Pip-Vergabe

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in WvW

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Könnte mir das mal einer Erklären?
War grad wieder bissl im Wvw unterwegs und schon gestern Abend mit Freunden ist mir aufgefallen, wie, nach meinen noob-wvw-Augen, wahllos ich Pips bekomme.

So war ich z.b. auf voller Beteiligung im Wvw unterwegs, habe mit zwei Freunden einige Türme, Lager whatever eingenommen und haben auch verteidigt und haben Leute gekillt und wurden gekillt.
Ende des Spiels, ich habe 2 Pips bekommen, dass 3 mal hinter einander.
Dann ist ner Freundin aufgefallen das sie das eine JP noch nicht hatte, haben also da angefangen, ich schwamm im Wasser weil essen, wieviele Pips haben wir bekommen obwohl unsere Beteiligung nur noch bei 150% ungefähr, 6 Pips und das 2 mal in Folge, ehe wir weiter gemacht haben. Danach hatte ich aufgehört also ka wies weitergegangen wäre mit den Pipps.

Heute das gleiche. Ich renne im Zerg rum bekomme gerade mal 2 Pipps, die ganze Zeit …

Wie werden die Pipps gerechnet und was mache ich bitte falsch?

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Posted by: Neopheus.5680

Neopheus.5680

das hängt mit den bonus pips des buffs “In Unterzahl” (ubuff)zusammen. wenn du den hast, dann bekommst du +5 pips extra (die genauen infos bekommst du in der Welt gegen Welt Übersicht → Match Übersicht → Legende ). mit dem update von dienstag wurde die vergabe des ubuffs verändert.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Anzahl der Pips die Du bekommst hängt von mehreren Faktoren ab:

  • Dein WvW-Rang (+1 bis +7)
  • der aktuelle Platz Deines Servers im Gefecht (+1 bis +3)
  • ob Du in der Vorwoche die Holz-Truhen durchgespielt hast (+1)
  • ob Du U-Buff hast (+5)
  • ob Du Kommi bist (+1)

Ob du sie überhaupt bekommst hängt von Deiner Beteiligung ab. Die muss mindestens Rang 3 erreicht haben, vorher gibts nix. Und seit dem letzten Update verfällt die Beteiligung unter Umständen sehr schnell wieder, so dass Du unter Rang 3 fällst.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

K, danke für die Antworten. Das erklärt auch warum die ersten Pips erst nach einer ewigkeit kamen.

Also eher wieder nix was mich wirklich zum Wvw-spielen motiviert …
Dieser schnelle Rang-abstieg hatte mich schon im PVP verschreckt.

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Posted by: Hecksler Der Henker.9280

Hecksler Der Henker.9280

Vorher war es so gewesen, dass nach 10 Minuten inaktivität ein 2 Minuten Zähler begann. War der Zähler auf 0, verringerte sich der Wert des aktuellen Teilnahmeranges.

Die Zeit wurde aber geändert und kann unter 10 Minuten anfangen zu zählen, abhängig vom letzten Event:

Dolyak begleiten – nach 0:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler
Event (z.B. Oger) – nach 3:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler
Lager, Turm ect. Eroberung – nach 8:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler

alle Events habe ich noch nicht gestoppt.

Flussufer [DE] “Nirgends ist das Gras grüner”
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”

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Posted by: ExTress.9627

ExTress.9627

Die Änderung am Zähler der Teilnahme muss schleunigst geändert werden. Ich für meinen Teil, finde es unverschämt überhaupt etwas an den Zahlen zu ändern. Klar, man will den AFK’lern vorbeugen, nur sehe ich davon (auf Elonaspitze) NIE welche und nebenbei kommt es mir momentan so vor, als würde ich vom Spiel selbst für einen gehalten werden, obwohl ich aktiv spiele und nicht einfach nur herumstehe. Ist man im Zerg permanent unterwegs, läuft es für einen gut in Sachen Pips verdienen und mit dem Teilnahmerang. Ist man jedoch ein aktiver Roamer, so wie ich, dann verdient man kaum noch wirklich Teilnahme und kaum noch Pips seit Dienstag. Eine total Unverschämtheit, wenn man mich fragt! Ich habe eben eine Stunde geroamt und Lager eingenommen, Dolyaks getötet und Wachen gedreht. Aufgrund meines Ehrgeizes auch noch einen Turm zu verteidigen, habe ich beim dorthin laufen meine ganz Teilnahme abrupt verloren.

Soll ich setzt permanent nur noch Lager drehen und darf noch nicht einmal was verteidigen, geschweige denn gegen Spieler kämpfen und verlieren ohne, dass ich meine komplette Teilnahme verliere?
Also entweder mache ich irgend etwas falsch (und ich wüsste bei bestem Willen nicht was) oder die Änderung muss dringend wieder Rückgängig gemacht werden.

