Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

in WvW

Posted by: LAX.9032

LAX.9032

Hier ein inoffizielles Interview mit einem A-Net WvW Developer.

PS:
Humor ist, wenn man trotzdem lacht

Server: Elona Reach [HOME]
Guild: Lights Of Elona [LoE]
Name: Tigris Silvestré [Raidleader/ Mentor]

(Zuletzt bearbeitet am von LAX.9032)

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Der hat eine lustige lache, iwie steckt das an und man bekommt selber lachflash.
Über den eingefügten Text, naja schmunzeln ^^

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: atti.1097

atti.1097

Heute Morgen im englischen Forum auch über dieses Video gestolpert.
Der absolute Knaller^^

Kate Catworth – Thief

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: Lara Ema.4930

Lara Ema.4930

you made my day

Reckless – Kuhba Libre [KuhL]
WvW-Communitygilde Drakkar See Public [zerg]

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

nachdem ich den mist nun schon zum vierten mal sehe verlierts allmählich seine wirkung. ausserdem welche lags? ich spiele auf fast höchster grafikstufe, immer nur wvw, habe weder lags noch dc’s. aber der gvg teil stimmt zu 100%. das game sollte sich eindeutig nich guild wars nennen.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

…..aber der gvg teil stimmt zu 100%. das game sollte sich eindeutig nich guild wars nennen.

Und der nächste, der es noch nicht geschnallt hat.

Die Spieler beginnen als Rekruten in der wunderschönen Stadt Ascalon. Die Nation Ascalon erholt sich von den Gildenkriegen und scheint den endlosen Krieg gegen seine Nachbarn im Norden, die Charr, wiederaufzunehmen. Dieser Abschnitt des Spiels ist ein Tutorial, das Spieler langsam ins Spiel einführt.

Hab gern weiter geholfen. Danke, Bitte, weitermachen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

das is in gw1 so. da gabs ja auchnoch die möglichkeiten für anständige gvg’s. aber im 2er merkt man davon nichts mehr.

Inoffizielles Interview mit A-Net WvW Developer

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Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Weil der Name hier (GW2) als Reihentitel benutzt wird und nicht als Content-Nenner.

Gruß, Ehnradun

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

…..aber der gvg teil stimmt zu 100%. das game sollte sich eindeutig nich guild wars nennen.

Und der nächste, der es noch nicht geschnallt hat.

Es überrascht mich doch immer wieder wie Selbstgerecht man durch kritiklose Leichtgläubigkeit werden kann

Die Spieler beginnen als Rekruten in der wunderschönen Stadt Ascalon. Die Nation Ascalon erholt sich von den Gildenkriegen und scheint den endlosen Krieg gegen seine Nachbarn im Norden, die Charr, wiederaufzunehmen. Dieser Abschnitt des Spiels ist ein Tutorial, das Spieler langsam ins Spiel einführt.

Hab gern weiter geholfen. Danke, Bitte, weitermachen.

Nun. Jetzt stellt sich natürlich die Frage: Warum hat sich ANet diese Gildenkriegs-Geschichte ausgedacht! Was wollte die Marketingabteilung mit dem Namen erreichen? Wie konnte man verhindern auf diese “Versprechung” die im Namen liegt festgenagelt zu werden?

Hab dir gerne geholfen das Marketing-Blabla etwas kritischer zu hinterfragen

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Hab dir gerne geholfen das Marketing-Blabla etwas kritischer zu hinterfragen

Blablablubbs … netter Versuch, aber du unterschätzt ein wenig die Lore von GW1.
Daher nur für dich

Die Gildenkriege sind ein Konflikt zwischen den größten Gilden der Nationen von Tyria, welcher rund sieben Jahre vor dem großen Feuer (und dem Spielbeginn) stattfand. Sie haben zwar keine unmittelbaren Auswirkungen auf das Spielgeschehen, bilden jedoch den historischen Rahmen und sind der Namensgeber für das Spiel Guild Wars. Außerdem sind diese Gildenkriege der Auslöser davon, dass man heutzutage in Ascalon immer noch keine Gildenhallen kaufen kann.

Die Gildenkriege waren eine Zeit der Geschichte der Menschen Tyrias. Während dieser Zeit fanden Kriege zwischen den verschiedenen Gilden der drei menschlichen Königreiche Orr, Ascalon und Kryta statt. Als die Charr-Invasion begann, endeten die Gildenkriege, denn die Gilden sahen ein, dass sie sich gegen die größere Bedrohung aus dem Norden zusammenschließen mussten.

Über 50 Jahre dauerten die Gildenkriege an (von 1013 n.E. bis 1070 n.E.) und brachten den Bewohnern dieser Königreiche viel Leid und Hass. Diese alten Wunden sind immer noch erkennbar, u.a. in König Adelberns Misstrauen gegenüber Krytas Bereitwilligkeit, den ascalonischen Flüchtlingen zu helfen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ah ja, gut, aber wer hat dieses Geschichtsbuch über Tyria warum geschrieben?

(Das sollte man sich übrigens auch bei Geschichtsbüchern über vermeintlich echte Welten wie die Erde fragen)

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Gilde kann auch eine Zunft, Bruderschaft, Innung sein. Halt ein Zusammenschluss von Gleichgesinnten. Die haben sich eben damals gegenseitig bekriegt und mussten sich, um gegen den Feind bestehen zu können, nun mal zusammenraufen.
Der Einstieg in die Story, dass Spiel.
Das die Wahl dann auf Gildenkriege und nicht auf Innungskriege, oder Zunftkriege gefallen ist, wird wohl daran gelegen haben, dass es halt besser klingt.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mal eine Gegenfrage Dayra: Mich würde interessieren, wie DU das Spiel denn gennant hättest.
Mir fällt kein anderer Name ein der halbwegs passt…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Keine Ahnung, bin ja kein Marketingmensch, aber Guildwars war sicher eine gute Wahl!

Eben weil es die Assoziation an einen Krieg zwischen Spielergilden hat.
Ich denke halt das das kein Zufall ist, und der Name nicht auf der unabhängig von GW existierenden Geschichte Tyrias basiert, sondern das diese Assoziation volle Absicht (bei GW1) war und man sich die Geschichte die Pudi wiedergegeben hat ANSCHLIESSEND ausgedacht hat um dem Namen mehr Tiefe zu geben.

GW2 heisst natürlich schlicht und einfach so, weil GW1 so hiess.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Das ist das was du denkst, das was ich aufgeführt habe ist aber so niedergeschrieben. Also der Name kommt aus der Lore.
Davon ab, GvG’s in GW1 waren was ganz anderes, als das was hier in GW2 betrieben wird. Es waren 8vs8 im Stile von TPvP wie es auch in GW2 möglich ist.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

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Posted by: Motìerre.8521

Motìerre.8521

GvG in Guild Wars war leider nicht nur einfach 8vs.8 Killcount wie das TPvP hier in Guild Wars 2. Leider hat Anet dies aber so verstanden wies heute ausschaut. Sie hätten mal die ganzen PvP Devs aus Guild Wars halten sollen. Evtl. wäre dann heute ein PvP mit etwas besserer Qualität vorzufinden. Das Guild Wars 2 PvP aka SPvP aka GW2LoL ist im Vergleich ein schlechter Witz.

(Zuletzt bearbeitet am von Motìerre.8521)