Lady Tyrooon
Gildenleader
Hallo ArenaNet, Hallo Guildwars 2 Spieler,
seit Tagen stellt sich bei vielen Leuten die folgende Frage auf die wir bisher keine Antwort gefunden haben oder sie übersehen haben`!
Wieviele Server steigen ab und wieviele Server werden aufsteigen in dem aktuellen Ligasystem`?
MfG ChriS
denke nicht das es sowas geben wird. immerhin ist auf jeden fall bis zum nächsten jahr pause mit der liga und da kann sich wieder was im ranking tun.
Werden die Matchups dann wieder random wie vor der Ligasaison nach der 1. Ligasaison zugeteilt?
@ Coarr: Woher weißt du, dass bis nächstes Jahr Pause ist?! Darf ich mir Hoffnungen machen erstmal Ruhe von dieser dummen Liga zu haben?
Antwort steht da:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Matchmaking-Post-Season-1
danke, muss ich net mehr raussuchen
Macht Sinn, erst mal Zeit zu geben. Damit die Ratings sich normal einpendeln. Das “Verlierer steigt auf/ab” bringt weniger, wenn einer dann untendrunter in der Liga der höchste war und da jedne pwnen würde.
Wobei das mit den Rewards auch komisch ist… da müssen sie wohl erst mal Feedback verarbeiten, wegen den Beschwerden, weil ja manche Server einfach immer die besten Rewards abstauben, wegen besserer zeitlicher Abeckung. Da können andere noch so viel spielen und gut sein(man hat ja als einzelner nur begrenzt Einfluss).
Gut dass, dann erst mal ne Zeit lang normal ist wieder.
Gut dass, dann erst mal ne Zeit lang normal ist wieder.
Was ist denn a. “Gut” und b. “Normal”, wenn wieder das alte System kommt? Dann bekommen wir wieder solch kranke Paarungen wie Platz 1 oder 2 gegen Platz 12 oder 13.
Toll, sehr ausgeglichen, viel besser als das Ligesystem, wo es zwar auch Grenzfälle gibt, aber nicht so krasse … die sich ausserdem bei einem nahtlosen Übergang in Saison 2 ausgleichen würden.
Man nehme mal die jetzige Silberliga.
Desolation würde endlich wieder da hin gelangen, wo sie hingehören. Vllt im Austausch mit Kodash (?) … Unterwelt würde höchstwahrscheinlich gegen Drakkar ausgestauscht und damit erlöst werden, wobei ich denke das Drakkar sicherlich wettbewerbsfähiger ist als UW.
Dann hätten wir in Silber Gandarra, Kodash, Miller, Lichtung, Abaddon, Ranik, Zitter Drakkar und Gunnar. Mehr Ausgeglichenheit bekommste nicht hin.
Das in der Goldliga eben Vizunah scheinbar alles dominiert, nun ja, das machen die nun schon fast durchgängig seit WvW-Start, egal bei welchen System.
Das auch das Ligensystem überlegene Server nicht ausschliessen kann, ist klar. Aber das gibt es nirgendwo. Aber es ist bisher das beste System.
Bloss weil alle 20 Matchups mal vielleicht 1 gegen 13 spielt ist das alte System nicht schlechter. Das Ligensystem, bei dem aber der Schwächste der mittleren Liga andauernd gegen stärkere kämpft(obwohl es noch schwächere unter ihm gibt) oder der stärkste Server dauernd gegen schwächere(obwohl es noch bessere über ihm gibt) ist da viel schlechter.
Ligen wären schon gut… wenn man die Servanzahl durch 3 nimmt und dann so viele Ligen macht. Also 1-3, 2-6 – das was man vorher Tier nannte. Dann wären dauernd Matchups die gut gebalanced wären. Zwar immer dieselben, aber das ist ja egal(stört ja jetzt in der Liga auch niemanden, dass man eingeschränkter ist nach oben oder unten hin.
Bisherigs Ligensystem also weit davon entfernt, das beste System zu sein das wir bisher hatten, wenn das vorige System zig mal besser war.
Ich find das Ligasystem an sich nicht schlecht aber solange nichts am nightcapping gemacht wird bzw die Punkte in irgendeiner Art mit der Bevölkerung des Servers skaliert ist es vollkommen egal welches System man nimmt ob das ganz alte Tiersystem oder das Randomsystem oder eben das Ligasystem .
Leute ehrlich…
Über 1 Jahr lang lief das System ohne “Liga” und wenn ihr euch die Grafik mal anschaut, ist jeder deutsche Server genau DORT, wo er hingehört!
aber solange nichts am nightcapping gemacht wird
Dieses Problem wirst du nur lösen, wenn du entweder nur noch internationale Server machst – oder für mehr (Jugend-)Arbeitslosigkeit sorgst..
