Gehts nur mir so?

Gehts nur mir so?

in WvW

Posted by: Etanox.9352

Etanox.9352

Gehts nur mir so oder hab ich mir einfach das PvP insbesonder das WvW ganz anders vorgestellt.

Zurzeit frustriert mich das WvW in Guildwars ziemlich, eigentlich hab ich mich ewig auf das Spiel gefreut und nun da ich endlich wieder ein PVP Spiel habe bin ich herbe entäuscht.

AOE Gespamme was das Zeug hält schlimmer als in Warhammer zu Anfangszeit da hier nicht nur die Mages spammen sondern jeder Klasse nur aus AOE besteht. Zerg wohin man schaut und das auf kleinen Karten wo es kaum platz für 5v5 , 10v10 gibt ohne 2 Minuten später überannt zu werden. Unsichtbare Gegner trotz stabiler Leitung und Top aktueller Hardware. Belagerungswaffen die dröfltausend Schaden machen und überall aufgebaut werden können.

Ausweichen auf Spvp oder Tunier bringt auch nichts, da Tunier einfach nichts mit Gruppenspiel zu tun hat, wenn ich als Wächter alleine einen Punkt deffe und Spvp kann man ja nichtmal als Gruppe joinen.

Wenn schon nichts am AE und am WvW geändert wird dann bitte bringt doch Szenarien ala Warhammer oder WoW oder Battlegrounds wie Thidranki und Molvik aus Daoc.

Ich bin kein Spielnomade und bleibe Spielen immer lange treu aber hier finde ich aktuell keinen Spaß als GruppenPVPspieler.

Gehts nur mir so?

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Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Also ich finde das WvW gut, die Karten sind vielleicht etwas klein, aber sonst…

Gehts nur mir so?

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Posted by: Nalexa Torch.1235

Nalexa Torch.1235

…wenn das AOE Gespamme daneben geht isset im cd und brachte gar nix – empfinde Deinen Post eher als … naja, WvWvW oder Wv2otherW ist echt nettes Konzept und man kann es vom Aufbau kaum besser machen. Wenn Dich eine Ansammlung von Spielern eher abtörnt dann empfehle ich alleine oder zu 2. halt etwas in WvW zu unternehmen… vllt Wegmarken… oder mal n kleines Lager… nur n Turm oder ne Feste kriegste eben nicht – es sei denn, der Gegner sieht dein Kata im Busch oder den Flammbock am Hintertürchen nicht…

Btw. 5 Diebe und ein Zerg ist schon fast halbiert … kann auch Spass machen… einfach mal n bisschen mehr Fantasie! dann fetzt das Game mehr als jedes zuvor!

Torch – Guardian/Necro
[LNS] Legion Night Stalkers
Abaddon’s Mouth

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Posted by: Syntax.9602

Syntax.9602

Er hat mit den AoEs und den Belagerungswaffen recht.

Schonmal versucht Etheron einzunehmen, wenn hinten dran 3 Ballisten + mehrere Pfeilwägen stehen^^. Der Kampf dauert aktuell schon ne halbe Stunde und die paar Hanseln im Lordraum deffen immernoch gegen teilweise bestimmt 40 Mann.

Das ist die pure Hölle, es ist zwar richtig witzig, aber nahezu unmöglich reinzukommen. Das schlimmste ist, dass Ballisten scheinbar nicht unter Projektilreflektion leiden (dachte ich eigentlich immer, aber scheinbar doch nicht, dann wars wohl das Katapult), ergo wenn du selber Ballisten aufstellen willst um reinzuschießen musst du Lebensmüde Spieler davorstellen, die die Bolzen abfangen^^.

Einige Engstellen (übrigens auch Pangloss zB) zeigen deutlich, wie krass AoEs sind und das ist wirklich böse. Mit Pfeilwagen kannst du quasi “verbotene Zonen” konstruieren, während die Ballisten sehr zuverlässig alles am durchgehen hindern.

