den Spielern echt nur gratulieren kann, die darauf auch noch reingefallen sind.

SCHMEIßT DEN MIST DOCH EINFACH WEG!

Zum eigentlichen Thema (Stackgröße): Ich finde die Größe angemessen, ich bin nur der Meinung, dass gewisse Items (Blutsteinstaub, Eventitems wie Zahnräder, Weihnachts und Halloweenkram etc..) viel zu häufig droppen und man eine viel zu große Stückzahl davon braucht, um etwas sinnvolles daraus zu machen. Das ist ja das eigentliche Problem, nicht das auf 250 Stück begrenzte Stapeln an sich.

Effektiv gesehen hätte man auch die Droprate von diesen oben angesprochenen Items auch um den Faktor 5-10 verringern können und dafür die Menge die man davon fürs Craften braucht, ebenfalls um den selben Faktor verringern. Das man effektiv gesehen nur Blutsteinstaub für 2 Ziegel lagern kann ist der eigentliche Fail. Genauso bei den Zahnrädern: 250 Stück braucht man für ein Siegel? Wieso nicht 25 und dafür 10 mal so selten als Drop? WTF..

DAS ist das eigentliche Problem, nicht die begrenzte Stackgröße! Bei den meisten Items sind nämlich 250 total ausreichend!

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Auch wenn es nur per account-Upgrade über den Shop käme, anet soltle durchaus mal die Option anbieten die accounttrue deutlich zu verbessern:

Truhenvergrößerung – 400 Gems
Kann für den Account 3x angewendet werden.
1. Mal = 250er Stack > 500er Stack
2. Mal = 500er Stack > 750er Stack
3. Mal = 750er STack > 999er Stack

Die SAB zeigt es, das Anet durchaus mit dem Münzbeutel die Stackzahl erhöhen kann von 250 auf 500, sowie 750, 999 ist mit 3 Digits dann genausowenig ein Problem, würde jedoch unsere maximale Speicherkapizität schon mal gut vervierfachen für Items.

Beutelvergrößerung – 600 Gems
Auch hier maximal 3x anwendbar pro Charakter jedoch.
Gleiches Spiel wie bei der Truhe, nur halt Charakterbezogen auf die Beutelgröße, dass auch diese bis zu maximal 999 mal ein Item speichern können, bevor ein neuer Slot benutzt wird, wenn die Anzahl eines Items 999 übersteigt.

Skin-Garderobe – Rüstungs-Sets – 800 Gems
Fügt der Accounttruhe einen neuen Reiter hinzu für “Garderobe”, worutner wir unsere Rüstungssets als “Skins” sozusagen freischalten könnten von Rüstungen, die unserer Account schon zumindest 1x besessen hat, so dass man von dort jeweisl freischaltene Rüstungs-Skins sich so oft ziehen könnte, wie man möchte, oder gegen ne kleine Gebühr an Karma oder so … Wäre definitv ne große QoL -Verbesserung fürs Spiel

Skin-Waffenschrank – Waffen-Sets – 800 Gems
Das gleiche in Grün wie oben, nur halt für Waffen.
Jede Waffe, die sich mal im Besitz des Accounts befand, wird für den Waffenschrank freigeschalten und kann über die Accounttrue als Skin so oft gezogen werden, wie man will. (gegen evtl gebühr)

Lagerdepot – Spielzeug & Verwandlungstränke – 600 Gems
Schaltet der Accounttruhe das Lagerfach frei für Spielzeug und Verwandlungstränke, so das man auhc den ganzen Krempel, wie seinen Luftballon, die Lenkrachen oder die unzähligen temporären/ewigen Verwandlungstränke mal lagern könnte.

Lagerdepot Lebendige Geschichte – 300 Gems
Ein kleines Depot für all die Belohnungsgegenstände aus Lebendigen Geschcihte, wie das Tagebuch von Marjory oder das Modell (diese items, die bei doppelklick kleien Szenen zeigen), bzw. die Rücken-Skin-Berlohnungen könnten hier auch freigeschalten gezeigt werden, so das man sie sich gegen ne Karma-Gebühr unendlich oft erzeugen lassen könnte ….

Also Anet hat noch genug Möglichkeiten die Account-Truhe zu optimieren.

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Posted by: CptCid.8324

CptCid.8324

Es geht doch langsam in die Richtung, so wurden z.B. Verliesmarken in einen extra Beutel gelegt.
Aber es wird wohl noch etwas weiter in die Richtung gehen, dass die Stapel nicht erhöht werden, sondern dass wie schon gesagt wurde weitere Lager eingeführt werden, um z.B. Andenken von der Lebendigen Geschichte zu Lagern, aber Edelsteine für jedes Stückchen Heu auszugeben muss nicht einmal sein, wie man es doch an der Zentralen Tasche für Marken gesehen hat.

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

/dafür
Auch gern gegen Gems

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gute Ideen Orpheal.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Gute Ideen Orpheal.

Jo, seh ich auch so hehe ^^