Lootsystem bei Kill vom Gegenern

Lootsystem bei Kill vom Gegenern

in WvW

Posted by: Arino.8354

Arino.8354

Also das wenn ich wen im WvW töte, liegt neben mir ja ein Säckchen.
Das ist klasse ;-) Über den Loot lässt sich streiten. Aber wenn man mal mitten im Fight ist und am besten noch nem Feind hinterher rennt nervt es schon tierisch dass man erst F drücken muss um den doofen Sack zu looten.
Kann man es nicht einfacher lösen? Dass die Items direkt ins Inventar gelegt werden?

Edit: Ich würde gern den Titel in Gegnern ändern, nur weiß ich nicht wie ;-))

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Momentane Funktionen erlauben dies leider “noch” nicht. Wäre wirklich cool wenn man dies so einstellen könnte.
Ich geh meistens nach der Schlacht über das Feld und loote alle Beutel

EDIT:
Ich denke mal, wenn das hier ein Forum Moderator sieht wird er es ändern. Ka ob man dies kann. Hab noch kein Thema erstellt

War is my destiny [WAR]
Guardian
Yolo Swag

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Posted by: Arino.8354

Arino.8354

Naja nach der Schlacht übers Feld rennen geht meist ja nur wenn man die Schlacht gewonnen hat =)
Aber okey, das wird sicher noch geändert, hoffentlich ;-)

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Hehe, jop das stimmt :P Aber ich nehme mal an die Loot Beutel bleiben recht lange erhalten, dass man sie im nachhinein noch abholen kann.

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Posted by: demonfellow.9234

demonfellow.9234

da stimme ich voll zu gerade hab ich es zum Kumpel gesagt.

Im WvW sollte es eine auto loot funktion geben, da man kaum Zeit hat sich um sein Loot zu kümmern in einer wilden Schlacht. Noch dazu geht das Säckchen “unter” in den ganzen Effekten. Bitte nachsteuern…

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Posted by: SaintGordon.6879

SaintGordon.6879

Ach kommt jungs, bischen was muss man schon noch tun…
sonst wirds noch die “autokill” funktion oder die “autorezz” funktion oder gar die “autofight” funktion geben?
Dann können wir mit popkorn zusehen

nene, nich zu bequem werden

Lucius Grum – Menschen Krieger
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Posted by: Rhexenor.9367

Rhexenor.9367

Ich denke auch man sollte nicht jetzt schon mit den Bequemlichkeiten anfangen. Das Zeug direkt ins Inventar zu bekommen fände ich arg ungewöhnlich. Man prügelt sich durch das Schlachtfeld und am Ende guckt man was so im Inventar ist, bitte nicht! Außerdem sobald ich sehe, dass es was zu looten gibt, doppel F drücken ist eigentlich nicht der unüberwindbare Aufwand.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wenn man jemanden tötest, danach einen aber der feindliche Zerg zerlegt, hat man halt pech gehabt und der Drop ist weg so ist das nun einmal ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: SaintGordon.6879

SaintGordon.6879

In der Beta sind die ja sogar wie im PvE beim Opfer gedropt, das war viel schwieriger

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Posted by: Wisgurd.6921

Wisgurd.6921

Möchtet ihr evtl. auch noch eine Auto-Win – funktion?

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Posted by: Arino.8354

Arino.8354

Mal ganz ehrlich, was hat das mit bequemlichkeitsfunktion zu tun? Ich habe jemanden getötet also hab ichs mir auch verdient. Das hat nichts aber auch garnichts mit “bequemlichkeit” zu tun. Dieses Säckchen steht mir zu und es gibt Situationen wo man einfach den doofen Sack nicht sieht.

Ich hab zum Beispiel als Ingi das zusätzliche Problem dass ich wenn ich neben meinem Turm stehe, dass ich eher den Turm abbaue als den doofen Sack auf zu heben.

