Unstrukturiert == Unplanbar?

Unstrukturiert == Unplanbar?

in WvW

Posted by: oKliw.1386

oKliw.1386

Es ist wirklich schwer eine Warteschlange zu implementieren! Es mag dazu einige theoretische Abhandlungen geben aber die Implementierung der Stunde lautet: FIFO – First In, First Out. Dies in Tateinheit mit einer Positionanzeige, würde Klarheit schaffen. Mit einem unklaren Verfahren zu kaschieren, dass die Kapazitäten nicht ausreichen schafft nicht weniger Frust als eine transparente Warteliste.

Guild Wars 2 hat so viel Potential und die Ziele der Entwickler mögen auch die meinen sein aber wenn es transparenz fehlt, dann gewinnt keine Seite. Insbesondere bei einer eigentlich so trivialen Sache, wie einer Queue.

So long

Es gibt keine perfekten Taten. Nur perfekte Absichten. (Sylvia Plath)
Der Weg in die Hölle ist gepflastert mit guten Absichten. (Ben Sisko in DS Nine)

Unstrukturiert == Unplanbar?

in WvW

Posted by: Kempest.9405

Kempest.9405

ja will ich auch

ich will wissen, auf welchem Platz in der Warteschlange ich bin und welche Map weniger bevölkert ist

Flußufer [DE] Dieb

Unstrukturiert == Unplanbar?

in WvW

Posted by: Syntax.9602

Syntax.9602

Müsste jetzt nochmal das englische Forum durchforsten, aber von den unzähligen Dingen, die man am WvW noch arbeiten möchte, ist eine Warteschlangenübersicht wohl auch mit dabei, glaube das gelesen zu haben.