Etheron (bzw. alle 3 Hügelfesten) und Pangloss sind da natürlich die beiden Extreme, aber auch Rottal (Blau/Grün, je nach Karte^^ halt Supply im Südwesten) ist extrem hart, wenn sich die Angreifer nicht über den Berg buggen (naja… vielleicht nicht richtig buggen, aber ich glaube es ist nicht vorgesehen, dass man da hoch kommt) oder man selber vom Spawn hinkommt.

Was die Kartengröße angeht bin ich zwiegespalten. Der große Nachteil ist nämlich das man viel mehr Zeit mit laufen verbringen würde… und das ist nunmal nicht unbedingt das, was Spaß macht. Für Kleingruppen wäre es natürlich praktischer.

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Posted by: Nalexa Torch.1235

Nalexa Torch.1235

ja, und genau so sollte es sein…kein Zuckerschlecken… das ist kein Schaukelpferd sondern eine Festung welche ihr da einnehmen wollt :P
Karma könnt ihr auch im PvE farmen gehen. Eine Festung sollte eine Herausforderung bleiben… und ein Turm wie Felsspitze ist schon ein grausames Unternehmen wenn oben die Ballisten und Pfeilwagen stehen – wir brauchten heute ca 10 Anläufe und 4h für diesen … VERFL+"*ç%ç*% Turm (da standen 2 Trebus drinne… das war der Anreiz… so nebenbei)

Also es ist machbar… und harte Arbeit.

Der Frust sind nicht die Pfeilwagen und Ballisten… das kriegt man hin… aber nach 4h einen Turm einnehmen, um ihn dann gleich darauf in der PrimeTime an die Dackel wieder zu verlieren, damit sie wieder ne Trebu stellen… das ist halt dann schon frustrierend… will halt jeder was unternehmen, als einen Turm auszubauen und richtig zu deffen…

Das ganze zielt darauf ab, dass man einem WvWvW-Teilnehmer verbietet Karma für sein gutes 80er Equipment zu “farmen” – allerdings ist es legitim sich Karma auf diese oder jene weise zu verdienen… Man kann ja keinen zwingen, darauf zu verzichten? ODER? .. aber man könnte zB eine Grp mit 1 Gold für 1h Deffen eines Turmes bestechen…

Noch was (ot): Wenn ich nicht mal auf Abaddon bereit bin, eine Trebu hinzustellen, welche das ganze Pfeilgedöns und die Ballisten weghaut, sorry… DANN ist es tatsächlich ein riesenfrust und der thread mit den Repp-Kosten erhält tatsächlich etwas mehr Gewicht…

Fast jeder Thread hatte nach meinem Empfinden bis jetzt den selben GrundTenor…“Mir passt dies und jenes nich, dies und das ist doch unfair, ändert bitte alles was mich in meinem Wohlbefinden stört, gna gna gna” – Leute, Kuschelkissen gibbet in der Heimwelt… aber doch nicht im WvWvW, bitte! ….AoE Gespamme, dass ich nicht lache… fordert doch gleich ein Limit an Pfeilwagen und Ballisten…und schickt ArenaNet doch gleich ne präzise Karte wo man Pfeilwagen nicht aufstellen darf… könnte ja ein “exploit im nicht-eigentlichen Sinne” sein…

Ausnahmen sind vllt die angesprochenen Probs mit der Engine, ServerKapazitäten etc und Allianz-Bestrebungen…

Also nochmal – AoE muss sein – dat Ding heisst ja Pfeilwagen, weil er wiederholt einen Pfeilregen ablässt. Wer ihn aufstellt schafft für den Eroberer zeitweise ein unangenehmes Gefühl resp schickt ihn in die Jagdgründe, wenn er noch keine lvl 80 ist… ist halt so, vor allem bei 40 Pfeilwagen… aber dann holt man eben die Pfeilwagen da iwie weg oder sucht sich ne Mauer und haut mit 3 Katas oder ner Treb die rasch runter und gut ist. Bis neue Pfeilwagen da dann stehen sind wir mit den Flammböcken am inneren Tor.

