Neue Upgrades: NPCs die einen Ort verteidigen

Neue Upgrades: NPCs die einen Ort verteidigen

in WvW

Posted by: wladimirun.6705

wladimirun.6705

Hallo zusammen!

Ich möchte hier eine Idee vorstellen, die noch nicht ganz ausgereift ist, aber vielleicht ja doch Potential nach oben hat:
Ein Upgrade für NPC Söldner, welche eine Feste o.ä. automatisch verteidigen.

Es kennt jeder das Problem des Nachtraidens, oder auch von kleineren Gruppen, welche über die Map schleichen, um dann (v.a. in den Zeiten von niedriger Aktivität) einen Turm mit 3-4 Mann einzunehmen, obwohl der Turm defensive Stellungen zur genüge hat, aber die Spieler einfach nicht online sind. Auch ist es ja meist so, dass sich Supply in Türmen stapelt und meist immer am Cap sind (also bei Türmen welche man schon sehr lange hält).

Die Idee ist nun, dass man ein Upgrade kaufen kann – nachdem man einen Ort voll ausgebaut hat – mit folgenden Eigenschaften:
- es werden NPC Söldner erstellt, welche defensive Verteidigungswaffen benutzen und auf Angreifer zielen.
- das Upgrade hat 3 Mögliche Stufen, die man nachdem das Upgrade fertiggestellt wurde auswählen kann (und auch ändern kann):
a. Novizen
b. Reguläre Truppen
c. Elite Söldner

Je nach ausgewählter Stufe wird ein fixer Betrag an Supply pro Stunde benötigt (sagen wir mal 25,50,100 oder so). Die Stufen haben folgende Auswirkungen:
a. es spawnen wenige Söldner (sagen wir 2), welche nur vorhandenes Öl benutzen können und das Tor reparieren, sie sind langsam, haben wenig HP und die KI ist nicht sonderlich hoch.
b. es spawnen “mehr” Söldner (vielleicht 5), welche Öl, Mörser + Tor reppen, sie sind mit mittlerer Rüstung gepanzert und haben ein bischen ein “Hirn”
c. es spawnen “noch mehr” (vllt 7), welche Öl, Mörser, Kanonen benutzen, das Tor reppen und mit schwerer Rüstung gepanzert sind, und deren KI auch recht hoch ist.

Warum das ganze?
Die Idee dahinter ist, dass wenn ein Server eine geringe Aktivität in einer Zeit hat, wo 5-10 Mann Gruppen die ganze Map einnehmen können mit diesen Upgrades ihre Stellungen evtl sogar über Nacht halten können (da weiß ich jetzt die Zahlen nicht 100%, aber ein vollausgebautes Keep hat glaub ich 1700 Supplymax – d.h. 100 Supply/h ist vielleicht sogar zu wenig – das sind aber Balancing Fragen). Wenn ein Zerg mit 20 Mann kommt, sind diese Söldner auch nichts wert, d.h. wenn ein Server einfach nur schwach ist und keine Beteiligung zeigt, dann hindern diese Upgrades keinen.
Es geht einfach nur darum, dass Nachts (oder sehr früh morgens), nicht eifnach 5-Mann Gruppen eine ganze Map einnehmen können; außerdem wird Supply wieder wichtiger in auch stark befestigten Türmen.

Was haltet Ihr davon?

(dies ist mehr eine Ideenskizze mit möglichen Eigenschaften, die Zahlen etc. müßte man einfach mal durchschauen/rechnen, wieviel Supply/h in eine Feste kommt etc – das sind Balancing Fragen welche ich nicht wage, zu beantworten, es geht mehr um einfach die Idee dahinter)

Neue Upgrades: NPCs die einen Ort verteidigen

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Posted by: Sirana Dark.4681

Sirana Dark.4681

wär mal ne tolle Idee, mir jedenfalls gefällt sie gut und ist auch recht gut durchdacht

Life is a Feature!

Neue Upgrades: NPCs die einen Ort verteidigen

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

<pliebschefinde>

außerdem können di etypen nur spawnen wenn etweder eine gewisse spielerzahl des eigenen servers auf der map unterschritten wurde, da ja wochenends das wvwvw fast durchgehend voll ist

mfg Loki

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Posted by: Thyariol.5623

Thyariol.5623

Es muss definitv irgendein Mechanismus her, der nachts andere Maßstäbe setzt:

- weit weniger Punkte zwischen (z.B.) 23.00 Uhr und 8 Uhr morgens
- Teure Ausbaustufen für besonderen Nachtschutz, die mit dem Unterlegenheitsbuff in der o.g. Zeit aktiviert werden
- etc

Laenija Hovariel
www.waechterderweisheit.de
Allianz: Eidbrüder

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Posted by: Denis.9286

Denis.9286

Einfach schade , bei uns auf dem Server gab es immer Wartezeiten und jetzt gibt es fast keine mehr weil einfach keiner mehr spielen will. Der dritte Server im Bund schafft es teilweise nichtmal noch auf 100+ Ticks am Tag zu kommen weil die Lust im Keller ist….
Ich bin Lvl 80 und habe bald max. Equip und WvW ist so derzeit kein Zeitvertreib da es einfach sinnlos ist und nurnoch nervig! Klar braucht Arenanet Zeit aber ich warte keine 6 Monate bis ein Spiel toll ist – wenn jemand in einem Dungeon mehr als 10 Silber verdient ist man groß dabei und alles wird runtergeschaubt und angepasst aber wenn im WvW 100 gegen 5 in der Nacht kämpfen und massig Aufwertungen zerstört werden ist es egal! Hauptsache es wird Gold aus der Wirtschaft gepumpt….

SFR