Kleines Fenster bei mehrfacher Auswahl

Kleines Fenster bei mehrfacher Auswahl

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Posted by: Hecksler Der Henker.9280

Hecksler Der Henker.9280

Es wäre nicht schlecht, wenn ein kleines Fenster auftauchen würde, wenn man mehr als eine Sache auswählen kann.

1. Beispiel:
Am Tor baut man 3 Rammen auf, 2 sind fertig und verwendbar, 1 muss noch aufgebaut werden.

Das Fenster zeigt an:
Ramme verwenden
Ramme verwenden
Ramme aufbauen

2. Beispiel:
Ein Trébuchet steht an einen Erzknoten und ein Spieler ist angeschlagen.

Das Fenster zeigt an:
Trébuchet verwenden
Erzknoten abbauen
Spieler wiederbeleben

So muss man nicht immer Pixel genau sich positionieren um eine bestimmte Aktion auszuführen.

Flussufer [DE] “Nirgends ist das Gras grüner”
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”

Kleines Fenster bei mehrfacher Auswahl

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Posted by: Asfalon.5863

Asfalon.5863

Eine schöne und sinnvolle Idee – dann würd ich vielleicht auch eher mal wieder ’ne Ramme am Tor aufbauen. In den allermeisten Fällen geb ich nach zwei, drei erfolglosen Versuchen, das Mistding richtig anzuvisieren, einfach entnervt auf und steh dann halt dumm vorm Tor rum. Ein Auswahlfenster würde die Usability in solchen Situationen doch stark verbessern.

Flussufer [DE]

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es würde schon helfen wenn ANet sinnlose Aktionen garnicht erst einblenden würde. Wenn jemand an einer BL steht und ich nicht der Besitzer bin sollte schlicht und ergreifend keine “Verwenden”-Option auftauchen. Genauso: wozu eine “Reparieren”-Option bei Toren/Wänden anbieten wenn die auf 100% sind? Oder die Option zum Mats nehmen bei leeren Lagern…. oder “Wiederbeleben” während man im Kampf ist, etc.

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Kleines Fenster bei mehrfacher Auswahl

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Oder die Option zum Mats nehmen bei leeren Lagern

Bekommt man nicht den Speedbuff auch wenn man versucht aus einem leeren Lager Mats zu nehmen?
Ansonsten hast du natuerlich Recht.
Hab mich auch schon oft ueber diese Nonsenceoptionen geaergert…

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oder die Option zum Mats nehmen bei leeren Lagern

Bekommt man nicht den Speedbuff auch wenn man versucht aus einem leeren Lager Mats zu nehmen?

Keine Ahnung… wenn ja würde ich das aber eigentlich als Bug einstufen weil der Buff sich ja sogar wörtlich auf das nehmen von Mats bezieht (“Ihr erhaltet verbesserte Eile beim Aufnehmen von Vorräten”).

Im englischen Forum gibt es übrigens einen Thread wo ANet nach “Quality of Life”-Änderungen sucht die Spieler gerne hätten. Ich hab da mal ein paar Sachen reingeschrieben (Ausblenden von unsinnigen Interaktionsmöglichkeiten, Einblenden des Chranamen von demjenigen der eine Waffe platziert, Anzeige ob der Benutzer einer Waffe Mastery hat, etc.).

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