Unsichtbar "warpen" während man Kampfunfähig ist.

Unsichtbar "warpen" während man Kampfunfähig ist.

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Posted by: Ahank.5326

Ahank.5326

Hallo, bin mir nicht sicher ob das von der Spielmechanik genau so gewollt ist, und wollte das eigentlich eher zur Diskussion anbieten.

Was für mein Empfinden der Logik eines PvP Kampfes widerspricht ist, das ein Spieler der am Boden liegt (Kampfunfähig) unsichtbar werden kann, und dann an einer anderen Position wieder auftaucht (immer noch kampfunfähig) , und dieses mehrmals passieren kann.

Unsichtbar "warpen" während man Kampfunfähig ist.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Das sind der 2er und 3er Skill im Downed Modus des Diebes.
Was wollt ihr denen denn noch alles nehmen?

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

Unsichtbar "warpen" während man Kampfunfähig ist.

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Posted by: Nebulae.8160

Nebulae.8160

wenn er das “mehrmals” machen kann, ist das fehlendes klassen- /spielverständnis. einfach weiter drauf kloppen, wenn er down ist

[ Ægis ] Heimdall

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Jede Klasse hat Spells zum contern eines Finishers (F-Taste wenn er vor dir liegt).
Jeder dieser Spells ist allerdings leicht zu durchschauen und der Cooldown der Spells ist zu groß um sie normal zu wiederholen. Wenn er den Cooldown überlebt hat, dann liegt das leider daran, dass du den Spell nicht schnell genug durchschaut hast oder nicht versucht hast mit ‘F’ einen Finisher zu setzen.

Die Mechanik wird sicher nicht geändert und ist auch in keinster Weise OP.

Salfina / Guardian
Diamond Pirates[DP]
Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Nitro Shelter.5307

Nitro Shelter.5307

Mes kann das auch, aber mit dem Mes das Downstate zu überleben ist, aus eigener Kraft, sogut wie ausgeschlossen. Man stiehlt sich mit Tarnung nur ein paar Sekunden, mehr nicht.

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Posted by: Nebulae.8160

Nebulae.8160

jup, soll auch net böse gemeint sein mit dem klassen-/ speilverständnis.
nur hat eben jede klasse irgend eine möglichkeit, dem finisher “mal” zu entgehen. passiert das im fall eines diebes öfter als 2 mal, wart ihr wirklich einfach zu langsam. skill 2 portet ihn ein wenig weg, und skill3 macht ihn kurz (1oder 1,5 sec) unsichtbar. wobei er während einer “todestoß-animation” garnicht erst skill3 zünden braucht, weil er da trotzdem getroffen wird. hat er wieder cd aufs porten, habt ihr ihn übersehen…

fazit:
weiter draufhaun

[ Ægis ] Heimdall

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Ja, hatte auch mal einen Typen der mich insgesamt 7 mal finishen wollte. Bin immer für ne Weile weggekommen, dann merkte er dass wohl was nicht stimmt.
Am Ende hab ich es geschafft hochzukommen und hab ihn umgehauen und gefinished.
Aber ich denke mal mittlerweile fallen da wirklich nur noch die wenigsten drauf rein.

[WK]

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Posted by: kricke.3148

kricke.3148

Kann der Dieb eigentlich bestimmen wo er hin geportet wird oder ist das zufall.

Ich hatte nämlich, das der Dieb plötzlich hinter eine Ecke verschwand und da muss man ihn erst mal wieder finden.
Oder war das dem Lag geschuldet ?

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Posted by: Pandemoneus.7216

Pandemoneus.7216

@kricke.3148

Ja, der Dieb kann auswählen wohin er teleportieren will.

World: Dzagonur [DE]
Guild: Légiòn [Le]
Chars: Tash Ramar (80)(Mesmer)

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Posted by: Giljus.1953

Giljus.1953

Der Dieb kann wenn er am Boden liegt eine Fähigkeit einsetzen, die in WENIGE Meter in den Umkreis teleportiert. Diese hat dann aber ca. 12 Sekunden cooldown. Wenn dort bereits ein “Unischtbarkeitsfeld” liegt, dann wird der Dieb der nun darin liegt, auch unsichtbar und zwar für ganze 4-5 Sekunden. Also wenn man wirklich innerhalb von 12 Sekunden einen Dieb nicht finishen kann, dann hat man was falsch gemacht.