Vorschlag - Unterzahlausgleich im WvW

Vorschlag - Unterzahlausgleich im WvW

in WvW

Posted by: Light.8310

Light.8310

Problem:

Es gibt Server, die auch in Nebenzeiten eine sehr hohe Spielerzahl aufbieten können, stundenlang alle 4 Karten dominieren und punktemäßig uneinholbar davonziehen ohne viel dafür tun zu müssen. Die Motivation aller Beteiligten sinkt.

Lösung:

Es wird regelmäßig überprüft, in welchem zahlenmäßigen Verhältnis die drei Server zueinander stehen.

Rot zu Blau, Rot zu Grün, Blau zu Grün.

Hat dann z.B. Rot eine große Überzahl gegenüber Blau erhält Rot einen blauen Überzahl-Debuff und Blau einen roten Unterzahl-Buff. Sind Blau und Grün in etwa zahlenmäßig gleich aufgestellt bleibt untereinander alles normal. Grün hat folglich gegenüber Rot eine große Unterzahl – erhält einen roten Unterzahl-Buff. Rot dem entsprechend einen grünen Überzahl-Debuff.

Ein Überzahl-Debuff wirkt dann auf alle folgenden Eroberungen der entsprechenden Farbe wie folgt (alles was bereits in Besitz ist tickt normal weiter):

- alle neuen Eroberungen geben nur die Hälfte der Punkte pro Tick
- alle neu eingenommen Lager liefern weniger Vorräte
- die Zeitsperre einer Eroberung wird auf 2:50 min verkürzt

Ein Unterzahl-Buff wirkt dann auf alle folgenden Eroberungen der entsprechenden Farbe wie folgt (alles was bereits in Besitz ist tickt normal weiter):

- alle neuen Eroberungen geben die doppelten Punkte pro Tick
- alle neu eingenommen Lager liefern mehr Vorräte
- die Zeitsperre einer Eroberung wird auf 7:50 min verlängert

Genoxis von Elonafels

Vorschlag - Unterzahlausgleich im WvW

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Posted by: Thareen.5471

Thareen.5471

Prinzipiell reizt mich die Idee schon.
Also einen Debuff einzuführen.
Wie man den dann gestalten kann, darüber lässt sich streiten.

Das mit dem Tick würde aber das momentane Gleichgewicht mit Sicherheit durcheinander bringen.
Vor allem da nicht alle welche sich im WvW befinden auch tatsächlich mitmachen (afk, crafting, bank aufräumen, chatten, trollen…)

Gerade in unserem derzeitigen Matchup (AM-SM-GH) wäre das eine Katastrophe.
Die einen haben zwar fast rund um die Uhr Megazergs unterwegs, fahren aber kaum Punkte ein. Mag vielleicht an den vielen aufgelevelten und den Glaskanonen liegen.
Die anderen sind zwar fast ständig in Unterzahl, halten sich aber wacker gegen die Megazergs der anderen. Wenigstens deffen können die^^
Die ganz anderen glänzen mit Spielerzahlen nur zur Primetime und in der frühen Nacht wenn die Eventzergs unterwegs sind. Fahren aber die meisten Punkte ein, weil die auch deffen wie gestört.
Im Endeffekt würden die mit der beachtlichen 24h Abdeckung noch weniger Punkte machen als ohnehin schon und vom zweiten auf den dritten Platz abrutschen, die Deffer vom letzten auf den ersten Platz steigen und die welche die Vor- und Nachteile beider Server vereinen vom ersten auf den zweiten Platz abrutschen.
Platz zwei und drei sind übrigens dauernd sehr dicht beieinander.
Und das wäre jetzt nur das von dieser Woche.
Ne, lassen wir das besser mal so.

Zu dem Lord-Timer sag ich mal nichts.

Die Idee mit den Vorräten gefällt mir allerdings.

Vorschlag - Unterzahlausgleich im WvW

in WvW

Posted by: tsch.4735

tsch.4735

Obwohl ich auf einen Server spiele, der hauptsächlich in der Maintime seine Punkte macht, halte ich es für nicht gerechtfertigt Server zu bestrafen (debuff) die in der Lage sind viele Spieler für das wvwvw zu begeistern.
Wer qualitativ und, oder quantitativ über die ganze Zeit mehr liefert gewinnt halt das Match.

Vorschlag - Unterzahlausgleich im WvW

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Posted by: Eliana.3754

Eliana.3754

Versteh auch nicht, warum man unbedingt fehlende Tagesabdeckung künstlich angleichen sollte. Wer über 24 Std mehr auf die Beine stellen kann, der gewinnt auch dann verdient. Wenn die eigene Stärke eben nur für 2-3 ausgeglichene Stunden reicht, dann ist das so und man kann damit leben. Ärgern kann man einen überlegenen Server immer, auch in Unterzahl.
Versucht einfach mal ein bisschen mehr Anreiz am WvW zu finden, als nur die Punkte bzw. das Endergebnis.

[SWAT] Asura Specialsquad, Dzagonur

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Tja, aber dadurch das nen Tag und Prime starker server im schnitt genauso stark ist wie nen Prime und Nacht starker server, kommen sie ins gleiche match und es gibt 16h unausgeglichenes PvD und nur 8h fights.

Ich bin inzwischen dafür den Tag in 3 zeitscheiben einzuteilen, und für jede zeitscheibe nen eigenes Ranking und Match zu machen:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Night-protection-1/3281118
Dann spielt man zu jeder Tages/Nachtzeit gegen Server die zu dieser Tages/Nachtzeit genauso stark sind. Und die Nachtperformance beeinflusst nicht die Tagesperformance und vice versa.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: Hardgogo.8104

Hardgogo.8104

Die Argumente dagegen wären ja ok wenn die gleichen Zeitzonen aufeinander treffen.
Denn Arbeiten, Schule und Schlafen würde in den gleichen Zeitrahmen fallen.
Dann könnte mann auch darüber reden das der verliert der weniger Leute mobilisieren kann. So ist das nur Gewäsch.

Richtig wäre in Europa auch nur Leute ins WvW zu lassen die auch in Europa spielen.
Und in den USA auch nur USA usw.
Ansonsten bleibt es die “ganze Welt” gegen “Welt”.