Quartals-Update ist ein Quantensprung

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hallo,

es wurde tatsächlich der Frühling ins WvW gebracht, was mich so erstaunt hat, dass ich hier mal etwas schreibe.

Mit HoT haben wir die “Wüstengrenzlande 1.0” bekommen, welche ein totes Pferd waren (ein drecks PvE-Labyrinth ohne epische Schlachten). Die ganzen anderen Community-Wünsche (Population, Belohnung für Scouts, etc.) spielten wieder keine Rolle.

Die “Wüstengrenzlande 2.0”, verbundene Welten (Beta!) und die Belohnung der Scouts durch den Kommi (sehr gute Lösung – funktioniert nur leider noch nicht kartenübergreifend = bitte schnell ein Hotfix) sind ein Quantensprung, da endlich eine Vielzahl der Community-Wünsche implementiert sind. 1000 Dank dafür!

“Wüstengrenzlande 2.0” haben wirklich viele gute Verbesserungen bekommen. Schaut jetzt langsam wie ein brauchbares Schlachtfeld aus. Alpine-Grenzlande bitte trotzdem liefern, damit wir unsere epischen Schlachten in Bucht und Hügel wieder haben.

Verbunden Welten ist ein sehr intelligenter Ansatz. Die Server-Community bleibt erhalten, die Communitys bekommen eine organisatorische und kulturelle Herausforderung, was ziemlich viel Leben in die Bude bringen wird. Die Populationsanpassung könnte zu epischen Schlachten führen (volle Maps sind sexy). Abwechslung ist praktisch garantiert, was wir die letzten Monate ja kaum noch hatten. Natürlich ist es ein Experiment mit Chancen und Risiken, doch wir sollten offen dafür sein, denn es könnte sehr spannend werden. Und es ist ja Beta, daher JA zum Test!

Die Belohnung für Scouts hört sich nach einer Kleinigkeit an, doch es ist endlich eine Form der Wertschätzung, welche man als Kommi zusätzlich (außer ein Danke) geben kann. Daumen hoch!

Auch Versorgungsmeister und die neuen Belohnungen kommen gut an.

Let’s rock!

Gruß

Dracarti

Dracarti
Riverside [DE]

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Mac Indian.5724

Mac Indian.5724

… optimiert wäre dieser Quantensprung, wenn nun die Scouts (resp. die Belohnungs-Anteilnahme) zusätzlich noch die entsprechenden WXP erhalten täten.

Des Weiteren:
Im Mittelkeep gibt es an der inneren Ostmauer diesen leidigen “Trampelpfad” (blaue Kacheln im Asura-Stil). Bitte entfernt Jenen so bald wie möglich. Denn darauf “kleben” Eroberer ihre Katapulte an die Wald.
Für die Verteidiger ist es nahezu unmöglich, sie abzuräumen. (Im gleichen Atemzug ein Lob an die Mauer-Deff-Veränderungen im Luftkeep).

Ansonsten freue ich mich auch auch die alpinen Maps.
Ideal wäre – aus meiner Sicht – irgendwann mal eine geordnete Rotation:
1 (oder 2) Wochen die alten Karten, 1 (oder 2) Wochen die Neuen

Keep on running

Mac

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die “Wüstengrenzlande 2.0”, verbundene Welten (Beta!) und die Belohnung der Scouts durch den Kommi (sehr gute Lösung – funktioniert nur leider noch nicht kartenübergreifend = bitte schnell ein Hotfix) sind ein Quantensprung, da endlich eine Vielzahl der Community-Wünsche implementiert sind. 1000 Dank dafür!

[…]

Ich bin ein bisschen zwiegespalten was die Änderungen angeht.

Die Scouts sind eine nette Idee, lösen aber das grundsätzliche Problem auch nicht wirklich. Sobald man min. 1 Scout in jedem Objekt hat muss man schon mehrere Squads auf der Karte haben damit überhaupt genug Scouts festgelegt werden können. Dann muss jedes dieser Squads auch sinnvolle Dinge tun, damit die Scouts überhaupt irgendwas kriegen (man kann also kein Scout-Squad aufmachen das nur “in der Ecke rumsteht”). Ist es auf einer Karte ruhiger bekommen die Scouts keinerlei Belohnung mehr und es ist die gleiche Situation wie bisher. Gleiches gilt wenn überhaupt kein Squad/Kommi vorhanden ist (eine Problematik die sich evtl. mit den neuen Teams verringert). Von daher: netter Ansatz der aber nur auf wirklich umkämpften Karten mit genug Squads funktioniert (und die gibt es zumindest im Moment je nach Server eben wenig bis garnicht).

