PvE Inhalte raus aus in WvWvW

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Und die Mobs hier sind ja noch harmlos – ich sag nur Braundrachen

[WK]

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Posted by: Kontrolle.3514

Kontrolle.3514

Und die Mobs hier sind ja noch harmlos – ich sag nur Braundrachen

Braundrachen konnte man umlaufen, Hier haste eigentlich keinen Kampf ohne Mobadd was mich total nervt. Immer wieder geil in nem 1vsX noch mobadds dazuzubekommen die mich CC`n.

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Mal überlegt dich einfach nicht in Mobnähe aufzustellen? Die sind keineswegs überall

[WK]

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Posted by: Arkonum Blue.2745

Arkonum Blue.2745

Also ich mag das WvW so wie es jetzt ist. Die Welt ist sehr lebendig und die Spieler können selbst Einfluss auf sie nehmen. Manchmal bin ich trotzdem erstaunt dass ich manchmal mit meinem Level 20 Twink mit ein paar Leuten mitten in den Gegnerischen Zerg laufe – und als letzter noch stehe. Obwohl die anderen 80er sind und Exo-Equipt. Kommt natürlich auch draufan wen der Zerg ins Target nimmt.

Ariana Van Swan / Mesmerin
Irok Yabody / Krieger
Elona Reach

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Posted by: Almachial.5493

Almachial.5493

Es gibt klares PvP, es gibt klares PvE und dann gibt es das geniale Kombi-Produkt WvW.

An alle die behaupten, sie würde GW2 nur wegen des WvW spielen, es aber gleichzeitig verändern wollen … ihr habt nicht gecheckt, dass ihr offensichtlich GW2 nicht wegen des WvW spielen wollt, sondern wegen etwas, das deutlich mehr in Massen-PvP geht. Das bietet GW2 aber derzeit nicht. Schade, aber so ist es.

Fordert nicht die veränderung eines Spielbestandteils der den Namen Welt gegen Welt verdient (mit allem, was in einer Spielwelt eben gibt), sondern fordet das ein, was es noch nicht gibt und Euch fehlt: Massen-PvP-Gebiete.

WvW is so wie es ist, ein tolles Produkt und ich zB spiele GW2 nicht nur wegen WvW, aber deswegen auch sehr gerne.

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

100 oder mehr PVE´ler(keine ahnung wieviele da maximal reinkönnen) oder mehr all abendlich ab ins WVW zur Primetime ohne klamotten einfach nur rumrennen und tanzen wäre sofort dabei^^

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Im Grund gibts nicht viel PvE im WvW.

Das Jumping Puzzle, die Aussichtspunkte, die paar wenigen Events (Veteran Wurm, etc.)
Alles in allem macht man mit den Events in den PvE Gebieten viel mehr EP/Karma/Gold.

Es sei den es zieht ein schöner Karmatrain umher und walzt alles nieder. Feste, Türme, Supplycamps capen gehört aber zum PvP Teil.

Das einzige was gut wäre, die Aussichtspunkte, Sehenswürdigkeiten für den Kartenfortschritt zu deaktivieren. Dann sind die Leute nicht mehr gezwungen ins WvW zu gehen. Gibt viele Spieler die mögen PvP überhaupt nicht.
Andersrum ist dieser Zwang für den Kartenfortschritt auch nicht schlecht. Vielleicht bekommen Spieler die eigendlich kein PvP/WvW betreiben wollen den anreiz und kriegen möglicherweise spass daran.

War is my destiny [WAR]
Guardian
Yolo Swag

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Posted by: Chakashio.1285

Chakashio.1285

Ich melde mich nochmal zu Wort:
Ich habe auf Seite 1 schonmal geschrieben, aber nun gut.

Es ist unter aller Sau, dass einige Spieler hier anderen vorschreiben wollen wie sie zu spielen haben. WvW ist nicht so wie ihr es haben wollt und andere mögen das WvW so wie es ist – Hört auf zu sagen, was “WvW” ist und was nicht!
Darüber hinaus gibt es keine Belohnungen für das Siegen in einem Match (auf die Server bezogen), abgesehen davon, evtl. gegen STÄRKERE Server zu spielen.
Spielen kann man aber immer und somit gibt es keine richtige Belohnung; dementsprechend kann es “euch” doch nur um den SPAß gehen, oder nicht?

