Sind Cheats bekannt, oder war es ein Bug? Weil...

Sind Cheats bekannt, oder war es ein Bug? Weil...

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Posted by: ultralino.5483

ultralino.5483

F:

Wir haben gerade in WvW in einer Schlacht, einen Spieler zu boden gekämpft.
Als nun die 3 die um ihn herum standen (mit mir) in den Todesstoss versetzen wollten, und diesen auch 2x von jeden von uns ausgeführt wurde, ist dieser Spieler trotzdem nicht gestorben. Im gegenteil er ist direkt nach dem zweiten Todesstoss wieder aufgetsanden.

Wie ist das möglich?

Nebenbei ist noch allerhand AOE an der stelle von unseren anderen Spielern runter gegangen, und trotzdem ist er nicht hops gegangen.

Oder gibt es gar eine fähigkeit die verhindert das man einen Todesstoss bekommt? kann ja alles sein, deswegen meine Frage. Diese Art druckwelle die alle um dich herum nach hinten stösst ist mir bekannt, aber die hat einen CD danach.

Achja danach hatte ich noch was ganz interessantes, was ich aber mal auf einen Bug/Lag schieben möchte.
Ich wurde von mehreren zu boden geschlagen und als sie ihre Todesstösse ansetzen, hab ich sie 1x nach hinten geschleudert. Was mich dabei aber verwunderte war, das der eine Spieler trotz zurück schleudern, direkt wieder an mir dran war und seinen Todesstoss ohne ihn neu anzusetzen durchgeführt hat.

hat jemand was ähnliches beobachten können, oder weiß was es gewesen sein kann?

mfg

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Vielleicht war es ein Mesmer und ihr habt ein Trugbild gefinisht. Vielleicht war es ein Krieger und er konnte Rache aktivieren. Vielleicht wurde jemand anderes getötet (evtl auch ein Monster in der nähe) und er ist deswegen wieder aufgestanden.

Zu deiner Frage mit dem zurückschleudern: Dein Gegner brauchte nur Stabilität als Buff und wird damit dann nicht zurückgeschleudert.

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Posted by: ultralino.5483

ultralino.5483

Vielleicht war es ein Mesmer und ihr habt ein Trugbild gefinisht. Vielleicht war es ein Krieger und er konnte Rache aktivieren. Vielleicht wurde jemand anderes getötet (evtl auch ein Monster in der nähe) und er ist deswegen wieder aufgestanden.

Zu deiner Frage mit dem zurückschleudern: Dein Gegner brauchte nur Stabilität als Buff und wird damit dann nicht zurückgeschleudert.

Also ein messmer war es anscheinend nicht, und selbst wenn hätte das trugbild nach dem ersten Todesstoss kaputt sein müssen oder nicht?
Krieger kann natürlich möglich sein, aber kann der krieger 6 Todesstösse + AOE Schaden einstecken ohne hops zu gehen? das wäre doch etwas sehr Krass.

Was das mit Stabi angeht, der Spieler wurde ja zurück geschlagen, nur war er sofort wieder dran und der Todesstoss wurde nicht neu gestartet sondern abgeschlossen.
Aber vielleicht sah es aus meiner perspektive anders aus, deswegen sag ich ja ist mir halt nur aufgefallen.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von ultralino.5483)

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Posted by: Crular.9762

Crular.9762

Ist mir auch schon einmal passiert, zu der Zeit war es ein Necro. War einfach nicht zu finishen und stand nach einer Weile dann wieder auf. Ich gehe von einem Bug aus, so offensichtlich zu cheaten halte ich für unwahrscheinlich.

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Posted by: Xanti.8672

Xanti.8672

Es gibt Situationen, in denen Todesstöße nicht wirken. Ob man als Spieler diese Situationen absichtlich herbeiführen kann oder es tatsächlich nur ein Bug ist, der wohlmöglich von der Position, an der der Spieler gefallen ist abhängt, weiss ich nicht genau. Hab es aber auch schon des öfteren erlebt, dass meine Todesstöße unwirksam sind (und nein, ich weiss von jeder Klasse welche Möglichkeiten sie im Downstate hat^^). Wenn du sowas nochmal erlebst solltest du spätestens nach dem zweiten missglückten Versuch einfach weiter Schaden fahren, denn den nimmt der Gegner immernoch.

Xanti [ECL]
Co-Leader of Eclipse Gaming
Dzagonur [DE]

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Posted by: Crular.9762

Crular.9762

In dem von mir angesprochenen Fall nahm der Spieler auch keinen Schaden mehr. Er hatte die bekannte erhobene Hand, nahm keinen Damage und konnte nicht per Todesstoß besiegt werden. Nach einer Weile stand er auf und kämpfte weiter.

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Posted by: whyme.3281

whyme.3281

Lag er vlt an einer Kante? Ab und zu kommt es vor, dass Spieler an Kanten oben drauf angezeigt werden, obwohl sie darunter liegen.