Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Null Balance
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Erstens gibt es eine European Ranklist aus der gehen die Gegner des jeweiligen Zyklus hervor. Umso weniger Punkte ihr macht desto mehr rutscht ihr nach unten und trifft auf andere Gegner, denen es wahrscheinlich genau so ergeht wie eurem Server (laut deiner Aussage: keine Spieler).
Hast du oder irgendjemand mal versucht euren Server zu organisieren? Also einen Aufruf gestartet? Habt ihr ein WvW-Forum? Oder ein Server-Communtiy Teamspeak Server? Das sind alles Elemente die sowas organisieren könnten und vielen weiter hilft.
Ich kann dir sowas einfach empfehlen, wenn du auf deinem aktuellen Server bleiben möchtest.
Notlösung wäre halt der Serverwechsel.
Guild: Fenix-Gaming | [FNX]
Server: Dzagonur [DE]
Serverwechsel hilft nur bedingt.
Die nachtaktiven Server hast du auch auf stark bevölkerten Servern als gegner. tagsüber rockst du sie Weg und am nächsten Morgen ist alles im Eimer.
Und den Servern hast du ellen lange Wartezeiten für WvW.
Also da wirst mit sicherheit auch nicht glüclkich.
Wir können nur hoffen, das Arenanet sich da was einfallen lässt.
Ulf Hendricksson – Norn Waldläufer
Gilde: Stahlklang [SK] | Server: Kodash[DE]
@ TE
das war doch klar das es anfangs so kommt. Darum wird ja auch wöchentlich gewechselt. irgendwann sind dann 3 schwache Server gegeneinander und es klärt sich alles.
man muss halt mal nen monat gedult haben bis sich die einzelnen server organisieren und alle serverwechsel durch sind.
Naja im Moment (05:15) siehts bei uns wieder so aus das ein Server auf allen Maps alles mehr oder weniger hat, weil sie wieder pro map 40-50 Leute online haben, bei uns kommen höchsten 10 zusammen wenn es hoch kommt. Ich denke nicht das es Sinn und Zweck sein kann nur weil man in der Rangliste oben steht (glaub wir sind auf Platz 6 oder 7) das man dann gegen Server spielt die zu jeder Tageszeit diese Anzahl an Spielern zusammen bekommen. Hier denke ich muss auf jeden Fall nachgearbeitet werden damit Server miteinander spielen die annähernd gleich Bevölkerungszahlen haben, sonst hat man doch nie eine Chance gegen stark bevölkerten Servern und kommt nie in der Rangliste hoch. Dann brauch ich das Spiel nicht spielen denn der Anreitz liegt doch auch darin was zu erreichen und nicht ständig von stark Bevölkerten Servern aufs Maul zu bekommen…..
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Server organisieren wird nicht funktionieren. Zumindest mal auf Flussufer garantiert nicht wenn man mit viel Glück vlt. 1mal die Woche ins WvWvW kommt. Von Balance kann man erst dann sprechen wenn sich zumindest organisierte gruppen gemeinsam anmelden und davon sind wir noch weit entfernt.
Das Hauptproblem ist hier wirklich die menge an leuten auf den servern, flussufer ist derzeit unser Gegner und das man da lange warten muss zeigt doch das die zu jeder Zeit genug leute im wvw haben, wir dagegen haben nciht mal annähernd so viel leute, wie soll man dann genen einen server wie Flussufer gegenhalten können.
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
die sollten auch nur soviel Spieler ins WvW bekommen wie der mit den wenigsten Spielern
wenn ein Server mit normalen Menschen nachts nur 25 hanseln im ewigen hatt duerfen von den anderen Servern auch nur 25 rein (Rauschmiss mit Zwangs-Dc)
fairer gehts nicht und wenn anet nochmal ne woche chartransfer anbietet können sich die sogenannten “Schichtarbeiter” ja auf die Server verteilen
profenno, an sich ja…aber das würde die Warteschlangen nur noch mehr verschärfen.
du willst leute per zwangs DC ausm WvW kicken weil der andere Server mal net so viele hat oO
ok immer wenn jetzt ne burg vorm fall is schnell alle auslogen und den server crashen lassen…
Große Server einfach gegeneinander spielen lassen und das WvW für die 4-8 Größten Server vergrößern (als noch ein Ewiges Schlachtfeld) und die kleinen die eh net warten müssen in der warteschlange gegeneinander spielen lassen.
Ich wär ja eher für eine Zwangsverteilung der Spieler auf die Server.
Aber er hat nichts von einem Zwangs-DC gesagt. Wer drin ist, bleibt drin.
Aber wenn Server A nur 20 Spieler stellen kann und bei Server B grade 30 drin sind, kommt von Server B keiner mehr rein. Das ganze +-5% und schon bleibt es weitestgehend fair.