So, was wenn ich euch sage, dass es Leute gibt die im JP Spaß haben? Haben die etwa weniger Recht darauf als ihr? Interessant..

Die Wegmarken, Vistas etc. könnte man meiner Meinung nach aus den 100% streichen. Lasst sie ruhig drin, aber wenn es denn sein muss, entfernt sie aus den 100%.
Somit sind die PvEler die eine Phobie vor dem PvP haben sicher froh, gleichzeitig schadet die Umsetzung meiner Idee niemandem, also ist das eine Änderung die ohne Bedenken eingeführt werden kann. Falls ihr nicht wollt, dass man für die 100% ins WvW muss, dann SAGT das anstatt lautstark zu verlangen dass einfach jegliche PvE INHALTE abgeschafft werden. Das ergibt einfach keinen Sinn, ist dumm und alles andere als sinnvoll. Schaut euch meinen Vorschlag (s.o.) an. Der ist viel besser, oder etwa nicht?

Die ganzen blöden “PvEler” im WvW gibt es übrigens auch nicht. Sicherlich baut hie und da jemand mal etwas ab oder tötet dort ’nen Mob, aber es gibt abgesehen von Einzelfällen, die gibt es immer, gar keine “PvEler” im WvW!
Gestern, als ich mich mit zwei Freunden zu einer Truppe von etwa 10-12 Mann gestellt habe, die in der Base standen und getanzt haben, kam tatsächlich ein Charr vorbei und meinte sowas wie (ich kann mich leider nicht an den genauen Wortlaut erinnern) :“Drecks PvEler”

Ich meine.. ernsthaft? Sind “PvPler” im WvW etwa stumpfsinnige Id*oten, die nichts, wirklich nichts anderes machen als vor Toren oder auf Mauern zu stehen und AoEs in Gruppen ihrer Artgenossen zu spammen? Das WvW bietet eigentlich so viel und es stimmt mich wirklich traurig dass so viele Leute das nicht zu schätzen wissen.

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Posted by: Pindelfix.1597

Pindelfix.1597

Ich bin eindeutig für einen Verbleib der PvE Elemente im W v W. Wenn die Belohnungen angepasst werden (Ehrenabzeichen z.B.), dann ist es nicht so abwegig. Wer Vistas; POI’s, JP’s ganz aus dem WvW verbannen will, sollte bedenken das diese Sachen zum grundlegenden Spieldesign von GW2 gehören. ArenaNet hat mit diesen Elementen viel Aufwand gehabt und ich glaube die große Masse an PvE bzw. Gelegenheits WvWlern würde es nicht goutieren, wenn das verschwindet.

Ich glaub auch das es manchmal problematisch ist, wenn sich PvE und PvE vermengen. Z.B. ist es furchtbar, wenn das vom eigenen Server kontrollierte Schloss Steinnebel massiv belagert wird und 40 Leute im Ewigen JP an der Startstelle bzw. dem Brunnen herumzergen.

MMn sollte die Lösung in Richtung eines Anreizes gehen. Man könnte die Belohnung durch direkte Spielerkonfrontation attraktiver gestalten. Eigene WvW Prestigetitel, kleine WvW Dayli mit Blaupausen, temporär wirkender Statbuff, keine Repkosten durch WvW Tode, und, und, und



[Now] Now you are down @_Millers Sound_
Chars: Joshuan, Neyanna, Jamshid, Zen Dox , Portuberatio, Pindelfix

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Ich glaub nicht dass Spieler ins WvW gehen um da die PvE Events zu machen. Wenn ich mit 2-3 Freunden an einem PvE Event vorbei laufe, z.B. dem Veteran Wurm oder am Knotenpunkt im Wasser vorbei schwimme, dann killen wir das Ding halt. Sind wir nun PvE’ler? :P Aber wie erwähnt, wenn dann 15min lang 10 Spieler im Hauptstützpunkt rum tanzen dann fasst man sich schnell mal an den Kopf :S

Wirklich richtige PvE’ler gibts bestimmt nicht im WvW.
Aber es stimmt, es sollte vielleicht mehr rausspringen Spieler zu töten. Dann kommt man aber wieder in das Thema “Wenn du Fame willst, spiel sPvP/tPvP”

Ehrlich gesagt ist das WvW so wie es ist perfekt. Naja der U-Buff könnte etwas verändert werden :P

War is my destiny [WAR]
Guardian
Yolo Swag

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Posted by: Nalexa Torch.1235

Nalexa Torch.1235

Mal eine vllt saubloede Idee… wie waere es wenn man das Objekt der Begierde vom JP in die jeweilige main-Festung des entsprechenden Grenzlandes verlegen wuerde?

