Gildenleiter von Anarchistic Gaming [AnaG]
Abaddons Maul [DE]
Mich würde mal interessieren warum die Leute grundsätzlich das Jumping Puzzle als so störend empfinden. Ich weiß die Frage mag jetzt komisch klingen, aber dennoch denke ich gibt es mehrere unterschiedliche Gründe dafür. Deshalb kann man basierend auf den Antworten vielleicht mögliche Lösungen finden.
Mfg Masterfaker
Das JP ansich finde ich nicht das Proble Ja ich weis das nicht jeder den ganzen tag zeit hat da rein zugehen aber am schlimmsten finde ich wenn man jeden mann braucht und alle sich ins JP verdrücken weil gerade ein Mesmer zum porten drin ist und daruch dann wichtige Türme oder gar Festen verloren gehen.
ich mag das ewige jp (hab bisher noch nie erlebt das etwas schlimmes darüber gesagt wird)
was schlimm dadran sein kann ist die dauer viele wollen fix was machen und ne belohnung bekommen
die dauer ist eine sache aber die feinde sind schlimmer man ist fast durch kommt einer von vorn oder hinten und alles ist aus ^^
nächstes problem feinde am spawn beim jp viele heulen dann rumm heul heul komme nicht zum jp 7 leute fangen uns hier ab
und wenn schon wenige auf den ewigen sind und davon viele im jp dann kann man nix schaffen
Aber es ist ja nicht so dass nur ein Server das Problem mit dem JP hat, sondern es betrifft alle drei Server, von daher ist es wieder ausgegleichen.
Und anderer Aspekt ist der: Auf die Karte passen 166 Leute, selbst wenn davon 10 gleichzeitig im JP sind, was schon viel ist, dann sind immernoch 156 Leute irgendwo unterwegs. Es liegt definitiv nicht am JP dass man nicht genug Spieler hat, sondern daran dass viele einfach immer da rumrennen wo sie am wenigsten zum Gewinn beitragen.
das stimmt aber nur wenn das grenzland voll ist
wenn grademal 20 leute auf einem grenzland sind dann fehlen diese 10 :P
ich mag das jp bin da aber selten da wenn ich durchlatsche meistens feinde aufkreuzen dann nie alleine und die zeiten für ewige sind manchmal so extrem .. ^^
Es stört gar nichts am JP, es ist ne prima wie es ist, eine gute Quelle für Belagerungswaffen und Ehrenmarken.
Ich finde gut das Einzelkämpfer damit Schwierigkeiten haben und das es mit ein wenig Organization sehr effektive ist um den Belagerungswaffen Bedarf der naechsten 24h wesentlich billiger zu gestallten.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Vor Reset ist das JP immer sehr praktisch. Diesen Freitag haben [SM] wieder mehrere Mesmer gestellt, die teilweise stundenlang durch die Puzzles geportet haben, um auf die kommende Woche vorzubereiten.
Während der Woche finde ich es allerdings eher als störend, da es Leute vom eigentlichen Geschehen abzieht und so die eigene Schlagkraft schwächt.
das einzige was daran stört ist das es bestandteil der wvw map ist und sich mit dieser das player limit teilt
es ist mir völlig egal wieviel leute sowas machen wollen und spaß dran haben etc, aber es stört mich das leute in warteschlange sitzen weil irgendwelche spieler in dem jp abhängen müssen (dabei liegt die schuld natürlich nicht bei den spielern da drin sondern eher bei anet das sie sowas designt haben)
sollte getrennt werden von map, also eigene instanz so das wenn man reingeht man raus ausm wvw ist dann würde es auch keinen mehr stören
mfg
(Zuletzt bearbeitet am von Romek.4201)
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