Naja, Scherz beiseite, es ist halt einfach so, daß deutsche Server uhrzeitbedingt keine vollständige Abdeckung haben können und eine “Bestrafung” für Nightcapping ist den wenigen Spielern gegenüber unfair, die z.B. jobbedingt vor allem Nachts spielen. Und internationale Gilden auf die deutschen holen um Nachts nicht unterzugehen? Hmmm.. damit hast du das Prinzip der nationalen Server schon ad absurdum geführt.
Leute ehrlich…
Über 1 Jahr lang lief das System ohne “Liga” und wenn ihr euch die Grafik mal anschaut, ist jeder deutsche Server genau DORT, wo er hingehört!
Und warum gehören die deiner Meinung nach dort hin?
Wenn Server Tags über locker gegen die oberen Plätze mithalten können und nur Nachts gebasht werden (ja, nichts anderes ist das), weil die meisten Menschen in unserer Zeitzone nachts schlafen, dann läuft definitiv etwas falsch.
Deshalb sollte Nachts…
a. der Punktetick auf ein Zehntel herab gesetzt werden und
b. der Ausbau von Türmen/Festen unmöglich sein
Bei U-Buff müssten ferner die HP der Tore/Wände und Lords/Wachen erhöht werden (was gleichzeitig auch das Night-Capping etwas eindämmen würde) – eventuell sollte es auch einen HP-Buff für Spieler geben.
Das ist im Übrigen nicht nur ein “deutsches” Problem.
Und mit “Bestrafung” der Nacht-Spieler hat das ja nun überhaupt nichts zu tun. Es gibt keine individuellen Nachteile wie wXP-Sperre o.ä.
(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)
Leute ehrlich…
Über 1 Jahr lang lief das System ohne “Liga” und wenn ihr euch die Grafik mal anschaut, ist jeder deutsche Server genau DORT, wo er hingehört!Und warum gehören die deiner Meinung nach dort hin?
Wenn Server Tags über locker gegen die oberen Plätze mithalten können und nur Nachts gebasht werden (ja, nichts anderes ist das), weil die meisten Menschen in unserer Zeitzone nachts schlafen, dann läuft definitiv etwas falsch.
Deshalb sollte Nachts…
a. der Punktetick auf ein Zehntel herab gesetzt werden und
b. der Ausbau von Türmen/Festen unmöglich seinBei U-Buff müssten ferner die HP der Tore/Wände und Lords/Wachen erhöht werden (was gleichzeitig auch das Night-Capping etwas eindämmen würde) – eventuell sollte es auch einen HP-Buff für Spieler geben.
Das ist im Übrigen nicht nur ein “deutsches” Problem.
Und mit “Bestrafung” der Nacht-Spieler hat das ja nun überhaupt nichts zu tun. Es gibt keine individuellen Nachteile wie wXP-Sperre o.ä.
tsts
Seit dem es MMOs gibt, in denen Realms oder Server gegeneinander spielen, gibt es diese Diskussion…
Ob das nun bei DAoC, Japanische Nackedei Spiele oder nun GW2 ist… udn NICHTS Nada Null hat sich diesbezüglich bisher getan.
Kein Spieleentwickler geht auch nur annähernd darauf ein, irgendwelche zeitzonen zu berücksichtigen, da damit automatisch DIE Spieler, die NUR Nachts spielen können, aber trotzdem aus dieser zeitzone kommen, eben benachteiligt sind. Punkt!
Niemand wird gezwungen auf einem Server zu spielen. Jeder sucht sich seinen Server selbst aus und muss dann eben mit den Nach- und Vorteilen leben.
Es gab hier im Forum schon Hunderte dieser Diskussionen und KEINE dieser Diskussionen hat Anet auch nur Ansatzweise interessiert.
Wie glaubst du, würden sich viele Elonaspieler fühlen, wenn man die Punkte anhand der bevölkerungszahlen im WvW verteilt udn ihre “Übermacht” plötzlich sinnlos wäre, weil sie trotzdem weniger Punkte bekommen würden?
Wie glaubst du würden sich die Spieler fühlen, die nur Nachts WvW spielen können, dann aber plötzlich kaum noch etwas erreichen können, weil die Punkte halbiert oder gar gedrittelt sind, weils ja “Nachts” ist?
Raff es endlich… Wenns dir auf den Sack geht, das dein Server Nachts zu viele Punkte verliert, weil irgendwelche frankoafrikanischen Mittelindianer lieber auf europäischen Servern spielen, dann wechsel den Server und geh auf einen, auf dem es auch Nachts ne Masse gibt die neben dir läuft…
Wär wirklich mal ne lustige Bundesliga.
So nen Fussball-Spiel geht von Sa 18:15 bis nächste Woche Sa 18:00.