Vielleicht eine Schnapsidee, vllt auch nicht? Blaupausen fuer die Eroberer… goodies weiterhin fuer PvEler welche im W3 sich sowieso im JP pruegeln… diese Pruegelei koennte man doch einfach vor die Hauptfestung verlegen, ganz im w# Stil.. ist doch egal wo man stirbt oder nicht? und damit haette man sogar noch Verstaerkung seitens JP-Randoms…

Torch – Guardian/Necro
[LNS] Legion Night Stalkers
Abaddon’s Mouth

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

Ich finde pvpve an für sich gut. jedoch finde ich die grösse der karten bzw die distanzen zwischen den savezonen etwas zu klein. besseres kleingruppen pvp machen zu können wäre wünschenswert. im augenblick siehts ja so aus wenn man um eine ecke gelaufen kommt. kein gegner….kein gegner….kein gegner….keepfight 40 mann….kein gegner…..kein gegner……40 gegner. die meisten trauen sich ohne 10 mann rückendeckung nicht 10 meter von der savezone weg.

auch vermisse ich so richtige kleine hotspots zwischen den festungen um ehrlich zu sein, durchaus wünschenswert wäre, das auch diese von pve-seite interessant wären, das sie zum einen die leute im wvw dazu bewegen sich etwas mehr über die karten zu verstreuen zun anderen das lemmingverhalten nur dem blauen bommel nachzurennen etwas minimieren. das wvw im groben besteht für mich derzeit aus etwas zu viel zerg.

kenn ich persönlich woanders schöner gelöst, wenn auch der aufbau dem des anderen spieles im gw2-wvw recht ähnlich ist. würde daher behaupten, das dieses spiel das vorbild für das gw2-wvw war. namen erwähnen ist zwar nicht so schön, das dies ja das gw2 forum ist. da aber sowieso fragen kommen werden, welches spiel gemeint ist sag ich es einfach einmal. daoc – dark age of camelot.

zu den jumping puzzle kann ich nur sagen, das arena da eine gute idee hatte. ich bin der leader einer 400 mann gilde und unsere mesmer stellen jeden tag für den server mesmerportale dort bereit mit der bitte, das unsere kommandanten gerne die blaupausen nehmen würden, wer sie nicht braucht. da kommt so einiges zusammen, was wir beim raid auch alles brauchen. in so fern find ich dort pve+pvp gut kombiniert.

für die 100% welt erkundung muss ich aber sagen, muss nicht sein das man dafür ins wvw muss. ich bin ein freund davon das man es machen kann aber nicht zwingend muss. wer aber legend haben will muss ins wvw, auch als pveler. insofern versteh ich die pveler da schon.

ich würde mir ja sogar noch pvpve dungeons wünschen. ich mochte den reizz aus nichtwissen was um der ecke lauert + mobs und teils sogar raidbosse in der selben zone schon immer. die neuere generation mmoler möglicherweise nicht. ist ja auch recht oldscool diese art pvp. hatte daran trotzdem immer viel spass.

gruss baddabum (leader silencium <SM> millersund)

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)

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Posted by: Scaylon.6732

Scaylon.6732

ich kann meinem Vorredner Baddabum nur zustimmen! WvW in DAoC war einfach genial! Somit wünsche ich mir, dass von DAoC einiges abgeschaut und eingeführt wird.

Dass man für 100% welt das WvWvW Gebiet brauch find ich auch ok, weil zu einfach solls nicht sein.

Wo ich dagegen bin ist, dass das WvWvW Gebiet zum Farmen verwendet wird und somit plätze belegt sind. Auch störend ist, dass die ganzen Mobs auf Hauptrouten addn. Ich meine man könnte diese ruhig passiv einstellen und gewisse Mobgruppen einfach an den Ecken positionieren und nicht auf dem Hauptweg wenn ich zu einer feindlichen Festung will.