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Posted by: JaizeTek.1926

JaizeTek.1926

Direkt ins Inventar wäre natürlich komfortabel, eine andere Lösung wäre den Lootradius zu vergrößern und das der Loot vllt nicht direkt unter einem spawned sondern 2-5 Meter vor einem.
Denn wenn ich 3 Gegner chase und ich einen töte will ich natürlich nicht erstmal looten sondern sie killen. Geht die Verfolgungsjagd nun über die halbe Map ist der Loot weg.

Also einfach vor einem spawnen lassen und Lootradius auf 15 Yards erhöhen

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Posted by: Waddn.4367

Waddn.4367

Moin.

Ich bin für die Autolootfunktion im WvW. Hin und Her laufen und Beutelchen sammeln ist PvE. In der Zeit bekämpfe ich lieber schon den nächsten Feind.

Dass man sowas überhaupt noch diskutieren muss.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Bin ich der einzige der es so sieht das nur der Gewinner der Schlacht sein loot aufsammeln darf ?

Wenn ihr alle Tot seit ist der Loot halt weg so ist das nun einmal im Krieg ^^

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Ich fände einen Mittelweg gut. Und zwar habe ich mit Sicherheit schon einige Leute im WvWvW gekillt und was hab ich an Abzeichen? Das kann ich an 2 Händen abzählen….

Deshalb: Den Loot meinetwegen so lassen wie es jetzt ist. Wie die Vorredner schon gesagt haben, nur der Sieger bekommt die Beute. ABER wenigstens die Abzeichen dürfen doch bitte gern automatisch in mein Inventar wandern, einfach als Belohnung für meinen Anteil im Kampf und meine Kills.

Ich weiß ja auch nicht was ihr so auf dem Schlachtfeld treibt, aber meinen Zeigefinger benötige ich für andere Dinge als für die F-Taste. oO

Außerdem entweder hat man gewonnen, dann brennt es aber oft auch schon woanders oder der Kampf hat sich automatisch verlagert, so dass meine Beutel überall auf dem Weg liegen nur nicht da wo der Kampf endete. Oder man hat den Kampf verloren, ist tot und muss wieder von der Basis aus beginnen und da laufe ich auch nicht unbedingt zum letzten Schlachtfeld sondern dahin wo es nötig ist.

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Gwelet.3189

Gwelet.3189

die items brauch ich eh nicht aber die medaillen möchte ich schon direkt ins inventar bekommen. noch dazu sollte es auch medaillen fürs keep erobern und deffen geben genauso fürs rezzen. dafür kein karma und auch weniger exp damit dieses im kreis raiden aufhört von den leuten die nur schnell karma und exp machen wollen.

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Posted by: Ahank.5326

Ahank.5326

Kann dem TE nur 100% zustimmen , genau das gleiche haben wir auch bemängelt.

Hier muß dringend nachgebessert werden, zumindest muß dem Speiler per Option angeboten werden ob es automatisiert wird, bzw. die Marken dürfen auch gerne als Punkte gutgeschrieben werden.

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Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Keine Ahnung was ihr habt, aber ihr hättet die Situation vor dem BWE3 mal erleben müssen. Da wurde der Lootbeutel dort hingesetzt, wo der Gegner gestorben ist und nicht wie jetzt DIREKT zu euer Position. Außerdem ploppt die Meldung zum Durchsuchen sofort auf und man muss nur noch die F Taste drücken. Die Sekunde werdet ihr doch Zeit haben um 1 simple Taste zu drücken.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Schtizzel, also ICH hab im Kampf anderes zu tun als darauf zu achten, ob rechts unten steht, ich kann looten.