Bis auf eine Tatsache, die Warteschlangen werden so richtig beschissen, weil die “kleinen” Server sozusagen die “Großen” blockieren.
die Spieler die alle Nachts spielen und zufällig auf ner handvoll Server sind können sich auf andere Server aufteilen und schon ist es ausgewogen
http://pixshare.me/fp
So machts kein Spass…
Ich hab nen Screenshot von 5.53 Uhr morgens. Da hat Riverside 100% der map…
Ulf Hendricksson – Norn Waldläufer
Gilde: Stahlklang [SK] | Server: Kodash[DE]
Naja, ich weiß zwar nicht warum man vorher ein Ranking ermittelt hat, wenn dann dennoch die Server wieder zufällig gematched werden, aber wir spielen auch gegen die Nr. 2 und Nr. 5 als Nr. 7.
Sollte sich aber nach längerer Zeit lösen. Der Top1 Server ist zB. dort, weil da die ganzen Kanadier spielen (gibt wohl keinen französischen NA-Server), und da halt die meisten von 16 bis 22 Uhr online sind (ist halt bei uns 22 bis 4 Uhr, bzw. 23 bis 5 Uhr, je nach Zeitzone).
Ich denke das regelt sich noch etwas und viele Server haben aktuell ja auch nur deshalb eine schlechte Wertung bekommen, weil sie noch recht jung sind und garnicht so lange partizipieren konnten, die rocken jetzt natürlich die älteren schlecht bevölkerten Server weg, aber sollten relativ schnell aufgestuft werden.
Der Fall über mir ist übrigens glaube ich so ein Fall. Da sind wenn ich mich nicht täusche sogar kurz vor Ende bewusst noch Leute rübergeswitched, weil denen klar war, dass die total unterlegene Gegner bekommen. Sprich wenn jetzt zB. halb Flussufer nach Drakkar transen würde, dann würde Drakkar auch alle wegrocken, weil der Server ja seine schlechte Wertung behalten würde.
Aber es wurde ja schon gesagt, dass das eher ein Anfangsproblem ist, dass sich über die Zeit legt, wenn wirklich gleich starke Server gegen einander antreten und nicht nur Server, die gleich stark schienen.
EDIT:
In unserem Falle ist es jetzt so, dass wir aktuell zweiter sind (dauert nich mehr lange, dann nicht mehr, da die Franzosen sich nich mehr trauen Riverside anzugreifen^^), was bedeuten würde, dass wir unser Ranking sogar verbessern, da wir als schlechtester der 3 Server den 2. Platz innehaben. Wahrscheinlich rutschen wir aber sogar noch auf Platz 3, mit Glück werden wir dann sogar noch runtergestuft, weil Server hinter uns ihre WvWs gewonnen haben und kriegen dann wieder relativ einfache Gegner.
Man muss auch dazu sagen, dass wir auf Kodash aktuell noch nicht wirklich organisiertes WvW haben und noch dazu viele die im WvW Hirsche oder Raptoren jagen. Noch dazu scheinen viele zu arbeiten, da man vormittags nie irgendwo in den Überlauf kommt und auch ohne groß Wartezeit ins WvW. Ab 15-16 Uhr steht man dann aber meist ne Stunde an.
(Zuletzt bearbeitet am von Syntax.9602)
Ich sehe hier ehrlich keine Problem.
Server mit weniger Spielern bekommen weniger Punkte und sinken somit im Rang.
Server mit vielen Spielern bekommen halt viele Punkte und steigen im Rang.
Nach ein paar Monaten haben nur noch “schwache” Server andere “schwache” Server als Gegner und die “starken” Server nur noch “starke”.
Schaut euch das WorldRanking an da stehn die Punktezahlen.
Wenn euch das Ungleichgewicht stört geht am besten garnichts ins WvW.
Das stellt sicher das der “starke” Server der euch grade in die Pfanne haut massiv Punkte bekommt, ihr bekommt keine und daher entsteht nach Ablauf der aktuellen 7 Tagefrist eine weite Kluft zwischen euren Servern.
