Ernüchternde Bilanz aus 7 Wochen WvW Season 1
Also glaubst du, dass wenn die PvEler verschwinden würden, ihr im WvW besser wärt?
Ich denke eher weniger. Auf welchem Server warst du denn?
CAPS ZU VERWENDEN WIRD DEINEM SERVER AUCH NICHT WEITERHELFEN!
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom! xP
[…]
7 Wochen lang haben PvE’ler die Grenzlande geflutet, einzig und allein getrieben durch die Erfolge von Season 1 und dem damit verbunden Schlüssel und haben eine endlose Warteschlange verursacht. […]
Die Welt dreht sich nicht um dich.
Zufälligerweise hat anscheinend jeder so gedacht wie du, wesshalb eine endlose Warteschlange entstanden ist.
Wenn du nicht in dieser Schlange gewesen wärst, hätte ich z.B. schneller reingekonnt.
Das schöne ist, dass vor 4 Monaten gemekert wurde, dass wir mehr Spieler im WvW brauchen und Anet was machen soll. Sie bieten einen Anreiz ins WvW zu gehen und schon beschwert ihr euch über Warteschlangen. Das Leute das System zum stumpfen Farmen nutzen, ist ja nicht Anets schuld, da normale WvW-Spieler die Erfolge durchs spielen bekommen sollten / bekommen haben.
Was die Belohnung angeht, sehe ich dein Problem nicht. WvWler haben die Erfolge doch automatisch bekommen, also sieh es als zusätzliche Bonus-Truhe, den in den normalen ist auch nicht mehr drin. Wenn du nur für die Truhe gespielt hättest, wärst du auch nicht besser als die PvEler
Übrigens hätten sich viele PvEler über solche Meta-Belohnung gefreut. Die kriegen nur Rückenteile und das Woche für Woche.
Von PvPlern fange ich lieber nicht an ^^
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
@ TE Das ist Unsinn was du hier schreibst.
Die Warteschlange hast du nicht wegen der PvE Spieler, denn die stehen da genau so drinn. Oder glaubst du etwa das die bevorzugt reingelassen werden?
Der Grund warum PvE Spieler ins WvW gehen sind auch nicht die Belohnungen für irgendwelche WvW Erfolge(denn die bringen einen PvE Spieler nichts), sondern der einzigste Grund ist hier die komplettierung der Karte um damit sein Legendary zu bauen.
Dafür bedanken kannst du dich bei ANet, die diese “genialen” Einfall hatten.
ps. Nicht jeder Spieler “lebt” in einer Schublade….
(Zuletzt bearbeitet am von maximo.1463)
@ TE Das ist Unsinn was du hier schreibst.
Die Warteschlange hast du nicht wegen der PvE Spieler, denn die stehen da genau so drinn. Oder glaubst du etwa das die bevorzugt reingelassen werden?Der Grund warum PvE Spieler ins WvW gehen sind auch nicht die Belohnungen für irgendwelche WvW Erfolge(denn die bringen einen PvE Spieler nichts), sondern der einzigste Grund ist hier die komplettierung der Karte um damit sein Legendary zu bauen.
Dafür bedanken kannst du dich bei ANet, die diese “genialen” Einfall hatten.
ps. Nicht jeder Spieler “lebt” in einer Schublade….
Ach nein? In der Woche war ab 7 Uhr morgens Warteschlange.
Grund warum PvEler das WvW verseucht haben war der Metaerfolg.
xyz
Wann warst du das letzte Mal im Spiel?
@ Syrihele
Ähnliche Posts hat es schon zigfach gegeben und diese haben keine wirkliche Reaktion bewirkt.
Davon ab sind die Belohnungen mE gar nicht das Problem, denn zu gute Belohnungen würden das Spiel viel stärker beeinflussen (Transen). Das Problem waren eher, wie du auch sagst, die vielen Erfolgspunkte, die bei dem Andrang und den Performance Problemen nicht schnell zu erreichen waren und die (Random-)Queues unnötig in die Länge gezogen haben.
Das Spielerlimit zu erhöhen würde nur durch bessere Server funktionieren und das passiert eher nicht. Zudem würden starke/ stark bevölkerte Server nur noch mehr Personen auf die Maps bekommen … auch nicht wünschenswert.
Lösung: Saison ohne/ mit weniger Erfolgspunkte/n
(oder eine neue Map … Rand der Nebel)
Davon ab: Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul.