(Zuletzt bearbeitet am von ExTress.9627)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Brauchst Du nicht, Hecksler. Hier ist die Liste welche Zeit man für was gutgeschrieben bekommt:

  • Spielerkill – 10 Minuten
  • Karawane töten – 2 Minuten
  • Eine Befestigung (Wände/Tor) zerstören – 5 Minuten
  • Wache töten – 2 Minuten
  • Lord töten – 5 Minuten
  • einen Söldner NPC töten / wiederbelebne – 1 Minute
  • etwas reparieren – 5 Minuten
  • Mit eine B-Waffe eine Wand/Tor/Gegner beschädigen – 1 Minute
  • B-Waffe zerstören – 5 Minuten
  • eine Veteranen-Kreatur töten – 5 Minutes (ich tippe mal auf Warg & Co)

Die folgenden gibts bei Event-Abschluss:

  • Karawane beschützen – 2 Minuten
  • Ein Söldner-Event beenden – 5 Minuten
  • ein Verteidigungsevent abschliessen – 10 Minuten
  • ein “Objective” erobern (Turm, Festung, etc.) – 10 Minuten
  • Schrein / Ruine erobern – 2 Minuten
  • Wachposten erobern – 5 Minuten

Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Decay-timer-Are-you-kidding/6643146

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Posted by: Hecksler Der Henker.9280

Hecksler Der Henker.9280

Vielen Dank für die Information Tiscan

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Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

@Ex sei froh das du noch Roamen kannst, war gestern wie gesagt mit 2 anderen unterwegs und egal wo wir waren wir wurden in 9/10 fällen überrannt. Nicht etwa von Zergs, nein von kleineren Grüppchen 5+

In den mehreren Stunden die wir gespielt haben, haben wir genau 2 Türme eingenommen, weil dort noch mehr Leute von uns waren. Dass gleiche für Lager.
Wenn wir zu 3 iwo waren, dauerte es meist keine minute bis irgendeine Gruppe kam und uns zerlegte x.×.

Fun~

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Posted by: ExTress.9627

ExTress.9627

@Ex sei froh das du noch Roamen kannst, war gestern wie gesagt mit 2 anderen unterwegs und egal wo wir waren wir wurden in 9/10 fällen überrannt. Nicht etwa von Zergs, nein von kleineren Grüppchen 5+

In den mehreren Stunden die wir gespielt haben, haben wir genau 2 Türme eingenommen, weil dort noch mehr Leute von uns waren. Dass gleiche für Lager.
Wenn wir zu 3 iwo waren, dauerte es meist keine minute bis irgendeine Gruppe kam und uns zerlegte x.×.

Fun~

Das ist natürlich doof. So einen Fall hatte ich gestern Abend auch. Zum Glück habe ich momentan Urlaub, sodass ich immer dann hauptsächlich spiele, wenn die meisten Leute auf der Arbeit sind. Aber wenn ich wieder weniger Zeit habe, dann wir das auch wieder happiger. Aber das ist ja kein wirkliches Problem, was die Entwickler herbeigeführt haben.

Ich muss natürlich auch zugeben, dass ich mit meinem vorherigen Kommentar ein bisschen Dampf abgelassen habe, aber dennoch ist es einfach für Einzelspieler oder Zweier-/Dreier-Gruppen schwieriger geworden Belohnungen zu verdienen, dass ist das was ich besonders blöd finde und an dem ArenaNet wieder Änderungen vornehmen sollte.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Jap uu. Für Leute die nicht gerne Zergen ist das ne echte Herausforderung.

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Posted by: DaniTorres.1296

DaniTorres.1296

Wer nicht im zerg laufen möchte muss jetzt einfach minimalistischer denken um schnell auf die nötige pip Stufe zu kommen. Mehr Wachposten einnehmen oder einfach Wände/Tore reparieren und deff Events farmen.

Jordi Torres
WvW Rang: 8k +

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

… oder dem Kommi Bescheid geben, dass man Beteiligung bekommt weil man roamt, müsste doch auch gehen oder?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

… oder dem Kommi Bescheid geben, dass man Beteiligung bekommt weil man roamt, müsste doch auch gehen oder?

Was nur funktioniert wenn man grosse Zergs am Start hat die auch was tun. Pro 5 Leute kann einer Beteiligung bekommen. Das heisst: bist Du auf einem Server der nur einen 40 Mann-Zerg am Start hat können 8 Leute Beteiligung bekommen. Das ist nicht wirklich viel wenn man Späher in Festen/Türmen hat und einige Leute noch Lager deffen.

Und es kommt halt (bei uns) auch oft vor, dass man einige Zeit lang garkeinen Kommi hat und wer dann halt späht hat die A*karte, weil er halt keine Chance hat Beteiligung aufzubauen und zu halten.

Das System ist letztlich mal wieder ein Schlag ins Gesicht all der Leute, die defensiv unterwegs sind (spähen, sich um Belas kümmern, etc.). Man wird dazu gezwungen ständig irgendwas einzunehmen/töten, was aber nunmal nicht immer das ist, was spielerisch möglich/sinnvoll ist. Nur weil ein paar Idioten das System ausgenutzt haben.

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