Lg

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Posted by: Nalexa Torch.1235

Nalexa Torch.1235

kommt jetzt noch einer und will das Housing von Aion und die Mounts von WoW und die Angel und Wuermer aus Metin2 dann hau ich aber ab…

sorry fuer den OT

Torch – Guardian/Necro
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Abaddon’s Mouth

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

ihr könnt nicht äpfel mit birnen vergleichen. warum nennen wir gw2 nicht gleich in daoc2 um?! oder warum gibt es das nicht mehr, auch wenn soviele davon schwärmen ?!

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

was hat den das damit zu tun….das spiel dient nur als veranschaulichung um mängel aufzuzeigen bzw. dinge die ich nicht so gut finde aber woanders besser gelöste sah. hätte ich den namen daoc auch ganz raus gelassen aber den resttext, dann wären die beiden kommentare hier nicht gekommen und statt dessen “ja du hast da garnicht so unrecht”.

das wvw ist aber nunmal ne LIGHT version wie es dies in daoc gab und 2-3 dinge sind hier wirklich doch wohl nicht besonders gut designt. anhand von bildlichen beispielen kann der mensch sich nunmal etwas mehr vorstellen was gemeint ist, als aus 10 seiten text. wer also ein angeführtes spiel kennt tut sich leichter damit direkt rauszulesen, was eigentlich gemeint ist. und das daoc das vorbild für das wvw wat hat arena auch öfftlich bereits schon mal bestätigt. warum sollte man es daher nicht herbeizitieren.

zum thema housing, ist in planung. man hätte statt aion da auch unzählige andere games aufzeigen können aber EIN housing wäre doch nicht verkehrt oder. es muss doch auch garnicht DAS HOUSING aus aion sein.

Ebenso Mounts. auch wow hat diese nicht erfunden, gabs auch vorher bereits. Ich halte zwar Mounts hier durch die porter und speedbuffs überflüssig, aber alles was eine welt erstmal erweitert, finde ich nicht schlecht. komplexer=besser.

nebenbei urteilt her treszone mal wieder über dinge die er selbst nicht kennt. oder daoc gespielt? nein, dann keine urteile. daoc ist 12 jahre alt mitlerweile. es existiert immer noch. jedoch bei einem 12 jahren alten spiel ist die grafik grenzenlos ausgelutscht und schon aufgrund der alten engine haben viele leute das spiel verlassen. ich habe es über 7 jahre gespielt, bis ea sich eingekauft hat, das spiel in europa wie viele andere davor und danach ausgequetscht hat und dann wieder fallen gelassen hat. der entwickler hat es aber selbst wieder übernommen und läuft nur noch auf amiservern, dort aber immer noch erfolgreich. da ich aber nach 7 jahren mal was neues sehen will mit zeitgemässer grafik und kein lust habe auf internationale server wo mindestens 60% eine andere sprache sprechen wie ich, habe ich da kein lust drauf……das alles ändert aber nichts daran, das daoc federführent war und wunschvorlage für pvp, wie auch hier als vorlage für gw2-wvw gedient hat. daoc ist halt einfach alt mitlerweile. schwächen hatte es für die breite masse natürlich auch. befehle teils nur über chateingabe, casualunfreundlich dadurch und die komplexität an sich. keine einführungshilfen ala turtotial, keine 15 minuten bgs bzw esport. das waren so die hauptschwachpunkte. pvp jedoch war dort seid den letzen 12 jahren immer noch das best durchdachteste und umgesetzte. wollte garnicht so viel zu dem anderen spiel schreiben, hätte den namen einfach ganz weglassen sollen.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)

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Posted by: SirHenry.6875

SirHenry.6875

WvW Gebiete müssen wesentlich größer werden und da müssen auch mal Tiere usw. rumrennen. Es muss für den pvpler auch mal Abwechlung geben!!! Ja das braucht der sogar auch. Ich will auch kleine Kaninchen umhauen, wenn ich frust hab oder die Viecher mich nerven. Irgendwelche Aussichtspunkte etc., ich finds einerseits gut anderseits kanns auch nervig werden, wenn der Server nur abkackt, weil er immer am loosen ist. Wiederrum kann es manch PVEler auch dazu bringen seinen Server zu unterstützen. Savespots auf der Karte sind grundlegend immer sinfrei, braucht kein Mensch. Ausgenommen der Spawn. ^^

Das Thema geht hier um pve raus aus WvW und nicht, das DaoC blablabla. Könnt ihr euch selber noch hören?