Kommen wir zu den Belohnungspfaden… OK, die sind ganz nett… wurden aber schon vor Ewigkeiten von der Community vorgeschlagen und ein grösserer WvW-Bezug wäre auch nicht schlecht. Wieso sind z.B. keine B-Waffen in den Belohnungen enthalten? (zumindest hab ich da noch keine drin gehabt). Letztlich ist das ein Feature was für meinen Geschmack viel zu spät umgesetzt wurde und schon lange Teil des WvW hätte sein müssen.

Die neue “Versorgungsmeister”-Linie bei den WvW-Skills finde ich ganz praktisch, wenn ich mir auch gewünscht hätte, dass sie das Autoloot schon zu HoT-Release gebracht hätten (lustigerweise wurde ja genau dieses Feature in einem der Videos damals von einem Dev angekündigt – als es um die Pakt-Kommandeur Linie ging wurde gross darüber philosophiert wie toll das im WvW ist, weil die Beute da ja sogar zum Spieler geportet wird).

Bei den anderen Änderungen muss man sehen wie gut die sind… wird sich im “laufenden Betrieb” dann zeigen.

Persönlich nervt mich auch noch die recht kurze “Vorwarnzeit” für Betreiber von Websites die auf die API von GW2 zugreifen. Durch die “Zusammenlegung” von Servern muss man ggf. Einiges anpassen… 2-3 Tage sind dafür unter Umständen eine verdammt kurze Zeit. Aber das ist ja nix Neues… bin mal gespannt ob Millenium, gw2wvw.org, etc. heute Abend die Umstellung sauber hinbekommen – ich musste für meine “Welche Server sind im welchem EotM-Team”-Seite zum Glück nur Kleinigkeiten ändern.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: LuluHonu.2308

LuluHonu.2308

Die Kritik mit den Scouts kann ich nicht nachvollziehen. Wieso braucht man mehrere Squads? Ein annähernd voller Zerg hat genug Scoutplätze zu vergeben um die Scouts für seine Türme und die Festung zu benennen. Das reicht allemal. Man soll ja auch keine 20 Mann rumstehen haben, das ist nicht der Sinn des Systems. Bin mit der Scout Belohnung voll zufrieden, ich zumindest werde nun gerne wieder vermehrt den Job übernehmen in Türmen auf der Mauer zu patrouillieren und Ausschau zu halten.

Die neuen Belohnugspfade finde ich so oder so extrem gut gelungen. Die Freue über die zusätzliche Belohnung (hab ja grundsätzlich auch ohne diese WvW gespielt) ist bei mir groß, die Motivation mal etwas länger zu machen ist da. Vor allem wenn man auf seiner Map weit unterlegen ist hat man hier nun eine höhere Motivation weiter zu kämpfen und zu verteidigen was geht oder den Gegner zu nerven indem man hintenrum Lager und Schreine dreht. Ich finde das richtig gut gelungen.

Die Änderungen an den Maps gefallen mir auch. Schon vorher haben die neuen Karten ja inzwischen Spaß gemacht nachdem die Bevölkerung wieder zunahm, aber jetzt sind viele Schwachpunkte auch noch weg.

Das einzige was ich noch nicht wage zu beurteilen ist die Serverteambildung. Ich warte hier einfach mal 2-3 Wochen ab bevor ich mir da eine Meinung zu bilde. Wobei ich schon finde das der Spaß durch volle Maps gegenüber dem möglichen Ärger in Bezug auf TS oder Hassgegner im eigenen Team überwiegt.

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Kritik mit den Scouts kann ich nicht nachvollziehen. Wieso braucht man mehrere Squads? Ein annähernd voller Zerg hat genug Scoutplätze zu vergeben um die Scouts für seine Türme und die Festung zu benennen.

Oops. Mein Fehler. Hatte was verdreht. Pro 5 Leute im Squad gibt es 1 Späher. Dachte es gibt nur max. 5 Späher insgesamt. Ändert die Problematik aber letztlich nur minimal, weil es so oder so voraussetzt, dass man grosse Squads auf allen Karten hat die kämpfen/erobern – und die hat man auf den Servern auf den unteren Plätzen eher nicht.

Aber wie gesagt: vielleicht verringert sich das Problem ab dem heutigen Reset durch die Verknüpfung der Server.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Klingt an und für sich Interessant … bin zwar mehr als eingerostet was GW2 angeht aber für paar Prügeleien und den einen oder anderen Aufreger wird’s schon gut sein^^

Sharkhush-Norn-Ranger
[BNF] Bitte Nicht Füttern

Flussufer [DE]