Nein, das hebt das Problem nicht auf Dauer. So eine Ranking-Liste ist zwar schön und gut, doch wie viel man reißen kann (und entsprechend wie stark der eigene Server eingeschätzt wird) hängt massiv mit den beiden anderen Parteien zusammen, dementsprechend kann es ewig dauern bis sich für deinen Server ein spezifisches Leistungsergebnis herauskristallisiert, und das ganze nur unter der Vorraussetzung, dass es keine Serverfluktuation gibt. Ich habe in einem anderen Thread schon ein paar Lösungsvorschläge für die momentane Inbalance bei MillersundvsDzagonurvsKlagenriss gepostet:
Wie es momentan aussieht ist das WvWvW so unglaublich unbalanced, dass es kaum noch Spaß macht. Ich sehe zur Lösung des Problems drei Möglichkeiten:
a) Nehmt Millersund raus und gebt Dzagonur und Klagenriss einen Server gleicher Größe.
b) Erlaubt von jeder Seite nur eine ähnliche Anzahl Spieler ins WvWvW wie der schwächste Server gerade hat – z.B. maximal 150% der Spieleranzahl des schwächsten Servers. Auf diese Art kann man Situationen vermeiden wie momentan bei uns, in der ein Server die anderen beiden komplett in Schach hält. Sie können so zwar vielleicht einen Server dominieren aber der dritte wird sie bald in Bedrängnis bringen. Desweiteren wird das mehr Spieler dazu bringen auf schwächere Server zu wechseln und das ganze Spiel wird wieder dynamischer und spannender.
c) In Guild Wars Factions war das PvP in den Bündniskämpfen meiner Meinung nach viel besser geregelt als hier. War eine Seite unterlegen mussten die überlegene Seite auf einer Karte spielen die den Verteidigern deutliche Vorteile geboten hat. In Guild Wars 2 hingegen wird die unterlegene Fraktion noch stärker benachteiligt indem der stärkste Server die Orbbuffs erhält. Da man die WvWvW map jedoch nicht einfach so verändern kann ist das alte Prinzip kaum anwendbar. Was also tun? Die Orbbuffs können gerne im Spiel bleiben denn sie machen das ganze Spiel schlachtfeldübergreifend spannender, aber man sollte die “Outnumbered” buffs auch um kampfbezogene Boni erweitern, also den Spielern je nach Unterlegenheitsgrad prozentuale Boni auf ihre stats geben.
Simian, zu ganz Deiner Meinung, wir erleben das gerade wieder das im Ewigen 2 mal eine trupp von 25-35 Leuten von einen Server umherzieht un alles einnimmt, unser Server bringt mal gerade 10-15 Mann auf die beine um die Uhrzeit. Hier muss asap eine Lösung geschaffen werden und ich stimme voll dem zu das hier einfach eine Spielerbegrenzung rein muss. Wenn hahlt nur 10 von einer Partei da sind dürfen von den anderen Parteien halt auch nur 10 rein und fertig. Das würde Chancengleichheit garantieren. Sicherlich auch Frustation weil eben nicht so viele rein können, aber wenn das so unausgeglich noch ne Woche weitergeht, werde ich mich nicht veranlast sehen den auch noch Geld im Itemshop zu spenden, dann ist das Spiel eh nach 1-2 Monaten tot für mich, da es keinen Anreitz mehr gibt. Das sieht man jetzt schon bei uns auf den Server wie dort die Stimmung ist, Warum soll ich PVP spielen in WvW wenn ich da eh ständig nur auf die Schnauze bekommen weil die anderen immer in Überzahl sind. Bei uns sind derweilen so viel Leute frustriert das sie gar kein Bock mehr haben WvW zu machen und ich denek auch nicht das diese Leute das noch eine Woche so mitmachen ohne das es entsprechende negative Auswirkung für GW2 hat.
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Und was kann der andere Server dafür das euer Server nur so wenig Leute für´s WvWvW um diese Zeit begeistern kann? Genau dafür ist doch das Serverranking, das logischerweise nach gerademal 3 Wochen alles andere als ausgeglichen ist, gerade auch durch die immer noch kostenlose und dauernde Möglichkeit den Server zu wechseln. Also erstmal abwarten bis das Hin- und Hergewechsle vorbei ist und das Ranking auch mal vernünftige Daten zum verarbeiten hat, das geht nunmal nicht von heute auf morgen.
Nachtrag: bei uns wurde es derzeit mittlerweile aufgegeben gegen die Überzahl von dem anderen Server gegen an zu gehen. Heist es ist von denen so gut wie alles in einer Hand und bei uns besteht höhste Frustration da überhaupt noch was zu machen. Wie gesagt, und da bin ich auch bestimmt nciht der einzige, geht das noch eine Woche so mit dieser unbelance, hat sich bestimtm für viele bei uns auf dem Server GW2 erledigt.
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Sam: Diverse Dinge bei der Einrichtung von WvW hätte man von vorne rein bedenken können und das hat nichts mit begeisterung zu tun sondern damit das wir einfach nicht so viel Leute bei uns auf dem Server haben, und worauf sollen wir noch warten das unsere Frustration noch weiter geht…. bis die endlich merken das in WvW keine Balance besteht, dann können die unseren Server gleich schliesen, da hilft es auch nicht wenn man den kostenlosen Transfer abschaltet, dann haben wir immer noch nicht genug Leute auf dem Server von uns….. Ergo mit dieser Balance ist es derzeit für unseren Server absolut Sinnlos WvW zu machen. Man kann keine Burg oder Turm mit 10 Mann die man zur Verfügung hat halten wenn ein ständig 40-50 Leute vom anderen Server angreifen. Mal ganz davon abgesehen das es auch Leute gibt die Arbeiten müssen und mal Schlaf brauchen, die Balance ist von Popo (war zensiert) um mich mal unangemessen auszudrücken….