Für Kodasch und unser Vaterland!

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

was hat den das damit zu tun….das spiel dient nur als veranschaulichung um mängel aufzuzeigen bzw. dinge die ich nicht so gut finde aber woanders besser gelöste sah. hätte ich den namen daoc auch ganz raus gelassen aber den resttext, dann wären die beiden kommentare hier nicht gekommen und statt dessen “ja du hast da garnicht so unrecht”.

das wvw ist aber nunmal ne LIGHT version wie es dies in daoc gab und 2-3 dinge sind hier wirklich doch wohl nicht besonders gut designt. anhand von bildlichen beispielen kann der mensch sich nunmal etwas mehr vorstellen was gemeint ist, als aus 10 seiten text. wer also ein angeführtes spiel kennt tut sich leichter damit direkt rauszulesen, was eigentlich gemeint ist. und das daoc das vorbild für das wvw wat hat arena auch öfftlich bereits schon mal bestätigt. warum sollte man es daher nicht herbeizitieren.

zum thema housing, ist in planung. man hätte statt aion da auch unzählige andere games aufzeigen können aber EIN housing wäre doch nicht verkehrt oder. es muss doch auch garnicht DAS HOUSING aus aion sein.

Ebenso Mounts. auch wow hat diese nicht erfunden, gabs auch vorher bereits. Ich halte zwar Mounts hier durch die porter und speedbuffs überflüssig, aber alles was eine welt erstmal erweitert, finde ich nicht schlecht. komplexer=besser.

nebenbei urteilt her treszone mal wieder über dinge die er selbst nicht kennt. oder daoc gespielt? nein, dann keine urteile. daoc ist 12 jahre alt mitlerweile. es existiert immer noch. jedoch bei einem 12 jahren alten spiel ist die grafik grenzenlos ausgelutscht und schon aufgrund der alten engine haben viele leute das spiel verlassen. ich habe es über 7 jahre gespielt, bis ea sich eingekauft hat, das spiel in europa wie viele andere davor und danach ausgequetscht hat und dann wieder fallen gelassen hat. der entwickler hat es aber selbst wieder übernommen und läuft nur noch auf amiservern, dort aber immer noch erfolgreich. da ich aber nach 7 jahren mal was neues sehen will mit zeitgemässer grafik und kein lust habe auf internationale server wo mindestens 60% eine andere sprache sprechen wie ich, habe ich da kein lust drauf……das alles ändert aber nichts daran, das daoc federführent war und wunschvorlage für pvp, wie auch hier als vorlage für gw2-wvw gedient hat. daoc ist halt einfach alt mitlerweile. schwächen hatte es für die breite masse natürlich auch. befehle teils nur über chateingabe, casualunfreundlich dadurch und die komplexität an sich. keine einführungshilfen ala turtotial, keine 15 minuten bgs bzw esport. das waren so die hauptschwachpunkte. pvp jedoch war dort seid den letzen 12 jahren immer noch das best durchdachteste und umgesetzte. wollte garnicht so viel zu dem anderen spiel schreiben, hätte den namen einfach ganz weglassen sollen.

dass das wvw nicht fehlerfrei ist gebe ich dir recht, aber ich denke das da einige sachen noch ( hoffentlich) kommen werden.
mein kommentar galt auch eher den anderen kommentaren denen etwas mehr daocfankultur anzusehen war. das daoc schlecht ist bzw war, kann und möchte ich nicht beurteilen, nur gehts mir gegen den strich, wenn wie bereits geschrieben äpfel mit birnen verglichen werden, da gw2 nunmal nicht daoc ist, auch wenn es immer vergleiche geben wird, mit älteren spielen, sprich es wird sich früher oder später immer irgendwas wiederholen, allerdings wird die community immer eine andere sein ( andere spieler, älter geworden usw)

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

das spiele und spieler älter werden und sich spiele ändern im laufe der zeit ist klar. aber wie sie sich ändern hängt davon ab wie die spieleschmieden die richtung vorgeben. diese stützen sich während der entwicklung und weiterentwicklung grossteils auf das feedback von spielern und schauen auch bei anderen produkten was gut ankommt oder eben nicht. und aus diesen grund sage ich weiterhin was mir an irgend einer sache gefällt und was nicht. und wenn sich dazu ein anderes produkt für einen vergleich einer dieser dinge heranziehen lässt, was ja nicht immer sinn macht, werde ich es auch weiterhin aus oben beschriebenen gründen machen.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Ich will auch kleine Kaninchen umhauen, wenn ich frust hab oder die Viecher mich nerven.