Noch was zu Etheron: Wieso eigentlich immer mit der Masse durch die Vordertür? Schema F…Liebsche… ich weiss… 2 Gruppen von 2 Seiten geht nicht? Können nicht überall stehen – lassen wir das… und wieso nicht mal einen Überraschungsangriff starten wo man ne Mauer beschiesst aber kein Mann in der Nähe steht so dass nichts auf der Map angezeigt wird? Geht immer wieder wunderbar…. sogar mit Mauern… muss ja nicht immer n Tor (wo 8 Pfeilwagen drüberstehn) sein, gell?

Gun8
NT

Torch – Guardian/Necro
[LNS] Legion Night Stalkers
Abaddon’s Mouth

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Er hat mit den AoEs und den Belagerungswaffen recht.

Schonmal versucht Etheron einzunehmen, wenn hinten dran 3 Ballisten + mehrere Pfeilwägen stehen^^. Der Kampf dauert aktuell schon ne halbe Stunde und die paar Hanseln im Lordraum deffen immernoch gegen teilweise bestimmt 40 Mann.

Das ist die pure Hölle, es ist zwar richtig witzig, aber nahezu unmöglich reinzukommen. Das schlimmste ist, dass Ballisten scheinbar nicht unter Projektilreflektion leiden (dachte ich eigentlich immer, aber scheinbar doch nicht, dann wars wohl das Katapult), ergo wenn du selber Ballisten aufstellen willst um reinzuschießen musst du Lebensmüde Spieler davorstellen, die die Bolzen abfangen^^.

Einige Engstellen (übrigens auch Pangloss zB) zeigen deutlich, wie krass AoEs sind und das ist wirklich böse. Mit Pfeilwagen kannst du quasi “verbotene Zonen” konstruieren, während die Ballisten sehr zuverlässig alles am durchgehen hindern.

Etheron (bzw. alle 3 Hügelfesten) und Pangloss sind da natürlich die beiden Extreme, aber auch Rottal (Blau/Grün, je nach Karte^^ halt Supply im Südwesten) ist extrem hart, wenn sich die Angreifer nicht über den Berg buggen (naja… vielleicht nicht richtig buggen, aber ich glaube es ist nicht vorgesehen, dass man da hoch kommt) oder man selber vom Spawn hinkommt.

Was die Kartengröße angeht bin ich zwiegespalten. Der große Nachteil ist nämlich das man viel mehr Zeit mit laufen verbringen würde… und das ist nunmal nicht unbedingt das, was Spaß macht. Für Kleingruppen wäre es natürlich praktischer.

Ballistabolzen durchschlagen Ziele. Sich voreinander zu stellen ist die größte Freude, die man einem Ballistaschützen machen kann.

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Posted by: SaintGordon.6879

SaintGordon.6879

Ich finde auch, das es ruhig schwer sein soll.
Unmöglich gibts nicht. Man muss halt die Taktik anpassen.
Kommt man durchs Tor nicht rein dann reißt ne Mauer ein.

Umd je schwerer die Belagerung war je größer das Glücksgefühl beim Sieg.

Lucius Grum – Menschen Krieger
Ulf Hendricksson – Norn Waldläufer
Gilde: Stahlklang [SK] | Server: Kodash[DE]

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Posted by: Xanti.8672

Xanti.8672

um es mal vorweg zu nehmen.. ich teile die ansichten des TE’s nicht.. soll ruhig schwer sein ne festung zu nehmen.

doch hast du, nalexa, nicht verstanden was syntax mit etheron (hügel) meint. es geht um den weg zum festungschampion. da gibts nur einen, der hineinführt und wenn der von innen mit 2 ballisten und 3 pfeilwägen + ein paar spieler aoe’s geschützt wird, wird es auch für nen 40 mann zerg schon recht mühsam dort hinein zu kommen um den hügel dann endgültig klarzumachen nachdem man schon 2 tore aufgeknackt hat.

würds aber nicht ändern wollen. hatte da als verteidiger auch schon meinen spass

Xanti [ECL]
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