Es dürfen nie mehr als 11 Spieler pro Seite gleichzeitig auf dem Rasen sein, es darf beliebig häufig ausgewechselt werden und wer nach diesen 10065min die meisten Tore geschossen hat hat gewonnen
Ich persönlich ziehe Matches (und Turniere solcher Matches) vor die nicht länger dauern als ich am Stück online sein will. Ausserdem sollte die möglichen Spieler vor Matchbeginn festgelegt sein, und nicht zufällig aus der menge kurzfristig interessierter ausgewählt werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Leute ehrlich…
Über 1 Jahr lang lief das System ohne “Liga” und wenn ihr euch die Grafik mal anschaut, ist jeder deutsche Server genau DORT, wo er hingehört!Und warum gehören die deiner Meinung nach dort hin?
Wenn Server Tags über locker gegen die oberen Plätze mithalten können und nur Nachts gebasht werden (ja, nichts anderes ist das), weil die meisten Menschen in unserer Zeitzone nachts schlafen, dann läuft definitiv etwas falsch.
Deshalb sollte Nachts…
a. der Punktetick auf ein Zehntel herab gesetzt werden und
b. der Ausbau von Türmen/Festen unmöglich seinBei U-Buff müssten ferner die HP der Tore/Wände und Lords/Wachen erhöht werden (was gleichzeitig auch das Night-Capping etwas eindämmen würde) – eventuell sollte es auch einen HP-Buff für Spieler geben.
Das ist im Übrigen nicht nur ein “deutsches” Problem.
Und mit “Bestrafung” der Nacht-Spieler hat das ja nun überhaupt nichts zu tun. Es gibt keine individuellen Nachteile wie wXP-Sperre o.ä.
tsts
Seit dem es MMOs gibt, in denen Realms oder Server gegeneinander spielen, gibt es diese Diskussion…
Ob das nun bei DAoC, Japanische Nackedei Spiele oder nun GW2 ist… udn NICHTS Nada Null hat sich diesbezüglich bisher getan.
Kein Spieleentwickler geht auch nur annähernd darauf ein, irgendwelche zeitzonen zu berücksichtigen, da damit automatisch DIE Spieler, die NUR Nachts spielen können, aber trotzdem aus dieser zeitzone kommen, eben benachteiligt sind. Punkt!
Niemand wird gezwungen auf einem Server zu spielen. Jeder sucht sich seinen Server selbst aus und muss dann eben mit den Nach- und Vorteilen leben.
Es gab hier im Forum schon Hunderte dieser Diskussionen und KEINE dieser Diskussionen hat Anet auch nur Ansatzweise interessiert.
Wie glaubst du, würden sich viele Elonaspieler fühlen, wenn man die Punkte anhand der bevölkerungszahlen im WvW verteilt udn ihre “Übermacht” plötzlich sinnlos wäre, weil sie trotzdem weniger Punkte bekommen würden?
Wie glaubst du würden sich die Spieler fühlen, die nur Nachts WvW spielen können, dann aber plötzlich kaum noch etwas erreichen können, weil die Punkte halbiert oder gar gedrittelt sind, weils ja “Nachts” ist?
Raff es endlich… Wenns dir auf den Sack geht, das dein Server Nachts zu viele Punkte verliert, weil irgendwelche frankoafrikanischen Mittelindianer lieber auf europäischen Servern spielen, dann wechsel den Server und geh auf einen, auf dem es auch Nachts ne Masse gibt die neben dir läuft…
Die Mehrheit spielt aber nicht Nachts die paar Nachtaktiven die aus Grund x Nachts spielen kann man schon verkraften wenn es dadurch der Mehrheit besser geht.Man muss halt Opfer bringen damit was besser wird und die paar Leute die man an einer Hand abzählen kann sind dann auch egal.Benachteiligt kann man übrigens nicht direkt sagen denn von dem Punktetick haben sie ja nichts besseres oder schlechteres.Und Elona übermacht?Wann warsten du das letzte mal im WvW gegen Elona?Die Zeiten sind schon längst vorbei.^^
Wenn ich mich Recht erinnere gings doch hier um Auf oder Abstieg im Ligasystem? Das hat doch alles nichts mehr damit zu tun. Also Back to Topic.
Liebes ANET bitte lasst die ersten 3 jeder Liga aufsteigen und die letzten 3 Absteigen. Dann haben wir mal wieder die Chance ins WvW zu kommen und nicht die ganzen schönwetter spieler. So macht keinen Spaß.
@Sirana Wir haben das Thema gewechselt, weil das ursprüngliche bereits vollständig abgehandelt war: Es gibt keinen auf und abstieg, weil es dies Jahr keine weitere Liga mehr gibt.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Aufstieg-und-Abstieg-im-Ligasystem/337130
Die Random matches mit möglicherweise leicht angepassten parametern kommt nach den 7 Runden Liga wieder.
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