Die Lösung wäre, daß man das WvW endlich vom PvE trennen würde und es seperate Erfolge geben würde. Solange beides zusammen ist, wird es immer wieder Diskussionen wie diese geben.
Im meiner Gilde gibt es ein paar Spieler, die seit Season 1 wieder vermehrt im WvW sind oder erst deswegen angefangen haben. Der größte Anreiz war nicht die Belohnung, sondern die Erfolgspunkte.
Aber auch wenn die pve-Spieler nerven, der eine oder andere bleibt garantiert im WvW hängen und findet Spass daran. Das ist doch sicherlich nicht verkehrt.
Ach nein? In der Woche war ab 7 Uhr morgens Warteschlange.
Grund warum PvEler das WvW verseucht haben war der Metaerfolg.
Spielst du auf Vizu?
Weder auf Elonafels, noch Flussufer, noch Blobaddon war nach der ersten Woche der Season 1 (die ja auch noch in den Ferien lag) eine Warteschlange in der nähe von 7 Uhr. Auf Flussufer hat wir nicht mal auf den Ewigen ne Warteschlange vor 13 Uhr O.o Nicht mal am letzten “Ich muss noch schnell alle Erfolge Karma-Trainen”-Freitag
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
Ach nein? In der Woche war ab 7 Uhr morgens Warteschlange.
Grund warum PvEler das WvW verseucht haben war der Metaerfolg.
Erstmal vorweg: du verseuchst mir das WvW mit deiner Anwesenheit, weil ich dann nicht daraufkomme:
Die Erfolge dienen einzig und allein der Motivation, die Leute zum Spielen von WvW anzuregen (logischerweise “WvWler”, denen in letzter Zeit die Motivation flöten ging es gibt keine Unterschiede zu den “PvElern” und “WvWlern” : jeder hat das Spiel im Vollem Umfang erworben und hat ein recht darauf, es auch zu nutzen, wenn jemand einen nicht in ein Dungeon mitnehmen will, weil er schlecht ist, ist das Entscheidung des Spielers, im WvW entschiedet niemand, wesshalb auch niemand previligierte Rechte hat.
Und Außerdem, nur “wahre WvWler” würden die vollen 5 Stunden Warteschlange ausharren, weil sie das spielen wollen, aber “Normalos” geben dierekt auf, also verschwinde gefälligst aus “meiner Warteschlange”.
Das schöne ist, dass vor 4 Monaten gemekert wurde, dass wir mehr Spieler im WvW brauchen und Anet was machen soll. Sie bieten einen Anreiz ins WvW zu gehen und schon beschwert ihr euch über Warteschlangen. […]
Auch auf die Gefahr hin, dass ich wieder “bestraft” werde, weil ich die Dinge einfach anspreche wie sie nunmal sind und so löblich der Versuch auch ist mehr Spieler ins WvW zu bekommen:
Vielleicht sollte ANet erstmal darüber nachdenken, wie sie die Kapazitäten erhöhen bevor sie die “breite Masse” ins WvW locken. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das zuviel verlangt ist. Effektiv haben sie jedenfalls das Gegenteil bewirkt, da die Plätze blockiert waren und die wenigen Leute, die bis dahin im WvW mitgeholfen haben, ab dann so gut wie nicht mehr aus der WS rauskamen.
Das mit der Kapazität auch sehr unglücklich empfinde. In meinen Augen kommen kaum Spieler auf eine Karte, und man macht eine Aktion wo viele Spieler einer Serverwelt rein wollen.
Aber sonst hat Anet es zb in meinem Fall geschafft, das ich über ein Jahr kaum bis gar nicht im WvW war, und durch die Sesson und ihre Erfolge nun nur noch im WvW rum wusel. Bin auf Elona und war erstaunt wie gut das im TS abläuft, Tolle Kommander und mit unter viele motivierte Spieler. Das mir WvW zur Zeit einfach nur Spass macht, bis auf die Warteschlange.
Meine Frage an Anet, vorm Release machtet ihr Werbung, WvW, ein riesen Hype drüber. Dann packt ihr wieviel Spieler(100.000 ? ) auf einen Server und auf die 4 WvW Karten kommen nicht mehr als ca 420 Spieler. Warum nicht direkt mehr Karten? oder Überlaufkarten?