Arena.Net hat doch selbst schon irgendwo (mir fehlt leider die Quelle) gesagt, dass es aktuell nicht anders geht, da sie rein technisch wohl die Lootbeutel nicht direkt ins Inventory legen können

Und zu sagen, “Hey schaut mal früher wars NOCH schlimmer” ist kein Argument ^^

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Posted by: Kyrmor.3785

Kyrmor.3785

Wie wäre es einfach wenn man ein item erstellt:

Beutel des Weltenkrieges
Doppelklick zur Benutzung
Ihr erhaltet Welt gegen Welt gegen Welt Belohnungen entsprechend Eurer Stufe.
Seelengebunden
Können bis zu 100 mal gestapelt werden

und, damit nicht ein lvl 6er 100 beutel sammelt und erst auf 80 aufmacht, einfach sagen “Nach 2 Stunden zerfällt der magische Beutel und die Gegenstände gehen leider verloren”

Und wer in 2 Stunden nie genug Zeit für nen Doppelklick auf nen ollen Beutel hat, der sollte mal deffen anstatt blind zu zergen :P

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Schtizzel, also ICH hab im Kampf anderes zu tun als darauf zu achten, ob rechts unten steht, ich kann looten.

Arena.Net hat doch selbst schon irgendwo (mir fehlt leider die Quelle) gesagt, dass es aktuell nicht anders geht, da sie rein technisch wohl die Lootbeutel nicht direkt ins Inventory legen können

Und zu sagen, “Hey schaut mal früher wars NOCH schlimmer” ist kein Argument ^^

Wenn es ein technisches Problem ist und man an einer Löung interessiert ist und arbeitet, dann kann ich mit dem momentanen Zustand noch leben.

Die Argumentation, dass man doch noch in der Lage sein sollte auf F zu drücken hinkt. Denn wozu habe ich ein dynamisches Kampfsystem? Wie schon gesagt muss ich 1. im Kampf mit meinen Fingern andere Tasten betätigen und 2. bin ich ständig in Bewegung. Die Meldung zum Plündern erscheint daher vielleicht mal eine Mikrosekunde in der ich vielleicht sogar noch in die linke obere Ecke des Bildschirms schaue und schon hab ich das Looten verpasst. Da ich auch noch eine “alles fürs Team”-Einstellung habe bewege ich mich auch normal mit dem Kampfgeschehen mit und renne nicht noch mal zum Looten zurück.

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Posted by: anmey.2907

anmey.2907

beutel automatisch gestapelt im im Inventar wären echt fein.
bin dafür
gemarkert mit dem aktuellen level kammas aufmachen wann mann mag
keine Platzprobleme
kein Aufräumen zwischendurch mehr.

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Posted by: Arrclyde.6358

Arrclyde.6358

Auch ne interessante Lösung finde ich wenn der Beutel bei einem selber liegt und man nur drüber laufen muss um ihn einsammeln. Dann aber als Beutel und nicht den Inhalt. dann nimmt man das meist automatisch auf und kann nach der schlacht seine Beute begutachten.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
[Kodash] – World PvP

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Posted by: Tankqull.7049

Tankqull.7049

es muss aufjedenfall ne echte autoloot funktion im w3 her als melee bekommt man regelmäßig beutel die dank serverlag etwas verspätet dropen garnicht mit da man zuweit weg ist ehe der beutel erschien und der client die “bitte drücke deine interaktions-taste” überhaupt nicht einblendete, wenn man dann tot am boden zwischen dem unsichtbaren zerg liegt kann man dann schön die eigene schnetzel tour anhand der nicht gelooteten beutel am boden sehen… an die man nun nichtmehr rankommt.
alternativ wär das nach dem release die beutel mit transferiert werden und man sie am respawn punkt looten kann.

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Posted by: NoiseKiLLeR.9570

NoiseKiLLeR.9570

hallo
abgesehen davon gibt es auch menschen mit hanycaps wie z.b. rheuma…. und anderem und für die wäre es ein wahnsinns erleichterung, oder heranbringung an die norm, die in diesem fall nur gerecht wäre
danke
Rose

Rosebud

… geh wohin dein Herz Dich trägt …