F:
Offizielles Statement zum Punktetick
A:
Alles was vor dem Neustart des Timers gecappt wird zählt noch dazu. Sprich auch wenn der Timer bereits auf 0 ist zählt es noch für den Tick.
Spielertötungen zählen nur dann, wenn der gegnerische Spieler gefinished wurde.
Alles was so ziemlich bekannt ist:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/The-Basics-of-WvW-guide-and-more
(Zuletzt bearbeitet am von Motìerre.8521)
Dolyaks/Wachen/Spielerkills etc zählen sofort unabhängig vom Timer.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
und auch nur dann, wenn man den ruinenbuff hat. zumindest was die tötungen der spieler ( stompen) betrifft.
Am Resettag am Freitag war es komisch. Wir lagen zum Start vorne vom Punktetick her ganz oben und jedoch der Server vom 3ten Platz wo weitaus weniger hatte bekam mehr Punkt und lag dann sogar noch vor uns mit den Gesamtpunkten obwohl die nichtmal die hälfte der laufenden Ticks hatten.
Auch sind dann nach ein paar Minuten einge Festungen etc wieder verschwunden die Punkte von allen waren wieder unten und binnen von Sekunden hatten die noch mehr Punkte als zuvor, wobei die Festungen aber wegblieben.
Finde das sehr komisches Verhalten und das die wo hintenliegen 3x so oft Punkte bekommen wie die anderen. Echt komisches Verhalten von den Zählern dort.
Die Punkte kommen ja nicht nur vom Tick.
Ein Server der vom Tick her am wenigsten hat kann trotzdem durchaus besser sein als der mit dem höhsten Tick wenn er die Punkte von woanders reinbekommt.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Der Punktetick war diese Woche zum Reset verbugt. Etwa die erste dreiviertel Stunde hat er die meisten Festen, Lager und Türme nicht mitgezählt…warum auch immer. Passiert auch zwischendurch immer mal, wenn oben in der Mitte plötzlich ein merkwürdig kleiner Wert steht.
Sollte A-Net mal dran arbeiten, das geht nun schon seit ein paar Wochen so, aber nie solange wie beim Reset diesmal.