Mal davon abgesehen, dass diese Kaninchen ab und zu einfach gebraucht werden. Beide Wächterteleports sowie die #3 auf Erde vom Dolchele (wahrscheinlich noch mehr) brauchen ein Ziel und wären ansonsten zur Flucht oder Fortbewegung nicht geeignet.

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Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Das ist ja Kaninchen-Missbrauch. Das sag ich der PETA!

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”

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Posted by: Lahuda.2096

Lahuda.2096

Ich für meinen Teil kann nur sagen, dass ich gerne auch im WvW Gebiet farme. Bei den Zentauren kann man sehr gut Gold machen. Ich halte mich aber auch vorwiegend in dem gegnerischen Zentaurengebiet auf. Somit kann man zwischen den Runden das Ost und Nordlager einnehmen und Eindringlinge töten, die einen dort verjagen wollen.

Für mich ist WvW nicht unbedingt mit dem Zerg mit rennen und Burgen einnehmen. Das WvW Gebiet soll jedem etwas bieten und ich für meinen Fall mag eher 2v2,3v3 oder auch 1v1 Kämpfe ausserhalb irgendeinem Battleground. Das Problem ist halt wie schon oft beschrieben das zu kleine Gebiet. Ein 3 mal so großes Gebiet würde auch 3 mal mehr Spieler packen, da sich alles besser verteilen würde.

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Posted by: Purechysin.4673

Purechysin.4673

in WvW bin ich eher der Playball für andere mehr nicht. Bin was GW betrifft eh nicht der PvPler.
Ein Grund warum ich nach Jahren WoW wieder zu GW bin, man kann da mit dem was man hat sich in dieser Welt behaupten.

Na ja, in WvW blick ich eh noch nicht so durch aber was ich bisher erlebt habe schaut aus wie bei den Lemmingen.

Ich möchte eigentlich nur meine Punkte für die Erkundung holen nur ist das nicht so einfach wie zuerst gedacht. Manche liegen nun mal in der Gegnerischen Burg,Festungen oder was weiss ich, und gerade die werden zum Teil nie oder kaum eingenommen.
Ich kann aber auch nicht verlangen das jeder jetzt auf diese Festung geht nur damit ich meine Aussichtspunkte bekomme, und der Server ( Kodash wo ich bin) seine Bonuse verliert. Das ist wohl nicht der Sinn der Übung.

Daher finde ich etwas unglücklich das man da PVP mit PVE vermischt hat. Das sollte man ändern, oder zumidest erreichbarer machen ohne die Gemeinschaft zu benachteiligen.

Langsam ist gerade schnell genug!

Pure hat Asyl

(Zuletzt bearbeitet am von Purechysin.4673)

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Posted by: Kromm.2946

Kromm.2946

Bin eher für das Gegenteil.
Schön wäre es wenn es noch einen PvEvP Dungeon als vierte Karte gäbe. Denke an so etwas wie ‘Darkness Falls’ zu DaoC Zeiten – hatte ebenso immer tierisch viel Spaß gemacht.

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Posted by: Lahuda.2096

Lahuda.2096

Ja, DF wäre ein Traum. Würde vor allem auch mehr Anreiz geben, Burgen und Türme einzunehmen und vor allem zu halten.

Für nicht DAOC Kenner:

Darkness Falls ist ein Verlies in das lediglich die Fraktion zutritt hat, die die meisten Burgen unter Kontrolle hat. Dort droppen besondere Halsketten, die als Währung gelten und für besonderen Loot eingetauscht werden können.

Besonders toll war es, wenn man farmen war und der Dungeon von einer anderen Fraktion übernommen wurde. So konnte man sich teilweise relativ lange Gefechte innerhalb des Verlieses liefern. Ein Traum.