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi
Seit gegrüßt all ihr PVP Spezialisten!
Ich spiele Engineur bin mom auf level 40 und würde gerne w vs w spielen. Meine Frage ist jetzt ob das überhaupt Sinn macht da ich ja die schlechtere Ausrüstung habe wie ein lv 80 Spieler. Fällt das bei den Massenschlachten nicht so ins Gewicht oder bekomme ich dann nur auf die Hupe ?
Du bekommst ziemlich ins Gesicht wenn Du mit miesem Equip im Zerg stehst. Aber das bekommt jeder außer full Def Warris oder Guardians.
Der Nachteil ist auch ggf. die fehlenden Traits.
Du kannst aber sofern Du nicht super geil auf Badges bist durchaus supporten und gut mitlaufen, erwarte aber keine Wunder. Das “Scaling” ist dennoch brauchbar und gibt Dir Bonusstats die nicht direkt von Deinem Equipment abhängen.
Da Du ja schon 40 bist hast Du auch Deinen Elite was sicher hiflreich sein dürfte.
Alle Spieler die keine Lust haben, jede Woche aufs neue fertig gemacht zu werden werden von ihrem schwachen Server zu einem vollen starken Server wechseln. Wie ANet so die Verteilung der Spieler auf alle Server machen will kann ich mir schlecht vorstellen. ich glaube kaum jemand wird auf einem Server bleiben der im WvW 0 Chance hat, und das Woche für Woche. Wenn die Spieler immer von Server zu Server, immer hin und her springen wird das Finden der richtigen Gegner wohl nur sehr schwer funktionieren.
Voller Serer: Lange Wartezeit
Leerer Server: Keine Chance im WvW
Naja, was heißt denn keine Chance?
Wir wissen auch meist, dass wir am Ende der Woche nicht auf Platz 1 stehen, aber dass ist auch nicht der Sinn im WvW. Der Sinn am WvW ist es letztlich nur Spaß zu haben. Der Sinn, dass am Ende einer der Server 1. und einer 3. ist (3. klingt schöner als letzter^^), liegt schlicht daran, dass man irgendwie ein Matchmaking konstruieren muss um es so fair wie möglich zu gestalten.
Preise gibt es dafür, dass man Punkte für seinen Server ergattert, egal wie viele, man kann dabei nur gewinnen. Wenn ein Server jetzt weil er Nacht alles im WvW verliert (was sehr vielen Servern so geht, nämlich ca. 2/3 aller Server), dann verspielt er das einzige, was WvW überhaupt bringt, nämlich die passiven Boni für den Server.
Wir haben gestern zB. ordentlich Punkte für unseren Server geholt, das wir immernoch letzter sind, war eigentlich egal, war ein sehr erfolgreicher und spaßiger Abend und hat letztlich auch den ganzen PvElern auf unserem Server wieder einige Boni beschafft.
Das heißt aber nicht keine Chance zu haben. Wenn Nachts eh keiner On ist von den anderen Servern, dann ist es doch egal, wenn ein Server alles hat. Zumal man durch Fokus auf ein Schlachtfeld noch einiges machen kann.
So sah es nachts bei uns auch aus und sieht es teilweise auch jetzt noch. Der Unterschied zwischen Kodash und Elona ist jetzt nicht arg so groß, aber da muss man oft auch sehen wo man bleibt. Und man muss eben am nächsten Tag alles wieder neu ausbauen. Den ersten Platz können wir dadurch eh nicht halten, aber wir konnten den Vorsprung von Elona etwas reduzieren und unserem Server wieder ein paar Boni freischalten. Immerhin bei euch ist nicht die ganze Karte in einer Farbe.
Keine Chance haben und sie trotzdem nutzen?
Klar nervt es, wenn man vom Gegner einfach plattgewalzt wird, aber wäre es noch ein Möglichkeit, sich mit dem anderen unterlegenen Server abzusprechen und dann gemeinsam auf den überlegenen Gegner einzukloppen (erstmal vielleicht nur auf eine Map konzentrieren)?
Es würde zwar etwas mehr Absprache (und damit Aufwand) erfordern, aber so könnte man ggf. wieder zu etwas Spaß kommen… ? Und der überlegene Server kann auch nur begrenzt Mann & Material nachführen….