Meine Frage an Anet, vorm Release machtet ihr Werbung, WvW, ein riesen Hype drüber. Dann packt ihr wieviel Spieler(100.000 ? ) auf einen Server und auf die 4 WvW Karten kommen nicht mehr als ca 420 Spieler. Warum nicht direkt mehr Karten? oder Überlaufkarten?
ca 4mio verkaufte GW2 auf 51 server => ca 80.000 pro server, aber da sind natürlich auch alle dabei die schon längst wieder aufgehört haben (wieviele das wohl sind ca 50%?).
Naja das mit den mehr Karten ist zwiespältig. In der Prime-time könnte es zwar mehr Karten vertragen aber in der Off-Time sind es bereits deutlich zuviele.
Einfach mehr Karten => Off-time coverage dominiert noch viel stärker.
Wenn Du die queue nicht magst und Elona was gutes tun willst such dir ne Off-Time Zeit zu der du WvW-spielst, da hat es eigentlich nie queue, höchstens mal auf einer Map wenn sich alle Springer-Zergs da für ne koordinierte Aktion versammeln, und du verbesserst Elona’s coverage, was wesentlich spielentscheidender ist, als einer mehr zur Prime-time.
Meine Frage an Anet, vorm Release machtet ihr Werbung, WvW, ein riesen Hype drüber. Dann packt ihr wieviel Spieler(100.000 ? ) auf einen Server und auf die 4 WvW Karten kommen nicht mehr als ca 420 Spieler. Warum nicht direkt mehr Karten? oder Überlaufkarten?
ca 4mio verkaufte GW2 auf 51 server => ca 80.000 pro server, aber da sind natürlich auch alle dabei die schon längst wieder aufgehört haben (wieviele das wohl sind ca 50%?).
Nehmen wir mal die 50% … also 40000 pro Server… Jede Wette, wenn ich mir alleine die unteren Server in Europa anschau… sind das nichtmal durchschnittlich 1% von diesen 40000 Spielern pro Server, die GW2 wegen dem WvW spielen… denn sonst hätte selbst Vabi durchgehend in der Maintime ne Warteschlange…
Die Belohnungen am Ende waren schwach – richtig.
Die Zusammenstellungen der Matchups innerhalb der Ligen waren für einzelne Server unfair da diese öfter gegen bestimmte (schwere) Server spielen mussten als andere – richtig.
Überhaupt ist das Ergebnis eines Ligasystems irgendwie nicht aussagekräftig solange Server mit unterschiedlichen Voraussetzungen spielen, siehe Nachtaktivität – richtig.
Es gab Warteschlangen wegen diverser Erfolgsjäger – richtig.
Trotzdem fand ich die Liga im Nachhinein sehr gut. Es war motivierender zu spielen und die Matchups waren ausgeglichene. Sie waren zwar auch nicht perfekt, vor allem die jeweils schwächsten innerhalb einer Liga hatten sicher nicht viel zu lachen, aber unterm Strich waren sie ausgeglichener als das was man jetzt so an Begegnungen generiert. Und Warteschlangen: Lieber Warteschlangen und dafür Action wenn man drin ist als das man sogar zur Primetime instant auf 3 von 4 Karten kommt weil nicht mehr genug Spieler da sind und man selber in einer 10 Mann Gruppe durch die eigentlich kleinen Karten irrt und keine Gegner findet. Die Leute beschweren sich über Karmatrains die PvD spielen, aber wenn keine Gegner da sind, was soll man denn dann spielen? Während der Saison waren die Server nie so leer wie jetzt manchmal, weder die eigenen noch die der Gegner. Und das sogar zur Primetime…
Calypso Saturna
MMOs seit 2002
Ich muss sagen, mich haben die Warteschlangen ziemlich geärgert. Abends bin ich auf keinerlei Karte mehr gekommen, vom Wochenende fang ich erst gar nicht an. (;
Eternals war mal ein absoluter Traum gewesen, wenn man da mal drauf war. Die Saison an sich war gut, hatte mir gefallen, auch, wenn ich ehrlich gesagt nur auf den Titel aus war, da dieser mir ziemlich gefällt. :b
Andererseits gab es einige PvE-ler, die haben einem frecherweise noch gesagt Wir freuen uns nächste Saison euch WvW-ler wieder in der Warteschleife zu lassen. Muss sowas sein? O.o
Seafarer’s Rest [EU]
Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat verloren.
nächste saison kannste auf der overflow map warten bzw die pve’ler auch, weil die erfolge auch da zu bekommen sind.